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Games

Von WoW-Veteranen – Legacy: Steel & Sorcery stürmt das Steam Next Fest!

Mit Legacy: Steel & Sorcery bringt Notorious Studios ein neues Multiplayer-Fantasy-Spiel, das auf den Erfahrungen der World of Warcraft-Veteranen basiert, als kostenlose Alpha-Demo auf das Steam Next Fest.

René Nikel
von René Nikel
10.10.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Notorious Studios vereint ihre WoW-Erfahrung in einem brandneuen Fantasy-Multiplayer-Titel.
  • Die mystische Welt Mithrigarde lockt mit PvP-Action und epischen Schätzen.
  • Kostenlos spielbar in einer frühen Alpha-Demo während des Steam Next Fest vom 14. bis 21. Oktober.

Von den kreativen Köpfen hinter World of Warcraft kommt ein neues Multiplayer-Fantasy-Epos, das man sich nicht entgehen lassen sollte: Legacy: Steel & Sorcery. Entwickelt von Notorious Studios, einem Team, das aus den Veteranen besteht, die einst die legendäre WoW-Gilde „Notorious“ gegründet haben, öffnet dieses brandneue Spiel seine Tore für eine frühe kostenlose Alpha-Demo während des Steam Next Fest vom 14. bis 21. Oktober. Macht euch bereit für packende Action, Schätze und PvP-Kämpfe in einer magischen Welt voller Gefahren!

Das steckt im Artikel
  • Von der WoW-Gilde zum eigenen Studio
  • PvP-Kämpfe mit einem Hauch von Magie
  • Abenteuer in der mystischen Welt von Mithrigarde
  • Willkommen in Stonehaven – deine Heimatbasis
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Von der WoW-Gilde zum eigenen Studio

Vor 17 Jahren war der Name „Notorious“ nichts weiter als der einer Gilde in World of Warcraft. Doch die einstigen Mitglieder haben große Dinge vollbracht und sich zu den wichtigsten Entwicklern des berühmten MMOs hochgearbeitet. Jetzt haben sie ihre eigene Firma gegründet und arbeiten an ihrem ersten großen Projekt: Legacy: Steel & Sorcery. Was als Gildenkürzel begann, wird nun zur aufregenden neuen IP – ein Fantasy-Multiplayer-Epos, das die Spielerherzen höherschlagen lässt.

PvP-Kämpfe mit einem Hauch von Magie

„Unser Ziel war es, auf den Grundlagen von RPG- und MMO-PvP aufzubauen und daraus ein ganz neues Spiel zu formen – etwas, das es so noch nicht gibt,“ erklärt Chris Kaleiki, Gründer und CEO von Notorious Studios. Mit der Erfahrung aus der Entwicklung eines der größten MMOs aller Zeiten flossen wertvolle Erkenntnisse in Legacy ein. Basierend auf dem bisherigen Feedback der Spieler scheint sich etwas wirklich Besonderes zu entwickeln.

Abenteuer in der mystischen Welt von Mithrigarde

Legacy: Steel & Sorcery entführt die Spieler in die geheimnisvolle Welt von Mithrigarde. Diese einst prachtvolle Welt ist nun von einem dichten, mysteriösen Nebel umgeben, und nur die mutigsten Helden wagen sich hinein, um die vergessenen Schätze zu bergen. Doch Vorsicht: Nicht nur furchterregende Kreaturen stehen den Spielern im Weg, auch andere Helden kämpfen um den Ruhm und Reichtum dieser verlorenen Welt.

Willkommen in Stonehaven – deine Heimatbasis

Sobald die Spieler mit prall gefüllten Taschen die Gefahren der Wildnis überlebt haben, finden sie Zuflucht in Stonehaven. Hier können sie ihre Vorräte aufstocken, Ausrüstung aufwerten und sich für das nächste große Abenteuer vorbereiten. Der perfekte Ort, um sich mit anderen Helden auszutauschen und Pläne zu schmieden – bevor es wieder losgeht, um noch tiefere Geheimnisse von Mithrigarde zu enthüllen.

Wenn du über die neuesten Entwicklungen von Notorious Studios auf dem Laufenden bleiben willst, schau bei X vorbei und tritt der wachsenden Community bei, die sehnsüchtig darauf wartet, in Mithrigarde Fuß zu fassen!

TAGGED:Legacy: Steel & Sorcery

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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