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Games

Saros zeigt im neuen Trailer, warum der DualSense mehr kann als jeder andere Controller

Saros von Housemarque zeigt im neuen Trailer, wie tief das Spiel die DualSense-Features der PS5 ausschöpft – von adaptiven Triggern bis hin zu haptischem Feedback. Dazu kommen neue Bosse und blitzschnelle Ladezeiten nach dem Tod.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
19.03.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Housemarque hat ein Händchen dafür, den DualSense so einzusetzen, dass man sich fragt, wie man je ohne ihn gespielt hat – Returnal hat das eindrucksvoll bewiesen. Jetzt rückt mit Saros der nächste Titel des finnischen Studios ins Rampenlicht, und ein frischer Trailer macht deutlich: Das Spiel wird die Möglichkeiten der PS5 nicht nur nutzen, sondern konsequent ausreizen. Was genau das für das Spielgefühl bedeutet, ist beeindruckend.

Das steckt im Artikel
  • Jede Waffe, ein anderes Gefühl – dank adaptiver Trigger
  • Kugeln spüren, Richtung erspüren – Immersion auf neuem Niveau
  • Carcosa, neue Bosse und ein düsteres Versprechen

Jede Waffe, ein anderes Gefühl – dank adaptiver Trigger

Der neue Trailer beginnt mit dem 3D-Audio-Support, der den pulsierenden Soundtrack und die Geräusche der Kreaturen Carcosas plastisch in den Raum setzt – ein Feature, das leicht übersehen wird, aber gerade in einem Spiel dieser Art den Unterschied zwischen Spannung und echter Bedrohung ausmacht. Noch greifbarer wird das Erlebnis durch die adaptiven Trigger: Jede Waffe reagiert spürbar anders auf Druck, was dem Arsenal eine haptische Eigenständigkeit verleiht, die weit über reine Optik geht. Besonders interessant ist dabei Arjuns Schutzbarriere – das Aufladen per gehaltener Triggertaste ist simpel, das Entladen fühlt sich hingegen rhythmischer an, fast wie ein Taktgefühl, das in die Hand übertragen wird.

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Kugeln spüren, Richtung erspüren – Immersion auf neuem Niveau

Haptic Feedback geht in Saros weit über ein simples Vibrieren hinaus. Du spürst, wie Projektile auf Arjun einprasseln – und aus welcher Richtung. Auch seine Ausweichbewegungen, die sogenannten Dashes, werden haptisch rückgekoppelt, was das räumliche Bewusstsein im Gefecht schärft, ohne dass du aktiv darüber nachdenken musst. Gerade in einem Roguelite, das schnelle Reaktionen und präzise Positionierung belohnt, kann dieser Unterschied spielentscheidend sein. Dazu kommt die nahezu verzögerungsfreie Ladezeit nach dem Tod – dank der SSD der PS5 bist du nach einem Ableben in Sekundenbruchteilen wieder im Geschehen, ohne dass ein Ladebildschirm den Rhythmus unterbricht. Für ein Spiel, das dich garantiert mehr als einmal sterben lässt, ist das kein Detail am Rande.

Carcosa, neue Bosse und ein düsteres Versprechen

Der Trailer zeigt zudem eine Handvoll neuer Bossgegner, die das bereits bekannte Bestiarum von Carcosa um bedrohliche Gestalten erweitern. Eine geheimnisvolle Stimme raunt dabei, die Sonne sei „für immer“ – was für Arjun und seine Verbündeten, die dem ewigen Todeszyklus Carcosas entkommen wollen, wenig Gutes verheißt. Saros knüpft damit nahtlos an die düstere, mythologisch aufgeladene Atmosphäre an, die Housemarque bereits mit Returnal kultiviert hat, und treibt das Konzept des Roguelite-Shooters weiter in Richtung narrativer Dichte. Der Titel erscheint für die PS5, und wer das Vorgänger-Spiel kennt, weiß: Housemarque macht keine halben Sachen. Saros sieht danach aus, als wäre das erneut der Fall.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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Plattformen
Playstation

SAROS

Release Datum: 30. April 2026
Genre: Shooter
Entwickler: Housemarque
Publisher: Sony Interactive Entertainment
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: 25-30 Stunden
Plattformen
Playstation
PEGI 12
violencebad-languagefear
Im Schatten einer bedrohlichen Finsternis begibt sich Arjun Devraj (Rahul Kohli, der Star aus The Haunting of Bly Manor und Midnight Mass) auf die Suche nach Antworten und geht dabei über Leichen. Arjun ist ein Vollstrecker, der von dem Konzern Soltari auf die gestaltwandelnde Welt Carcosa entsandt wurde, einen Planeten voller dunkler Geheimnisse und feindseliger Bewohner.
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