KRAFTON lässt auf der Opening Night Live der gamescom 2026 die Muskeln spielen und haut gleich fünf komplett unterschiedliche Eisen ins Feuer. Angeführt vom überraschend angekündigten 90er-Shooter PUBG: DED.NET zeigt das Line-up eine beeindruckende Bandbreite an frischen Ideen. Wer den südkoreanischen Giganten bisher nur mit klassischem Battle Royale verbunden hat, bekommt jetzt den perfekten Beweis geliefert, wie vielseitig modernes Gaming sein kann.
90er-Pazifik und Cyber-Noir: PUBG: DED.NET und NO LAW drehen auf
KRAFTON setzt an der Shooter-Front auf maximale Atmosphäre und kombiniert den düsteren 90er-Jahre-PvP-Ableger PUBG: DED.NET mit dem immersiven Cyber-Noir-Trip NO LAW. Mit PUBG: DED.NET wagen die PUBG STUDIOS einen gewagten Stilwechsel und verfrachten euch ins Jahr 1996 nach Cascadia, eine raue Region im pazifischen Nordwesten Amerikas. Statt gigantischer Maps mit 100 Spielern stehen charakterbasierte First-Person-Gefechte, dynamisch wechselnde Wetterbedingungen und ein persistenter Roguelite-Fortschritt über mehrere Matches hinweg auf dem Plan.
Wer direkt reinschnuppern will, sichert sich ab sofort die Registrierung für die anstehende Closed Beta, während das Gunplay durch hohe Server-Tickrates und saubere Hitbox-Interpolation für knallhartes Feedback sorgt.
Parallel dazu durfte Neon Giant endlich mehr Fleisch zu NO LAW präsentieren. In der Rolle des Kriegsveteranen Grey Harker erkundet ihr die finstere Cyber-Noir-Kulisse in Port Desire und entscheidet völlig frei, wie ihr Aufträge angeht.
Ob ihr lautlos durch Lüftungsschächte schleicht, Geschütztürme hackt oder mit Gadgets vertikale Abkürzungen nehmt: Das Gameplay setzt voll auf spielerische Freiheit. Optisch liefert das Team eine extrem dichte Unreal Engine 5-Welt, die dank nativer Lumen-Beleuchtung und hochauflösenden Reflexionen richtig Schmutz und Stimmung atmet. Wer den Auftritt live verfolgt hat, konnte sich im offiziellen gamescom-Stream bereits von der dichten Kulisse überzeugen, während Vorbestellungen demnächst auf Steam anlaufen.
Von Dark Fantasy bis Alters-Koop: TARAE, Age Twisters und Project ZETA
Abseits der klassischen Waffenläufe erweitert KRAFTON sein Portfolio mit actionreicher fernöstlicher Mythologie in TARAE: The Unbound, emotionalem Generationen-Koop in Age Twisters und teambasierter Arena-Taktik in Project ZETA. In TARAE schlüpft ihr in die Haut eines Kriegers, der sich einer gewaltigen Katastrophe entgegenstellt. Die Bosskämpfe setzen auf ausgeklügelte Behavior Trees der KI, wodurch euch riesige Kreaturen mit unberechenbaren Kombos und wuchtigen Angriffswellen fordern.
Einen völlig anderen, herzerwärmenden Ton schlägt Piccolo Studio mit Age Twisters an. In diesem reinen Zwei-Spieler Koop-Abenteuer begleiten wir einen Großvater und seine Enkelin auf der Suche nach deren Mutter, wobei die Spielfiguren nahtlos durch Kindheit, Jugend, Erwachsenenalter und Greisenalter springen. Jede Lebensphase schaltet völlig eigene Mechaniken frei – von turbulenten Schlägereien auf fahrenden Zügen über witzige Verwandlungen in Alltagsgegenstände bis hin zu rasanten Fahrzeugpassagen.
Für kompetitive Taktiker schickt Entwickler NIRVANANA derweil Project ZETA ins Rennen. Hier treten vier Dreierteams zeitgleich in Third-Person-Arenen an, um die wertvolle Ressource Prism zu erbeuten und sicher abzuliefern. Dank integriertem Cross-Play zwischen PC und PlayStation 5 sowie anpassbaren Heldenfähigkeiten zielt das Gameplay genau auf jene Lücke ab, um den harten Konkurrenzkampf für Project ZETA siegreich zu bestreiten. Alle fünf Projekte greifen perfekt ineinander, um KRAFTONs Wandel zum Publisher mit handfesten Titeln zu untermauern.
KRAFTONs gelungener Ausbruch aus der Battle-Royale-Schublade
Mit dieser fünffachen Ankündigung beweist KRAFTON endgültig, dass der Publisher über das angestammte Survival-Genre hinausgewachsen ist und sich als vielseitiges Schwergewicht für Solo- und Multiplayer-Fans etabliert. Jahrelang haftete dem Konzern das Image an, abseits des gigantischen PUBG-Hits kaum ein zweites Standbein aufbauen zu können. Dieser Showcase fegt solche Zweifel mit einem Schlag vom Tisch, weil die vorgestellten Projekte mutige Gameplay-Pfade betreten, statt einfach nur bestehende Formeln zu kopieren.
Besonders die Mischung aus narrativem Tiefgang bei NO LAW, unverbrauchtem Koop-Charme in Age Twisters und taktischem Arena-Fokus bei Project ZETA trifft den Nerv der Zeit. Wenn die Entwicklerteams die gezeigte Qualität bis zum Release halten und der Netcode bei den Mehrspieler-Titeln sauber mitspielt, stehen uns ein paar verdammt unterhaltsame Zock-Sessions bevor. KRAFTON hat auf der ONL-Bühne geliefert – jetzt müssen die fertigen Builds auf unseren Festplatten zeigen, was wirklich in ihnen steckt.



