Assassin’s Creed ist mehr als eine Spielreihe – es ist eines der prägendsten Franchises der gesamten Videospielgeschichte. Und während Ubisoft gerade seine globalen Studios in sogenannte Creative Houses umstrukturiert, steht nun auch fest, wer künftig die Zügel für die legendäre Meuchelmörder-Saga in der Hand hält. Drei Namen, die in der Geschichte der Reihe tief verwurzelt sind, übernehmen die Verantwortung – und die Erwartungen, die damit einhergehen, sind enorm.
Drei Veteranen an der Spitze – ein Team mit Jahrzehnten Franchise-Erfahrung
Bei Vantage Studios, dem für Assassin’s Creed zuständigen Kreativhaus innerhalb von Ubisoft, hat das neue Führungsdreigestirn offiziell seine Arbeit aufgenommen. Martin Schelling übernimmt als Markenchef die übergeordnete Strategie und die langfristige Ausrichtung des gesamten Franchises. Er war zuvor als Chief Production Officer bei Ubisoft tätig und hat an Assassin’s Creed Revelations, Black Flag, Origins sowie Valhalla mitgewirkt. Jean Guesdon, der schon beim allerersten Assassin’s Creed im Jahr 2007 dabei war, wird als Head of Content für die inhaltliche Ausrichtung verantwortlich zeichnen – er leitete zuvor als Kreativdirektor die Entwicklung von Black Flag und Origins. Francois de Billy komplettiert das Trio als Head of Production Excellence; er war Produktionsdirektor bei Origins und Valhalla und hat nach Unternehmensangaben auf mehreren Großprojekten der Reihe eng mit Guesdon zusammengearbeitet.
Ergänzungen im Hintergrund – und ein klarer Auftrag für die Zukunft
Flankiert wird das Führungstrio von Andree-Anne Boisvert, die als Produzentin übergreifende Markenstrategien koordiniert und gleichzeitig für technologische Spitzenleistungen zuständig ist, sowie von Lionel Hiller als Vizepräsident für Marken- und Markteinführungsstrategie. Die Aufgabe des Kernteams ist klar definiert: Es soll eine „zentrale Rolle bei der Steuerung der langfristigen Vision, des kreativen Anspruchs und des anhaltenden Wachstums der Assassin’s Creed-Marke“ übernehmen. Das klingt nicht nach Übergangsverwaltung, sondern nach einem strukturierten Neuanfang mit erfahrenen Händen am Steuer.
Hexe, Invictus und mehr – was als Nächstes kommt
Ubisoft-Chef Yves Guillemot hat bereits bestätigt, dass sich mehrere Assassin’s Creed-Titel in Entwicklung befinden – darunter sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielererfahrungen. Namentlich bekannt sind bislang Assassin’s Creed Codename Hexe als nächster großer Einzelspielertitel sowie Assassin’s Creed Invictus als Mehrspielerprojekt. Dass diese Vorhaben nun unter einem eingespielten, erfahrenen Führungsteam weiterentwickelt werden, das die DNA des Franchises aus erster Hand kennt, dürfte vielen Fans Zuversicht geben. Die Neustrukturierung ist riskant, aber konsequent – und mit diesem Trio an der Spitze zumindest personell in soliden Händen.