Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Dino Crisis: Screenshot
Games

Dino Crisis: Die schmerzhafte Wahrheit hinter den gescheiterten Comeback-Versuchen

Jüngste Gerüchte eines bekannten Leakers enthüllen, dass Capcom in den letzten Jahren zwei konkrete Versuche zur Wiederbelebung von Dino Crisis, darunter ein Projekt bei Capcom Vancouver, abgebrochen hat, obwohl eine kürzliche Markenerneuerung die Hoffnung auf ein zukünftiges Comeback des prähistorischen Survival-Horror-Klassikers am Leben erhält.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
30.08.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Während Capcom in jüngster Zeit ein goldenes Händchen bei der Wiederbelebung seiner klassischen Marken wie Resident Evil oder dem bald erscheinenden „Onimusha: Way of the Sword“ beweist, verharrt ein anderer Gigant der Firmengeschichte hartnäckig im Dornröschenschlaf: Dino Crisis. Der prähistorische Survival-Horror, der einst eine ganze Generation in Angst und Schrecken versetzte, scheint von der Bildfläche verschwunden. Doch neue Gerüchte, angefeuert durch den bekannten Leaker AestheticGamer, malen ein düsteres Bild hinter den Kulissen. Es ist nicht so, dass Capcom kein Interesse hätte – vielmehr scheint das Unternehmen in den letzten Jahren mehrfach daran gescheitert zu sein, eine würdige Rückkehr für die Dinosaurier-Saga zu realisieren.

Das steckt im Artikel
  • Die Gräber der verlorenen Projekte
  • Ein Hoffnungsschimmer aus der Vergangenheit

Die Gräber der verlorenen Projekte

Laut den auf Social Media verbreiteten Informationen gab es mindestens zwei konkrete Anläufe, Dino Crisis aus seinem eiszeitlichen Schlaf zu erwecken. Der erste Versuch wurde demnach bei Capcom Vancouver vorangetrieben, jenem Studio, das unglücklicherweise 2018 seine Pforten schließen musste. Der Leaker behauptet sogar, noch über geleaktes Material zu diesem eingestellten Projekt auf seiner Festplatte zu verfügen. Ein zweiter Wiederbelebungsversuch soll vor einigen Jahren stattgefunden haben, wurde aber ebenfalls wieder zu den Akten gelegt, weil das Ergebnis qualitativ einfach nicht überzeugen konnte. Es scheint, als befände sich Capcom in einem tiefgreifenden kreativen Dilemma und ringe noch immer in frühen Prototyping-Phasen damit, eine klare Vision für die Zukunft der Marke zu finden.

Ein Hoffnungsschimmer aus der Vergangenheit

Dieser ambivalente Schwebezustand ist für Fans umso frustrierender, als dass die Sehnsucht nach einer Neuauflage riesig ist. Das letzte große Kapitel der Serie, „Dino Crisis 3“, liegt bereits über zwei Jahrzehnte zurück und erschien 2003. Die ursprüngliche Formel, die 1999 auf der ersten PlayStation debütierte, war eine geniale Abwandlung des Resident-Evil-Prinzips: Survival-Horror mit starren Kamerawinkeln, knappen Ressourcen und einer ständigen Bedrohung – nur dass hier keine schlurfenden Zombies, sondern blitzschnelle, aggressive Dinosaurier für effektive Schockmomente sorgten. Genau hier keimt jedoch ein Funke Hoffnung auf. Capcom hat erst im März dieses Jahres eine frische Markeneintragung für Dino Crisis vorgenommen – das erste Mal seit der ursprünglichen Registrierung im Jahr 1999. Ein solcher Schritt ist selten bedeutungslos und könnte auf Pläne für Remasters, vollwertige Remakes oder gar eine Fortsetzung hindeuten.

Die Hoffnung stirbt also zuletzt, und bis Capcom eine finale Entscheidung über das Schicksal der Raptoren trifft, gibt es eine Möglichkeit, die Nostalgie neu zu entfachen. Für alle, die den Klassiker erneut oder zum ersten Mal erleben wollen, sind die ersten beiden Teile der Reihe seit Januar auf der Plattform GOG für den PC erhältlich. Diese Veröffentlichungen sind Teil des „Preservation Program“ von GOG, das sich zum Ziel gesetzt hat, Videospiel-Klassiker für moderne Systeme zu erhalten und mit heutiger Hardware kompatibel zu machen. Ein kleiner Trost, während wir darauf warten, dass der prähistorische Albtraum vielleicht doch noch einmal zum Leben erwacht.

TAGGED:Dino Crisis

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

The Witcher 4: Wallpaper
Games

The Witcher 4 nähert sich der 500 Entwickler Marke – CD Projekt RED schaltet einen Gang höher

von Mischa Schumacher
19.03.26
Games

Nvidia DLSS 5 Showcase: Capcom Ubisoft und Co. wurden offenbar nicht vorab informiert

von Christian Schmidinger
19.03.26
Games

Crytek macht Hunt: Showdown 1896 zum Open Air Überfall – und jeder kann eure Beute klauen

von Max Wollersberger
02.07.26
Games

Directive 8020: Neuer Live-Action-Trailer zeigt den Filmabend-Modus für bis zu fünf Spieler

von Maciej Ataman
13.03.26
Palworld: art
Games

27 Seiten Patch Notes: Palworld 1.0 treibt selbst die eigenen Entwickler in den Wahnsinn

von Mischa Schumacher
27.06.26
Ubisoft: Logo
Games

Ubisoft: Massive Entertainment und Stockholm verlieren 55 Mitarbeiter – Ist KI der wahre Grund?

von Alexander Liebe
13.01.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren