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Tomb Raider: 4-6 Remastered
Games

Tomb Raider 4-6 Remastered: Nostalgie oder Frust? Die Kritiken sind gespalten

Tomb Raider 4-6 Remastered spaltet die Kritiker: Während einige die Nostalgie feiern, bemängeln andere die altbackene Steuerung und das Fehlen moderner Features – ein Remaster, das polarisiert.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
17.02.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Steuerung und Features spalten die Meinungen: Die Möglichkeit, zwischen klassischer und moderner Steuerung zu wechseln, wird gelobt, zeigt aber auch die Schwächen der Originalspiele.
  • Angel of Darkness als Highlight: Der sechste Teil der Reihe glänzt durch zusätzliche Inhalte und überarbeitete Features, bleibt aber nicht frei von Kritik.
  • Nostalgie trifft auf Frust: Die Sammlung bietet treuen Fans eine Reise in die Vergangenheit, doch grundlegende Gameplay-Probleme sorgen bei vielen für gemischte Gefühle.

Am 14. Februar 2025 war es soweit: Tomb Raider 4-6 Remastered erblickte das Licht der Gaming-Welt. Die Neuauflage von The Last Revelation, Chronicles und The Angel of Darkness verspricht überarbeitete Grafiken, moderne Features wie einen Fotomodus und neue Steuerungsoptionen. Doch die Kritiker sind sich uneinig. Während einige die Nostalgie feiern, werfen andere der Sammlung vor, eher ein unfreiwilliges Zeitreise-Experiment zu sein, das alte Probleme wiederbelebt.

Das steckt im Artikel
  • Die Kritiken: Von „fantastisch“ bis „frustrierend“
  • Nostalgie vs. Realität: Warum die Meinungen so auseinandergehen
  • Was bleibt von Tomb Raider 4-6 Remastered?

Die Kritiken: Von „fantastisch“ bis „frustrierend“

Die Meinungen zu Tomb Raider 4-6 Remastered könnten kaum unterschiedlicher sein. Während Try Hard das Spiel mit einer perfekten 10/10 lobt und es als „perfektes Paket für Fans“ bezeichnet, fällt das Urteil von Metro GameCentral mit 2/5 deutlich härter aus. Die größten Kritikpunkte betreffen die Steuerung und Kameraführung, die trotz moderner Anpassungen oft als „absichtlich schlecht“ empfunden werden.

Ein Highlight ist laut Xbox Achievements das überarbeitete Angel of Darkness, das mit zusätzlichen Inhalten wie ungenutzten Sprachaufnahmen und einem neuen Trainingsbereich glänzt. Doch nicht alle sind überzeugt: Worth Playing bemängelt das Fehlen von Autosave-Funktionen und grafischen Optionen, was für viele Spieler ein Rückschritt ist.

Nostalgie vs. Realität: Warum die Meinungen so auseinandergehen

Viele Kritiker sind sich einig, dass die Qualität der Remaster stark von der Originalvorlage abhängt. Während die erste Trilogie (Tomb Raider 1-3) als zeitlose Klassiker gilt, haben die Teile 4-6 schon immer polarisiert. Aspyr hat zwar versucht, die Spiele mit modernen Features aufzuwerten, aber grundlegende Probleme wie frustrierende Rätsel und hakelige Steuerung bleiben bestehen.

Die Möglichkeit, zwischen klassischer und moderner Steuerung zu wechseln, wird zwar gelobt, doch genau hier scheiden sich die Geister: Was für die einen ein nostalgisches Highlight ist, wirkt für andere wie ein Relikt aus einer längst vergangenen Ära.

Was bleibt von Tomb Raider 4-6 Remastered?

Mit einem gemischten Kritiker-Score von 50 % auf OpenCritic ist klar, dass Tomb Raider 4-6 Remastered nicht den gleichen Erfolg wie die erste Remastered-Trilogie feiern kann. Ob das an Aspyrs Umsetzung oder einfach an der Vorlage liegt, bleibt offen. Für Hardcore-Fans von Lara Croft ist die Sammlung jedoch eine Reise in die Vergangenheit – mit all ihren Höhen und Tiefen.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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