Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Skull and Bones: Die Year 3 Roadmap soll das Ruder rumreißen – doch reicht das?

Ubisoft hat die Year 3 Roadmap für Skull and Bones vorgestellt, die ab dem 12. Mai mit neuen Schiffen, Endgame-Systemen und Bossen startet. Ziel ist es, mit mehr Tiefgang und Inhalten die Wende für das umstrittene Piraten-Abenteuer zu schaffen.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
08.05.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Ubisoft gibt sein Piraten-MMO nicht auf. Mit der Ankündigung der Year 3 Roadmap „Sails of Power“ soll Skull and Bones endlich den Kurs in Richtung Erfolg einschlagen. Die erste von vier neuen Seasons startet bereits am 12. Mai für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S und verspricht mehr Schiffe, mehr Progression und mehr Endgame. Doch die entscheidende Frage ist: Kommt das alles zu spät?

Das steckt im Artikel
  • Was bringt Season 1 ab dem 12. Mai?
  • Der Blick in die Kristallkugel: Was kommt danach?
  • Kann dieses Ruder das Schiff noch drehen?
YouTube Video

Was bringt Season 1 ab dem 12. Mai?

Nach einem mehr als holprigen Start und zwei Jahren, in denen das Spiel versuchte, seine Identität zu finden, legt Ubisoft nun den Fokus klar auf die von Spielern geforderten Kern-Features. Season 1, „Shattered Seas“, ist vollgepackt mit Inhalten, die vor allem Veteranen bei Laune halten sollen:

  • Die Galeone: Ein reines DPS-Schiff mit 40 Kanonen, das eine klare Rolle in Flottenkämpfen einnehmen wird.
  • Neue Weltstufen: Zwei neue Schwierigkeitsgrade mit saisonalen Gegner-Modifikatoren, die euch zwingen, eure Builds anzupassen.
  • Saisonaler Fähigkeitsbaum: Mit über 500 Knotenpunkten könnt ihr eure Spezialisierung vertiefen – das riecht nach ordentlich Grind.
  • Mythic-Systeme: Mit „Mythic Ascension“ und „Mythic Reforge“ könnt ihr eure Ausrüstung über die bisherigen Limits hinaus verbessern. Ein klares Zeichen in Richtung mehr Endgame-Progression.
  • Neues Event & Ausrüstung: Mit „Safeguard“ kommt ein Wave-Defense-Event und natürlich gibt es haufenweise neue Waffen und Rüstungen.

ZUM THEMA

Skull and Bones im Test: Schiffbruch in der Karibik
27.02.24

Der Blick in die Kristallkugel: Was kommt danach?

Die Roadmap für das restliche Jahr verspricht, diesen Weg konsequent weiterzugehen. Es sind nicht nur neue Schiffe wie die Dschunke und die Fluyt geplant, sondern auch Systeme, die das Fundament des Spiels erweitern sollen. Mit „Trials“ kommt eine Art kompetitiver PvE-Modus mit Ranglisten, während neue Elite-Bosse und die Erweiterung des Fraktionskriegs die Endgame-Spirale weiterdrehen. Besonders wichtig sind die angekündigten Quality-of-Life-Verbesserungen wie größere Gruppen, eine bessere Schiffsverwaltung und ein flotterer Fortschritt beim Schmugglerpass – alles Punkte, die von der Community seit Langem gefordert werden.

Kann dieses Ruder das Schiff noch drehen?

Machen wir uns nichts vor: Skull and Bones hat einen schweren Stand. Die gemischten Reviews zum Launch und die Schwierigkeiten, Spieler langfristig zu binden, sind eine schwere Last. Die Year 3 Roadmap liest sich wie eine To-Do-Liste, die direkt aus dem Community-Feedback entstanden ist. Ubisoft investiert sichtlich, um die Kernprobleme – mangelnde Endgame-Tiefe und fehlende Build-Vielfalt – anzugehen. Ob diese neuen Systeme und die endlose Jagd nach besserem Loot ausreichen, um das Ruder wirklich herumzureißen und neue Spieler an Bord zu holen, bleibt abzuwarten. Es ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber der Weg zurück in ruhige Gewässer ist für das „AAAA“-Spiel noch weit.

TAGGED:Skull and Bones

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Toxic Commando: Art
Games

Toxic Commando: Zombiemetzelei im Achtzigerjahre-Gewand lädt zur Demo

von Manuel Rössler
04.02.26
Xbox Game Pass: Art
Games

Xbox Game Pass: Beinhaltet das neue Abo mit dem Codenamen TRITON nur Xbox-eigene Spiele?

von Manuel Rössler
30.03.26
Games

Das nächste Kapitel naht: Metro 4 soll im April 2026 erstmals angekündigt werden

von Manuel Rössler
10.04.26
Games

Gears of War: E-Day setzt mit seiner Technik-Demo einen visuellen Standard für die Unreal Engine 5

von Michael Stadlbauer
18.06.26
Star Wars: Knights of the Old Republic - Wallpaper
Games

Star Wars: Knights of the Old Republic – Das Remake lebt noch, aber mehr verrät Saber Interactive nicht

von Max Wollersberger
06.03.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Stellenanzeigen verraten Rockstars ambitionierte Pläne für den GTA 6 Online-Modus

von Max Wollersberger
12.04.26

Passend zum Thema

Games

Skull and Bones: Season 3 „Guts and Glory“ startet mit Fraktionskrieg

23.10.25
Games

Skull and Bones: Ubisoft plant zweites Jahr mit neuen Inhalten

20.12.24
Games

Skull and Bones: ab sofort auf Steam verfügbar, zeitgleich mit der kostenlosen Saison 3

26.08.24
Games

Ein Jahr Skull and Bones: The Founding bringt legendäre Herausforderungen für echte Piraten

20.02.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren