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Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Subnautica 2 sprengt mit 5 Millionen Wunschlisteneinträge alle Erwartungen

Subnautica 2 startet bald in den Early Access und hat schon jetzt 5 Millionen Wunschlisten geknackt. Der neue Koop-Modus und die Unreal Engine 5 versprechen ein tiefgreifendes Survival-Erlebnis der nächsten Generation.

René Nikel
von René Nikel
12.05.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Der Ozean ruft erneut und lauter als je zuvor. Kaum ein Survival-Titel hat die Gaming-Landschaft so nachhaltig geprägt wie das erste Subnautica. Nun steht mit Subnautica 2 der langersehnte Nachfolger in den Startlöchern und der Hype ist absolut real. Ein kürzlich veranstalteter Showcase gewährte erste, tiefe Einblicke in die neuen Abenteuer, die dich erwarten – inklusive eines Features, auf das die Community seit Jahren hofft. Mach dich bereit für einen Tauchgang, der alles verändern könnte.

Das steckt im Artikel
  • Der Hype ist real: Ein Meilenstein vor dem Start
  • First Dive: Ein Schaufenster voller Neuheiten
  • Gemeinsam überleben: Der Koop-Modus kommt!

Der Hype ist real: Ein Meilenstein vor dem Start

Die Zahlen sprechen eine deutliche Sprache: Schon vor dem offiziellen Start in die Early-Access-Phase wurde Subnautica 2 über 5 Millionen Mal auf die Wunschliste von Steam gesetzt. Dieser beeindruckende Meilenstein untermauert die massive Erwartungshaltung, die in der Community herrscht. Um dem gerecht zu werden, hat Entwickler Unknown Worlds bestätigt, dass der Startschuss für den Early Access am 14. Mai fällt. Damit du keine Sekunde verlierst, ist der Preload bereits verfügbar, sodass du pünktlich zum Release in die neuen, unerforschten Tiefen abtauchen kannst. Der Preis für den Early Access wird bei 29,99 € liegen. „Wir sind begeistert über die enorme Vorfreude auf den Early-Access-Start“, sagt Ted Gill, CEO von Unknown Worlds. „Wir können es kaum erwarten, von euch zu hören, während wir dieses Spiel gemeinsam weiterentwickeln.“

First Dive: Ein Schaufenster voller Neuheiten

Das „First Dive Showcase“, das simultan auf mehreren Plattformen gestreamt wurde und beeindruckende 70.000 gleichzeitige Zuschauer fesselte, war mehr als nur eine leere Marketing-Hülle. Das Entwicklungsteam nutzte die Gelegenheit, um handfeste Gameplay-Systeme vorzustellen, die das Herz jedes Survival-Fans höherschlagen lassen. Dank der Unreal Engine 5 erreicht die visuelle Darstellung eine neue Stufe der Immersion. Doch die wahren Innovationen liegen unter der schillernden Oberfläche. Das vorgestellte Gameplay offenbarte einige der Kernmechaniken, die dich im fertigen Spiel erwarten.

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  • Verbesserte Grafik: Eine komplett überarbeitete Unterwasserbeleuchtung und -darstellung sorgt für atemberaubende Panoramen und klaustrophobische Tiefe.
  • Dynamische Anpassung: Ein neues System zur Umgebungsanpassung erlaubt es dir, deinen eigenen Körper zu verändern und weiterzuentwickeln, um auch den feindlichsten Bedingungen zu trotzen.
  • Erweiterter Basisbau: Die Möglichkeiten zum Bau deiner Unterwasserbasis wurden signifikant ausgebaut und bieten mehr kreative Freiheit als je zuvor.
  • Neue Fahrzeuge und Kreaturen: Erkunde die fremde Welt mit neuen, spezialisierten Fahrzeugen und stelle dich den Begegnungen mit gigantischen, noch nie gesehenen Tiefseekreaturen.

Gemeinsam überleben: Der Koop-Modus kommt!

Die wohl größte und am meisten gefeierte Ankündigung ist die Einführung eines optionalen Koop-Modus für bis zu vier Personen. Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe musst du dich dem Überlebenskampf nicht mehr allein stellen. Gemeinsam mit Freunden kannst du Basen errichten, Ressourcen sammeln, die Geheimnisse der neuen Welt aufdecken und den Schrecken der Tiefe trotzen. Dieses Feature verspricht, die bewährte Formel grundlegend zu erneuern und für unzählige neue, unvergessliche Momente zu sorgen. Hinter diesem ambitionierten Projekt steht das von Charlie Cleveland und Max McGuire gegründete Studio Unknown Worlds, das mit dem Vorgänger das Unterwasser-Survival-Genre quasi im Alleingang neu definiert hat. Mit Subnautica 2 wollen sie nun beweisen, dass der Ozean noch unzählige weitere Geschichten zu erzählen hat.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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