Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Silent Hill f: Mehr Action für neue Spieler – Entwickler erklären die Gründe

Der kommende Hauptteil Silent Hill f wird bewusst stärker auf Action-Elemente wie Ausweichen und Konter setzen, um eine neue, jüngere Zielgruppe anzusprechen und eine kreative Stagnation innerhalb der Serie zu vermeiden.

Silent Hill F: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
06.08.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Beziehung zwischen der Silent Hill-Reihe und dem Konzept der „Action“ war schon immer eine komplizierte, oft von einer gewissen Schwerfälligkeit geprägte Angelegenheit. Selbst das kommende Remake von Silent Hill 2 behält trotz seiner neuen Schulterperspektive den Fokus auf Survival-Horror bei, in dem der Kampf eher ein notwendiges Übel als ein Vergnügen ist. Doch der nächste Hauptteil der Saga, Silent Hill f, bricht radikal mit dieser Tradition. Macht euch bereit für Ausweichrollen, Konterangriffe und sogar Charakterwerte für die Protagonistin Hinako. Ein drastischer Wandel, der aber, wie sich nun herausstellt, von langer Hand geplant war.

Das steckt im Artikel
  • Ein kalkulierter Tabubruch
  • Die Flucht vor der ewigen Wiederholung
  • Mehr als nur Gekämpfe: Die Evolution des Erzählens

Ein kalkulierter Tabubruch

In einem aufschlussreichen Interview mit Game Spark enthüllte Serienproduzent Motoi Okamoto, dass diese Neuausrichtung kein Zufall ist. „Die Idee, unterhaltsamere und aufregendere Action in Silent Hill f zu integrieren, hatte ich schon in den frühesten Phasen der Entwicklung“, so Okamoto. Die Wahl des Entwicklerstudios NeoBards war dabei ein entscheidender, strategischer Schachzug. „Da NeoBards ein Unternehmen ist, das außerordentlich gut darin ist, Actionspiele zu machen, war dies auch einer der Gründe, warum wir uns für sie als Entwickler entschieden haben.“ Man will die Tore für neue Spieler öffnen und hat sich gefragt, wie es wäre, wenn man mehr dieser Elemente in die Serie einfließen ließe, da herausfordernde Actionspiele bei jüngeren Spielern immer beliebter werden.

Die Flucht vor der ewigen Wiederholung

Doch die Motivation ist nicht nur kommerzieller Natur. Es ist auch ein kreativer Befreiungsschlag. Al Yang, Director und Präsident von NeoBards, sprach die Befürchtungen vieler Fans direkt an: „Wir wollten nicht damit enden, Silent Hill 2 immer und immer wieder nachzubauen. Uns war bewusst, dass es keinen Grund gab, ständig Klone davon zu erschaffen.“ Um also eine simple Wiederholung dessen zu vermeiden, was frühere Haupttitel bereits perfektioniert haben, traf man die bewusste Entscheidung, die Action in den Vordergrund zu rücken und dem Spiel so eine völlig neue Identität zu verleihen.

Mehr als nur Gekämpfe: Die Evolution des Erzählens

Trotz des neuen Action-Fokus bleibt Silent Hill f seinen Wurzeln in anderer Hinsicht treu – und entwickelt sie sogar weiter. Es wird mehrere Enden geben, jedoch mit einem faszinierenden neuen Kniff: Der erste Spieldurchgang führt zu einem „Standard“-Ende. Erst bei wiederholten Durchgängen kannst du basierend auf deinen Entscheidungen neue, alternative Enden freischalten. Und der „New Game Plus“-Modus wird zur wahren Goldgrube für Lore-Jäger: Er bietet nicht nur neue Zwischensequenzen und andere Bosse, sondern sogar komplett neue Areale, die es zu erkunden gilt.

Der Vorhang für dieses neue Kapitel fällt am 25. September. Ein neuer Trailer wird am 19. August auf der Gamescom Opening Night Live debütieren.

TAGGED:Silent HillSilent Hill f

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

The Sinking City 2: Screenshot
Games

50 Euro für Horror vom Feinsten – The Sinking City 2 unterbietet die Konkurrenz

von Alexander Liebe
10.07.26
Palworld: art
Games

Palworld 1.0 soll Spieler mit schier unglaublichem Umfang überraschen – Pocketpair verspricht das bisher größte Update

von Mischa Schumacher
16.03.26
Hardware

NVIDIA DLSS 5 angekündigt – Starfield, Assassin’s Creed Shadows und Co. bekommen fotorealistische Grafik

von Christian Schmidinger
16.03.26
Games

Legendäres Abenteuer für die Hosentasche: Guild Wars Reforged erobert im Sommer mobile Endgeräte

von Mischa Schumacher
28.04.26
Games

7 Millionen in zwei Monaten: Resident Evil Requiem feiert nächsten Meilenstein

von Maciej Ataman
24.04.26
The Last of Us: Serie
Movies

Für die dritte Staffel von The Last of Us erfindet HBO einen Seraphitenanführer den es im Spiel nie gab

von Max Wollersberger
14.06.26

Passend zum Thema

Games

Silent Hill 2 Remake: Ein Gerücht verspricht Horror-Hochgenuss im PS Plus-Abo

08.10.25
Silent Hill F: Art
Games

Silent Hill f: Speicherplatzbedarf und Pre-Load Zeiten enthüllt

11.09.25
Games

Silent Hill 2: so lange dauert das Remake im Durchschnitt

23.08.24
Games

Silent Hill 2 Remake: Der Kampf gegen die Bugs geht weiter – neuer Patch kümmert sich um die PS5 Pro

23.11.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren