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World of Warcraft: Classic - Art
Games

World of Warcraft Camelot: Dataminer liefern die bislang konkreteste Spur zu WoW Classic Plus

Wowhead-Dataminer haben auf Blizzards Servern Lizenzen für „World of Warcraft Camelot“ entdeckt, bei dem es sich Gerüchten zufolge um das lang erwartete WoW Classic Plus handelt. Der Fund von zwei Editionen und die kürzliche Einladung von Streamern zu einem NDA-Event deuten auf eine Enthüllung auf der BlizzCon im September 2026 hin.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
18.06.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Was klingt wie ein Artus-Ableger, entpuppt sich als das, worauf Classic-Fans seit Jahren warten. Wowhead-Dataminer Stiven hat auf Blizzards internen Servern Lizenzen für „World of Warcraft Camelot“ ausgegraben – in zwei Editionen. Der Codename steht für das lang ersehnte WoW Classic Plus. Ob Blizzard die Erwartungen erfüllt, zeigt die BlizzCon im September – bis dahin bleibt offen, ob die zwei Editionen Cash-Shop oder echten Content bedeuten.

Das steckt im Artikel
  • Was der Camelot-Fund über WoW Classic Plus verrät
  • Streamer, NDA und eine vielsagende Lücke
  • Was Blizzard mit Classic Plus vorhat
  • Zwei Editionen – und ein großes Aber

Was der Camelot-Fund über WoW Classic Plus verrät

Laut dem Wowhead-Bericht zum Datamine-Fund handelt es sich um Heroic- und Epic-Editionen – ein starkes Indiz, dass Blizzard das Projekt als vollwertiges Produkt plant, nicht als Gratis-Update. Der Build basiert auf Patch 1.60, derselben Version, die seit Oktober 2025 auf Blizzards Servern liegt. Dataminer Stiven vermutet, dass Blizzard die Infrastruktur für eine öffentliche Testphase oder eine BlizzCon-Demo vorbereitet. Ein PC Gamer Bericht bestätigt den Fund und die Verbindung zum mysteriösen Patch, der das Fundament des Projekts bildet.

Streamer, NDA und eine vielsagende Lücke

Der Fund ist kein Einzelfall. Blizzard lud kürzlich mehrere WoW Classic Streamer unter NDA nach Irvine ein – darunter Esfand, Guzu und sodapoppin. Ein Wowhead-Artikel dokumentiert den Streamer-Besuch in Irvine. Keiner der Eingeladenen durfte verraten, was vor Ort gezeigt wurde. Parallel dazu wurde Produzentin Holly Longdale während der State of Azeroth-Präsentation theatralisch unterbrochen, als sie über die Zukunft von WoW Classic sprechen wollte. Blizzard macht kein Geheimnis daraus, dass etwas Großes für Classic in der Mache ist – nur was genau, bleibt unter Verschluss.

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Was Blizzard mit Classic Plus vorhat

Das Modell liegt auf der Hand: WoW Classic Plus wäre eine dauerhafte Abspaltung vom Original, die auf der alten Engine neuen Content entwickelt – genau wie Old School Runescape es vorgemacht hat. Statt die Patches chronologisch durchzuspielen, entsteht ein eigenständiger Classic-Zweig mit neuen Zonen, Dungeons und Raids im Vanilla-Stil. Blizzard hat mit Season of Discovery bereits bewiesen, dass es bereit ist, am Classic-Format zu drehen. Dass der Publisher parallel private Server wie Turtle WoW verklagt, unterstreicht die Strategie: Blizzards Klage gegen private Classic-Server räumt die Konkurrenz aus dem Weg, bevor das eigene Produkt startet.

Zwei Editionen – und ein großes Aber

Das größte Fragezeichen bleibt die Monetarisierung. Zwei Editionen bei einem Classic-Spin-off bedeuten mit hoher Wahrscheinlichkeit Early Access, Mounts oder Cosmetics als Bezahlschranke – genau das, wovor ein Teil der Classic-Community die Flucht ergriffen hat. Ob die Server-Funde und der Streamer-Besuch allein als Beleg für einen 2026-Release ausreichen, wird sich erst nach der BlizzCon beurteilen lassen. Season of Discovery war zudem ein spannendes Experiment, aber technisch und im Balancing eine Achterbahnfahrt. Ein permanentes Classic Plus müsste liefern, was SoD nur phasenweise konnte. Unser The War Within Test zeigte, dass Blizzard bei Retail wieder zu alter Form findet – ob die Classic-Sparte nachzieht, ist die offene Frage des Jahres.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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Plattformen
PC

World of Warcraft

Release Datum: 23. November 2004
Genre: MMORPG
Entwickler: Blizzard Entertainment
Publisher: Blizzard Entertainment
Spielmodi: Online
Plattformen
PC
PEGI 12
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World of Warcraft ist weit mehr als nur ein Spiel – es ist ein lebendiges Epos, das seit über zwei Jahrzehnten die Grenzen des MMORPG-Genres definiert. Als Champion von Azeroth tauchst du ein in eine Welt voller Mythen, Magie und uralter Konflikte, die ganze Generationen von Spielern geprägt haben. Du hast die Wahl: Kämpfst du für die Ehre und Standhaftigkeit der Allianz oder den unbändigen Überlebenswillen der Horde? Deine Reise führt dich von den vertrauten Wäldern der Östlichen Königreiche bis hin zu den entlegensten Winkeln fremder Dimensionen.
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