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Hardware

Unglaublich aber wahr! Xbox Series X|S bekommt endlich einen Schalter für Quick Resume

Die Xbox Series X|S bekommt endlich einen Toggle, mit dem Quick Resume pro Spiel deaktiviert werden kann. Das Update rollt zunächst für Insider-Mitglieder aus und bringt auch neue UI-Verbesserungen mit.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
19.03.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Wer kennt es nicht: Man startet ein Online-Spiel auf der Xbox Series X|S, und statt flüssig ins Matchmaking zu gleiten, kämpft man mit einem veralteten Spielstand, der sich hartnäckig aus dem Ruhezustand zurückmeldet. Quick Resume ist eine der cleveren Ideen der aktuellen Xbox-Generation – aber eben eine mit einem merkwürdigen blinden Fleck. Microsoft hat diesen Makel nun erkannt und liefert eine Lösung, die so naheliegend ist, dass man sich fragt, warum sie nicht schon längst da war.

Das steckt im Artikel
  • Was Quick Resume kann – und wo es bislang scheiterte
  • Der neue Schalter: Simpel, effektiv, längst verdient
  • Rollout, neue Features und ein Blick nach vorn

Was Quick Resume kann – und wo es bislang scheiterte

Quick Resume ist im Kern eine feine Sache: Die Funktion erlaubt es, zwischen mehreren Spielen blitzschnell zu wechseln, ohne jedes Mal neu laden zu müssen. Bei Einzelspieler-Titeln funktioniert das reibungslos und spart spürbar Zeit. Das Problem beginnt bei Online-Spielen. Wer ein Multiplayer-Spiel aus dem Ruhezustand aufruft, landet häufig in einem entkoppelten Zustand – abgekapselt vom Server, mit veralteten Daten und einer Verbindung, die sich erst mühsam neu aufbauen muss. Dieses Verhalten hat in den vergangenen Jahren für berechtigten Unmut in der Community gesorgt, und viele Spieler wünschten sich schlicht die Möglichkeit, Quick Resume dort abzuschalten, wo es mehr schadet als nützt.

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Der neue Schalter: Simpel, effektiv, längst verdient

Asha Sharma, die neu ernannte Chefin von Microsoft Gaming, hat die Änderung angekündigt: Beide Konsolen erhalten die Option, Quick Resume für einzelne Spiele gezielt zu deaktivieren. Die Bedienung ist denkbar unkompliziert – du navigierst im Dashboard zur Kachel eines Spiels, tippst auf „Mehr“ und kannst die Funktion von dort aus ein- oder ausschalten. Kein Umweg durch verschachtelte Systemeinstellungen, kein Herumrätseln. Gerade diese Schlichtheit ist es, die den Schritt sympathisch macht. Microsoft greift hier nicht zu einer technischen Brachialmaßnahme, sondern gibt dir schlicht die Kontrolle zurück, die du als Spieler schon immer hättest haben sollen.

Rollout, neue Features und ein Blick nach vorn

Der neue Schalter wird zunächst an Mitglieder des Xbox Insider Beta-Programms ausgespielt, bevor in den kommenden Wochen ein breiteres Update für alle Nutzer folgt. Damit einher gehen zusätzliche Anpassungsoptionen sowie Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, die die Navigation insgesamt intuitiver gestalten sollen. Es ist ein klares Signal, dass Microsoft seine aktuellen Geräte weiterhin aktiv pflegt und weiterentwickelt – auch wenn im Hintergrund bereits Gerüchte über eine Nachfolgegeneration kursieren, die sich im Wettbewerb mit der PS6 behaupten muss. Für Xbox-Fans ist das jedoch vorerst Zukunftsmusik. Was zählt, ist die Gegenwart – und die wird mit diesem Update ein gutes Stück komfortabler.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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