Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Xbox PS5: Vergleich
Games

Spieleentwicklung der Zukunft: PlayStation und Xbox setzen bald auf generative KI

Berichten zufolge integrieren sowohl PlayStation als auch Xbox trotz anhaltender Kontroversen schrittweise generative KI in ihre Spielentwicklungsprozesse, wobei ein neues PlayStation-Studio offen nach KI-Künstlern sucht und Insider behaupten, dass die Technologie bereits bei der Entwicklung kommender Halo-Titel zum Einsatz kommt.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
20.10.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Jüngste Berichte deuten auf einen fundamentalen Wandel im Herzen der Videospielindustrie hin. Sowohl PlayStation als auch Xbox beginnen, trotz der hitzigen Kontroversen rund um das Thema, schrittweise generative künstliche Intelligenz in ihre Entwicklungsprozesse zu integrieren. Daten belegen bereits, dass der Einsatz solcher Werkzeuge rasant zunimmt, auch wenn sich die Branchenriesen bisher mit einer offenen Adaption zurückgehalten haben. Diese vorsichtige Zurückhaltung scheint nun jedoch endgültig zu bröckeln und einer schleichenden Implementierung zu weichen.

Das steckt im Artikel
  • Der unaufhaltsame Vormarsch der Algorithmen
  • PlayStations offener Flirt und Xbox‘ geheime Operation
  • Zwischen Verführung und strikter Ablehnung

Der unaufhaltsame Vormarsch der Algorithmen

Einer aktuellen Analyse zufolge nutzt bereits jedes fünfte Spiel auf der Plattform Steam generative KI. Diese Entwicklung ist nicht sonderlich überraschend, da Valves digitale Ladenfront als eine der größten Plattformen für Indie-Titel gilt. Unabhängige Entwickler stehen zudem unter einem geringeren öffentlichen Druck als die großen Konzerne, wenn es um den Gebrauch von künstlicher Intelligenz geht. Dennoch scheint es nun, dass zwei der prominentesten Namen in der Branche planen, die Technologie trotz des anhaltenden Stigmas für die Spieleherstellung zu übernehmen.

PlayStations offener Flirt und Xbox‘ geheime Operation

Ein Bericht von The Game Post legt nahe, dass ein neu gegründetes First-Party-Studio von PlayStation namens Dark Outlaw Games auf der Suche nach einem Concept Artist ist, der explizit Erfahrung mit generativen KI-Werkzeugen wie Midjourney und ChatGPT vorweisen kann. Gleichzeitig behaupten Insider, dass Xbox bereits damit begonnen hat, ähnliche KI-Tools in den Arbeitsablauf der Halo Studios zu integrieren. Angeblich werden sie dort genutzt, um Welten zu erschaffen und verschiedene Aspekte der Grafik kommender Halo-Ableger zu verfeinern. Dieser Schwenk hin zur KI geschieht zu einer Zeit, in der viele Spieler der Technologie weiterhin äußerst skeptisch gegenüberstehen, da sie eine Abnahme der Qualität bei AAA-Spielen befürchten.

Zwischen Verführung und strikter Ablehnung

In der Vergangenheit haben mehrere große Videospielunternehmen, darunter Take-Two, CD Projekt Red und EA, ihre Bedenken bezüglich der Verwendung solcher Werkzeuge geäußert, hauptsächlich aus Angst vor negativen Reaktionen der Fans. Nintendo hat hingegen eine unerschütterliche Haltung gegen die Technologie eingenommen; Shigeru Miyamoto bestätigte, dass das Unternehmen keine Pläne für den Einsatz von KI hat. Unterdessen haben viele Entwickler diese Werkzeuge als „nützlich“ beschrieben, wobei einige zugeben, dass sie schwer zu widerstehen sind. Ein führender Kopf hinter Battlefield 6 bezeichnete generative KI kürzlich als „verführerisches“ Instrument, stellte jedoch klar, dass sein Team es nicht zur Erstellung von Grafiken oder Assets des Spiels verwendet hat.

Es ist bemerkenswert, dass Xbox, im Gegensatz zu PlayStations offen suchendem Studio, den Einsatz von KI bei Halo Studios nicht bestätigt hat. Da die Muttergesellschaft Microsoft jedoch plant, Milliarden in KI-basierte Technologien zu investieren, scheint es unweigerlich, dass auch die hauseigenen Xbox-Studios diese bald übernehmen werden, um Kosten zu senken oder die Effizienz zu steigern. Ungewiss bleibt, wie die Spielerschaft auf diese Veränderungen reagieren wird und ob die wachsende Präsenz von KI-generierter Kunst der Industrie schaden oder ihr bei der Weiterentwicklung helfen wird.

TAGGED:KIPlaystationXbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Take-Two entlässt seinen KI-Chef – obwohl der CEO die Technologie noch bejubelt hat

von René Nikel
05.04.26
Escape from Duckov: Art
Games

Steam-Hit Escape From Duckov erhält offizielles Crossover mit Escape From Tarkov am 10. Februar

von René Nikel
01.02.26
Krafton: Logo
Games

Vom Battle Royale zum Verlagshaus: KRAFTONs gamescom-Lineup im Überblick

von Max Wollersberger
23.06.26
Games

Hunt: Showdown 1896 – Road to Hell bringt ein tragbares Maxim-MG – und das Balancing-Team dürfte jetzt schwitzen

von René Nikel
27.05.26
BrokenLore: DON’T LIE – Keyart
Games

BrokenLore: DON’T LIE macht die eigene Wohnung zur tödlichen Falle und startet am 10. September

von Alexander Liebe
15.06.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Bruce Nesmith rechnet ab: Schnellere TES6- und Fallout-5-Entwicklung riskiert die Enttäuschung einer ganzen Generation

von Manuel Rössler
28.06.26

Passend zum Thema

Games

24 Jahre PS Plus: Spieler sichert sich ein Vierteljahrhundert an Sony-Spielen

28.10.24
PlayStation Portal
Hardware

PlayStation Portal mit OLED-Display angeblich noch 2026: Sony plant Hardware-Refresh des erfolgreichen Streaming-Handhelds

31.01.26
Playstation: Logo
Hardware

PS6 und neuer Handheld: AMD Leaks deuten auf deutlich effizientere Hardware als PS5 hin

04.08.25
Hardware

Xbox und AMD: Mehrjährige Partnerschaft für Next-Gen-Konsolen besiegelt!

19.06.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren