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Games

Assassin’s Creed Invictus am Abgrund? Insider berichtet von katastrophalen Playtests

Laut aktuellen Leaks verliefen die jüngsten Playtests zum Multiplayer-Projekt Assassin’s Creed Invictus katastrophal, was die für 2026 geplante Veröffentlichung auf PC und Konsolen gefährdet. Das Spiel, das gerüchteweise auf kompetitives PvP-Gameplay im Stil von Fall Guys setzt, steht nun intern bei Ubisoft Montreal wohl komplett auf dem Prüfstand.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
05.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Eigentlich sollte Assassin’s Creed Invictus das nächste große Ding für Ubisofts Meuchelmörder-Franchise werden. Doch während wir auf den Release von Shadows zurückblicken, ziehen am Horizont des geplanten Multiplayer-Ablegers dunkle Wolken auf. Laut neuesten Berichten aus Insider-Kreisen steht das Projekt nach enttäuschenden Testphasen intern massiv unter Druck. Ein Release im Jahr 2026 scheint aktuell unrealistisch – falls das Spiel überhaupt jemals erscheint.

Das steckt im Artikel
  • Fall Guys mit versteckter Klinge? Das Spielkonzept
  • Der „furchtbare“ Playtest am 30. April
  • Krise bei Ubisoft Montreal?
  • Meuchelmörder-Chaos oder Totgeburt?

Fall Guys mit versteckter Klinge? Das Spielkonzept

Ubisoft Montreal, die Köpfe hinter dem knallharten Mittelalter-Slasher For Honor, leiten die Entwicklung von Invictus. Doch wer ein taktisches Meuchel-Erlebnis erwartet hat, wird eventuell enttäuscht. Gerüchte besagen, dass sich das Gameplay eher an chaotischen Titeln wie Fall Guys orientiert.

  • Wettkampf-Fokus: 16 Spieler treten in verschiedenen Runden gegeneinander an.
  • Helden-Mix: Du sollst Charaktere aus der gesamten Seriengeschichte (wie Ezio oder Kassandra) steuern können.
  • Arcade-Style: Statt tiefgründiger Story steht schnelles, kompetitives Gameplay im Vordergrund.

Der „furchtbare“ Playtest am 30. April

Der bekannte Leaker j0nathan, der in der Vergangenheit bereits mehrfach korrekt Details zu Ubisoft-Titeln voraussagte, schlug am 2. Mai Alarm. Einem Bericht zufolge war ein PC-Playtest Ende April ein absoluter Reinfall. Das Feedback der Tester soll so negativ ausgefallen sein, dass das gesamte Projekt nun „unter Revision“ steht.

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Dass Ubisoft mit Multiplayer-Experimenten kämpft, ist kein Geheimnis (man denke an Hyper Scape oder das ewig verschobene Skull & Bones). Bei Invictus scheint das Problem jedoch tiefer zu liegen: Das Konzept eines „Party-Game“-Ansatzes im ernsten Assassin’s Creed-Universum scheint bei den Testern schlichtweg nicht zu zünden.

Krise bei Ubisoft Montreal?

Die Nachricht kommt zur Unzeit. Ubisoft setzt aktuell alles auf die Karte „Infinity“ – einen zentralen Hub, der alle künftigen Assassin’s Creed-Erfahrungen bündeln soll. Invictus sollte das soziale Herzstück dieses Hubs werden. Wenn dieser Pfeiler wegbricht, gerät der gesamte Fahrplan für die kommenden Jahre ins Wanken.

Meuchelmörder-Chaos oder Totgeburt?

Machen wir uns nichts vor: Ein Assassin’s Creed im Fall Guys-Stil klingt auf dem Papier erst einmal… mutig. Vielleicht zu mutig? Die DNA der Serie lebt von Stealth, Atmosphäre und historischem Flair. Ein buntes Hindernisrennen mit 16 Ezios könnte sich wie ein Fremdkörper anfühlen.

Ubisoft steht nun vor einer harten Entscheidung: Entweder sie investieren massiv mehr Zeit (und Geld), um das Ruder rumzureißen, oder sie ziehen den Stecker, bevor noch mehr Ressourcen verbrannt werden. Für uns Gamer bedeutet das: Rechnet lieber nicht mit einem baldigen Release. Wenn die Qualität nicht stimmt, ist eine Verschiebung (oder Absage) am Ende vielleicht das kleinere Übel.

TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Invictus

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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