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Silent Hill 2 Remake: Neuer Patch stoppt Abstürze und bringt AMD FSR 3.1.1 für PC

Der neue Patch für das Silent Hill 2 Remake behebt zahlreiche technische Probleme und verbessert die Spielerfahrung auf PS5 und PC.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
22.10.24
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Lesezeit: 1 Min.
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Highlights
  • Patch behebt Kuriositäten wie die teleportierende Holzplanke und James' seltsame Interaktionen im Brookhaven Hospital.
  • Bosskämpfe gegen Abstract Daddy sind nun fairer und akustisch optimiert.
  • Verbesserungen für PC-Spieler, einschließlich Unterstützung für Nvidia DLSS und AMD FSR 3.1.1.

Es ist wieder einmal Zeit, sich dem Schrecken zu stellen! Bloober Team und Konami haben einen neuen Patch für das Silent Hill 2 Remake veröffentlicht, der einige Probleme sowohl auf der PS5 als auch auf dem PC behebt. Die Geister der Vergangenheit sind nicht die einzigen, die behoben wurden – auch technische Bugs haben das Zeitliche gesegnet.

Das steckt im Artikel
  • Verschwundene Holzplanken und schüchterne Geister
  • Bosskämpfe mit weniger Drama
  • PC-Spieler in der Überzahl

Verschwundene Holzplanken und schüchterne Geister

Unter den behobenen Fehlern finden sich einige echte Kuriositäten. Eine Holzplanke, die James in seiner Todesanimation den letzten Schliff gab, gehört nun der Vergangenheit an. Auch das Problem, dass James beim Blick durch das Guckloch im Brookhaven Hospital einfach mal teleportierte, wurde behoben.

Bosskämpfe mit weniger Drama

Auch der berüchtigte Bosskampf gegen den Abstract Daddy hat einige Korrekturen erfahren. Spieler sollten nun in der Lage sein, ihren Gegner richtig zu treffen, ohne dass der Boss sich einfach ins Unbekannte zurückzieht. Und auch die Tonqualität der dritten Fernseher wurde optimiert, damit die unheimlichen Botschaften nun klarer denn je übermittelt werden können. Schließlich braucht man ja auch die richtige Akustik für das Gruseln.

PC-Spieler in der Überzahl

Für die PC-Version gibt es einige spannende Verbesserungen. Nvidia DLSS-Nutzer dürfen sich über weniger visuelle Glitches freuen, und die Frame-Generierung lässt sich jetzt problemlos aktivieren. Wer mit AMD FSR 3.1.1 spielt, kann sogar AMD Fluid Motion Frames aktivieren, während supersampling verwendet wird. Damit wird das Spielerlebnis noch flüssiger und gruseliger.

TAGGED:Silent HillSilent Hill 2

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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