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Once Human: Art
Games

Die nächste Survival-Anomalie: Once Human kriecht 2026 auf PS5 und Xbox

Der postapokalyptische Free-to-Play-Survival-Shooter „Once Human“ wird 2026 für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen und verspricht neben Cross-Play und 4K-Support auch kuriose Features wie die Unterstützung für das Singstar-Mikrofon, während die Entwicklung der Konsolen-Ports bereits kurz vor dem Abschluss steht.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
07.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Gerade als auf dem PC mit Version 2.0 eine neue Evolutionsstufe des bizarren Survival-Shooters „Once Human“ gezündet wird, lässt Entwickler Starry Studio die eigentliche Bombe platzen: Das postapokalyptische Phänomen wird seinen schleichenden Schrecken im Jahr 2026 auch auf die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S ausweiten. In einer Welt, die bereits von zahllosen Survival-Spielen bevölkert ist, macht sich hier ein Titel auf den Weg, der mit seiner einzigartigen Mischung aus Lovecraft-Horror, Sci-Fi und einer Prise purem Wahnsinn alles erobern will.

Das steckt im Artikel
  • Das Kuriositätenkabinett der Konsolen-Features
  • Kurz vor der Vollendung, aber noch in weiter Ferne
  • Ein Universum in ständiger Expansion

Das Kuriositätenkabinett der Konsolen-Features

Obwohl der Titel als Free-to-Play-Erlebnis konzipiert ist, kann er bereits jetzt auf den offiziellen Stores von Xbox und PlayStation auf die Wunschliste gesetzt werden. Und ein Blick auf die dortigen Einträge offenbart bereits jetzt eine Fülle an faszinierenden Details. Der Xbox Store verspricht vollen Cross-Platform-Multiplayer und Koop, was bedeutet, dass sich Konsolenspieler direkt mit der etablierten PC-Community zusammentun können, um den Abscheulichkeiten der Welt zu trotzen. Garniert wird das Ganze mit Support für 4K Ultra HD und – für Puristen – Tastatur und Maus. Doch die wahre Augenbraue hebt sich beim Blick in den PlayStation Store: Dort wird, allen Ernstes, eine Unterstützung für das Singstar-Mikrofon aufgeführt. Ein Feature, dessen Zweck so mysteriös ist wie die Kreaturen des Spiels selbst.

Kurz vor der Vollendung, aber noch in weiter Ferne

Obwohl der Release erst für 2026 angesetzt ist, verkündet Starry Studio in seiner Pressemitteilung, dass sich beide Konsolenversionen bereits „kurz vor der Fertigstellung“ befinden. Dies deutet auf eine ausgedehnte Phase des Polierens und der Optimierung hin, in der man sicherstellen will, dass der technische Zustand des Spiels seiner ambitionierten Vision gerecht wird. Previews und Enthüllungen zu „plattformspezifischen Optimierungen“ sollen schon bald folgen, was die Wartezeit zumindest mit neuen Informationshäppchen versüßen dürfte.

Ein Universum in ständiger Expansion

Während Konsolenspieler also noch auf den Startschuss warten, beweist das Studio auf dem PC, dass das Universum von „Once Human“ alles andere als statisch ist. Version 2.0 bringt ein neues Klassensystem und ein frisches PvE-Szenario. Und damit nicht genug: Schon am 30. Juli startet mit „Once Human: RaidZone“ ein reiner PvP-Ableger, in dem es um das Sammeln von Materialien, den Bau von Basen und das Schmieden – oder Brechen – von Allianzen mit anderen Spielern geht. Die Apokalypse in „Once Human“ ist kein Endpunkt, sondern ein sich ständig wandelnder, wachsender Albtraum, der bald ein noch viel größeres Publikum in seinen Bann ziehen wird.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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