Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Control Resonant: Art
Games

Control Resonant angekündigt – Remedy zeigt Gameplay und neuen Helden

Control Resonant ist der ambitionierte Nachfolger von Control, der 2026 mit Dylan Faden als neuem Protagonisten, veränderter Spielmechanik und einer eskalierenden Krise in Manhattan frische Impulse setzt.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
13.12.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Mit Control Resonant meldet sich Remedy Entertainment eindrucksvoll zurück und öffnet ein neues Kapitel innerhalb seines eigenwilligen, paranatural durchtränkten Universums. Der frisch präsentierte Gameplay‑Trailer zeigt unmissverständlich, dass der Nachfolger von Control nicht bloß an Bekanntes anknüpft, sondern mutig neue Wege einschlägt. Für 2026 angesetzt und geplant für Xbox Series X|S, PlayStation 5 sowie PC, verlagert das Spiel den Fokus weg von Jesse Faden hin zu ihrem Bruder Dylan, der nun gezwungen ist, einer eskalierenden Katastrophe mitten in Manhattan entgegenzutreten.

Das steckt im Artikel
  • Ein vertrautes Universum mit neuem Blickwinkel
  • Kampf als Ausdruck innerer Zerrissenheit
  • Atmosphäre bleibt, Struktur wandelt sich
  • Ein selbstbewusster Schritt nach vorn
YouTube Video

Ein vertrautes Universum mit neuem Blickwinkel

Nach den Ereignissen rund um das Älteste Haus ist die Bedrohung keineswegs gebannt. Stattdessen hat sich das Unheil ausgebreitet und die Realität selbst ins Wanken gebracht. Manhattan befindet sich im Ausnahmezustand, durchzogen von einer paranaturalten Krise, die Straßen, Gebäude und physikalische Regeln gleichermaßen deformiert. Dylan Faden steht im Zentrum dieses Sturms. Anders als seine Schwester wirkt er rauer, impulsiver und weniger kontrolliert, was dem erzählerischen Ton eine spürbar andere Färbung verleiht. Diese Perspektive macht Control Resonant nicht nur zu einer Fortsetzung, sondern zu einer bewussten Neuinterpretation des bekannten Mythos.

Kampf als Ausdruck innerer Zerrissenheit

Spielerisch spiegelt sich Dylans Charakter deutlich wider. Zwar beherrscht er ebenfalls Telekinese, doch sein Kampfstil setzt stärker auf körperliche Wucht. Im Trailer schleudert er Objekte beidhändig, reißt Trümmer aus der Umgebung und greift sogar zu einem massiven Zweihandhammer, der mehr an rohe Verzweiflung als an elegante Präzision erinnert. Flugfähigkeiten erlauben Gefechte in der Vertikalen, wodurch Auseinandersetzungen eine neue Dynamik erhalten. Das Resultat wirkt direkter, aggressiver und weniger distanziert als zuvor, ohne die typische Remedy‑Atmosphäre zu verlieren.

ZUM THEMA

Control Resonant wird länger als der Vorgänger – und kombiniert DOOM mit Sekiro
Control Resonant: Art
Remedy verrät: Viele Bosse in Control Resonant sind optional, der Midpoint wird die größte Überraschung
Control Resonant: Remedy hofft auf den Befreiungsschlag nach dem Firebreak Desaster

Atmosphäre bleibt, Struktur wandelt sich

Trotz spielerischer Neuerungen bleibt der unverkennbare Stil erhalten. Surreale Architektur, flackernde Lichter und bedrohliche Klanglandschaften erzeugen erneut dieses Gefühl latenter Unsicherheit, das Control ausgezeichnet hat. Gleichzeitig deutet vieles darauf hin, dass Control Resonant offener strukturiert sein könnte. Die verlagerten Schauplätze außerhalb des Ältesten Hauses eröffnen neue erzählerische Möglichkeiten und geben dem Chaos mehr Raum zur Entfaltung. Manhattan wird nicht bloß Kulisse, sondern aktiver Teil der Bedrohung.

Ein selbstbewusster Schritt nach vorn

Im Vergleich zu kleineren Ablegern wirkt Control Resonant wie ein deutlicher Sprung nach oben. Remedy scheint aus vergangenen Experimenten gelernt zu haben und bündelt nun Erzählkraft, Technik und Gameplay zu einem kohärenten Ganzen. Der neue Protagonist bringt frischen Wind, ohne die Verbindung zur bestehenden Lore zu kappen. Statt reiner Wiederholung entsteht ein Werk, das vertraut wirkt und dennoch überrascht.

Control Resonant hinterlässt den Eindruck eines Spiels, das Risiken eingeht und genau darin seine Stärke findet. Wenn alles nach Plan läuft, könnte dieser Titel nicht nur das Control‑Universum erweitern, sondern es grundlegend neu ausrichten.

TAGGED:ControlControl Resonant

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

The Division: Art
Games

Massive Entertainment stellt ein, entlässt und verspricht ein Monster – The Division 3 wirkt wie ein Fiebertraum

von Alexander Liebe
04.06.26
Games

Ruiner 2 zeigt erstes Gameplay: Shell-Swapping, Synergien und Koop-Chaos in Rengkok

von Maciej Ataman
22.04.26
Games

Gothic 1 Remake eröffnet Vorbestellungen und bringt ein unerwartetes Geschenk für Konsolenspieler mit

von Maciej Ataman
07.04.26
Nioh 3: Screenshot
Games

Nioh 3: Das Dark-Samurai-Action-RPG von Team NINJA ist ab sofort auf PS5 und PC erhältlich

von Christian Schmidinger
06.02.26
Games

Call of Duty sperrt gelähmten Streamer: Wenn das Anti Cheat System zur Barriere wird

von Alexander Liebe
25.05.26
Splinter Cell: Art
Games

Splinter Cell Remake: Neuer Leak enthüllt zerstörbare Umgebungen, neue Tools und verschobenen Release

von Michael Stadlbauer
08.07.26

Passend zum Thema

Alan Wake 2: Wallpaper
Games

Remedy Connected Universe: Ein Multiversum, das gerade erst beginnt

31.12.24
Control Resonant: Art
Games

Control Resonant zeigt, wie ein Sequel eigenständig sein kann – Dylan Faden ist der perfekte Protagonist

07.03.26
Games

Control 2 nimmt Fahrt auf: Vollproduktion startet 2025

04.11.24
Games

Control 2: Remedy bestätigt Vollproduktion und gibt spannende Einblicke

15.03.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren