Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Playstation: Logo
Games

Vorbereitung auf „Canis“? Sony forciert neuen Low-Power-Modus für PS5-Spiele

Gerüchten zufolge priorisiert Sony durch einen ungewöhnlichen SDK-Reset massiv Energiesparmodi und CPU-Limitierungen auf 8 Threads, was laut Insidern als direkte Vorbereitung für einen kommenden PS6-Handheld mit Zen 6c-Architektur und RDNA 5-Grafik zu werten ist.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
18.12.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Es braut sich etwas zusammen in den Laboren von Sony, das weit über bloße Systemstabilität hinausgeht. Während die Welt noch gebannt auf die glänzende Hardware der PS5 Pro starrt, scheint der japanische Tech-Gigant im Hintergrund bereits die Weichen für die nächste Generation zu stellen – und zwar radikaler, als wir es bisher ahnten. Neue Berichte aus der Entwicklerszene deuten darauf hin, dass Sony eine rigorose Strategie verfolgt, die man fast als stillen Zwang bezeichnen könnte. Der Fokus liegt plötzlich obsessiv auf dem „Power Saver Mode“, und Experten sind sich sicher: Das ist der Wegbereiter für den kommenden PS6-Handheld, intern bekannt unter dem mysteriösen Codenamen „Canis“.

Das steckt im Artikel
  • Der bizarre Reset des SDK: Ein Wink mit dem Zaunpfahl
  • Das 8-Thread-Diktat und die Hardware-Prophezeiung
  • Projekt „Canis“: Ein technisches Biest im Taschenformat?

Der bizarre Reset des SDK: Ein Wink mit dem Zaunpfahl

Die Indizienlast ist erdrückend und stammt aus den Tiefen der Entwickler-Community, die sich gegenüber dem bekannten Leaker „Moore’s Law is Dead“ öffnete. Das wohl alarmierendste Detail betrifft das Software Development Kit (SDK). Normalerweise klettern Versionsnummern stetig nach oben – aktuell stand man bei Version 12.0. Doch Sony hat nun einen beispiellosen Schritt gewagt und die Zählung für bestimmte Segmente effektiv auf 1.0 zurückgesetzt. Der einzige Zweck dieses bürokratischen Rückwärtssaltos? Die forcierte Implementierung des Stromsparmodus. Ein Entwickler verriet fassungslos: „Das haben sie nicht einmal für den PS5 Pro-Support gemacht.“ Wer bisher ein altes Launch-Spiel patchen wollte, wurde genötigt, auf das neueste SDK zu aktualisieren. Jetzt aber scheint die Kompatibilität mit dem Low-Power-Modus zur neuen Doktrin erhoben zu werden, die sogar die leistungsstarke Pro-Konsole in den Schatten stellt.

ZUM THEMA

Naughty Dog: Logo
Naughty Dog & Co.: PlayStation setzt jetzt offiziell auf KI – Das steckt hinter „Mockingbird“
Playstation: Logo
PS6: Sony-Chef äußert sich zu Preis-Sorgen & möglichem Release-Chaos
Playstation: DualSense Edge
PlayStation 6: Sony tüftelt an Frame Generation für die Next-Gen-Konsole

Das 8-Thread-Diktat und die Hardware-Prophezeiung

Doch es wird noch spezifischer. Interne Dokumente, die nun durchgesickert sind, sprechen eine deutliche Sprache. Dort heißt es unmissverständlich, dass „neue Betriebsmodi in der Zukunft unterstützt werden könnten“ und Anwendungen in Umgebungen mit „unterschiedlichen CPU-Konfigurationen“ laufen müssen. Der entscheidende Passus? Spiele sollten so optimiert sein, dass sie auf nur 8 CPU-Threads lauffähig sind. Das ist ein technischer Fingerabdruck, der kaum Zweifel zulässt. Er deutet auf eine Hardware-Architektur hin, die effizienter, kompakter und stromsparender ist als alles, was wir bisher im stationären Bereich gesehen haben.

YouTube Video

Projekt „Canis“: Ein technisches Biest im Taschenformat?

Wenn man die Puzzleteile zusammensetzt, zeichnet sich ein faszinierendes Bild des potenziellen Handhelds ab. Die Spekulationen gehen von einer AMD-CPU mit vier Zen 6c-Kernen aus, flankiert von einer RDNA 5 GPU mit 12 bis 20 Compute Units (CUs). Das Ziel scheint eine Balanceakt der Extraklasse zu sein: Bei einem Verbrauch von nur etwa 15 Watt soll eine Rasterisierungsleistung erreicht werden, die ungefähr 50 Prozent der normalen PS5 entspricht – allerdings mit deutlich potenterem Raytracing. Begleitet von 16 GB LPDDR5X-RAM könnte dieses Gerät die Lücke zwischen stationärem High-End-Gaming und mobiler Freiheit schließen, ohne dabei auf reine Cloud-Lösungen angewiesen zu sein. Sony baut hier kein bloßes Zubehör, sondern ein eigenständiges Ökosystem.

TAGGED:PlaystationPS6

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Endlich Ernst gemacht! ARC Raiders verteilt permanente Bans an Cheater nach Streamer-Aufschrei

von Maciej Ataman
17.01.26
Nintendo: Logo_Red
Games

Nintendo außer sich: Leaks zu den Switch 2 Plänen werden zur Chefsache

von Mischa Schumacher
30.03.26
Hardware

Project Helix: Microsofts Next-Gen-Konsole setzt auf AMDs brandneues FSR Diamond

von Christian Schmidinger
17.03.26
Games

Road to Vostok wagt den Early Access Sprung: Ein Überlebensthriller ohne Kompromisse

von Maciej Ataman
08.04.26
Windstorm: The Legend of Khiimori - Art
Games

The Legend of Khiimori: Behind the Scenes Video enthüllt, wie ein Jahrhunderte altes Klangbild zum Leben erwacht

von Mischa Schumacher
20.02.26
Saros: Art
Games

Saros: Neues Entwicklervideo zeigt die Köpfe hinter den Charakteren des PS5-Exklusivtitels

von Alexander Liebe
10.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Vorbereitung auf „Canis“? Sony forciert neuen Low-Power-Modus für PS5-Spiele

Passend zum Thema

Games

Herbst-Offensive für deine Konsole: Die PlayStation Plus-Kracher im September 2025

28.08.25
Games

Drei neue Hits im November: PlayStation Plus bringt Spannung ins Wohnzimmer

31.10.24
Hardware

Frame Generation kommt auf PlayStation – PS5-Chefarchitekt Mark Cerny gibt Ausblick

25.03.26
PlayStation 5 Pro
Hardware

Hoher Preis, aber lohnenswert? Vince Zampella über die PlayStation 5 Pro

18.09.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren