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Games

Red Dead Redemption 2 schlägt Wii Sports: Mit 85 Millionen Verkäufen auf Platz 4 der ewigen Bestenliste

Red Dead Redemption 2 ballert sich mit 85 Millionen Verkäufen auf Platz 4 der ewigen Bestsellerliste – und das ohne Next-Gen-Update oder neuen Content seit 2022. Respekt.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
25.05.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Rockstar Games kann einen weiteren Meilenstein feiern: Red Dead Redemption 2 hat sich offiziell auf Platz 4 der meistverkauften Spiele aller Zeiten katapultiert. Mit über 85 Millionen ausgelieferten Einheiten lässt der Western-Epos Wii Sports hinter sich – ein Titel, der über Jahre hinweg als unantastbar galt. Möglich gemacht hat diesen Erfolg vor allem eines: die schiere Qualität eines Spiels, das auch acht Jahre nach Release kaum Staub angesetzt hat.

Das steckt im Artikel
  • Der neue König des Westens: RDR2 im Ranking der Giganten
  • Ein Erfolg ohne Support – und ohne Enhanced Edition
  • Was der Rekord über die Branche verrät

Der neue König des Westens: RDR2 im Ranking der Giganten

Die Zahlen stammen aus den aktuellen Quartalszahlen von Take-Two Interactive, die kürzlich veröffentlicht wurden. Demnach hat Red Dead Redemption 2 die Marke von 85 Millionen verkauften Exemplaren (genauer: „sold-in“, also an den Handel ausgelieferte Einheiten) geknackt. Damit verdrängt das Spiel Wii Sports (82,9 Millionen) von Platz 4 der ewigen Bestsellerliste.

Konkret sieht die aktuelle Top 10 der meistverkauften Spiele weltweit so aus:

RangSpielVerkäufe (Mio.)
1Tetris~500
2Minecraft~300
3GTA 5~225
4Red Dead Redemption 2~85
5Wii Sports~83
6Mario Kart 8~78
7PUBG: Battlegrounds~75
8The Elder Scolls V: Skyrim~60
9The Witcher 3~60
10Super Mario Bros.~50

Natürlich muss man bei solchen Vergleichen immer die Rahmenbedingungen beachten: Wii Sports lag praktisch jeder verkauften Wii bei – ein Vergleich, der mathematisch fast unmöglich zu schlagen war. Dass RDR2 diesen Giganten nun überholt hat, spricht für die anhaltende Strahlkraft von Rockstars Meisterwerk, das ursprünglich im Oktober 2018 für PS4 und Xbox One erschien.

Ein Erfolg ohne Support – und ohne Enhanced Edition

Bemerkenswert ist dieser Rekord vor allem deshalb, weil Rockstar Red Dead Redemption 2 seit Jahren kaum noch aktiv unterstützt. Red Dead Online bekam 2022 den letzten großen Content-Drop, seither herrscht Eiszeit. Während Grand Theft Auto V über drei Konsolengenerationen hinweg mit Enhanced Editions, Next-Gen-Updates und massiven GTA-Online-Erweiterungen versorgt wurde, ließ Rockstar den Western-Ableger links liegen. Ein logischer Schritt aus Unternehmenssicht: Die gesamte Entwicklungskapazität steckt in Grand Theft Auto 6, das im November 2026 erscheinen soll.

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Doch genau das wirft Fragen auf. Wo bleibt die längst überfällige Enhanced Edition für PS5 und Xbox Series X/S? RDR2 läuft auf den aktuellen Konsolen lediglich per Abwärtskompatibilität – mit 30 Bildern pro Sekunde, wo eine native Next-Gen-Version mit 60 fps oder sogar Raytracing ein echtes Verkaufsargument wäre.

Was der Rekord über die Branche verrät

Dass ein Spiel aus dem Jahr 2018 noch immer solche Verkaufszahlen generiert, ist ein Statement – und zwar ein ambivalentes. Einerseits beweist es, dass handwerklich brillante Singleplayer-Erfahrungen mit einer dichten, lebendigen Welt und einer packenden Geschichte kein Auslaufmodell sind. Rockstars Liebe zum Detail, die Open World, die noch Jahre später von keinem Konkurrenten erreicht wurde, und die emotionale Tiefe der Erzählung sind der Grund, warum ein Vergleich zu aktuellen Open-World-Titeln für die meisten immer noch zugunsten von RDR2 ausfällt.

Andererseits zeigt der Rekord auch: Die Messlatte für narrative Open-World-Spiele hängt so hoch wie nie. Titel wie Crimson Desert oder The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom haben sich bewusst an Rockstars Design-Schule orientiert – aber keiner hat sie bisher übertroffen. Rockstar selbst profitiert von diesem Vertrauensvorschuss: Die Vorfreude auf GTA 6, das im November ins Haus steht, dürfte durch den RDR2-Erfolg noch einmal Auftrieb bekommen.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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