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Hardware

Steam Controller sofort ausverkauft: Valve ist vom Ansturm überwältigt

Valves neuer, feature-reicher Steam Controller war nur wenige Tage nach seinem Launch komplett ausverkauft. Das Unternehmen wurde von der hohen Nachfrage überrascht und arbeitet bereits an neuem Nachschub für die wartenden Fans.

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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
07.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Das gibt es selten: Ein Hardware-Hersteller, der von seinem eigenen Erfolg kalt erwischt wird. Genau das ist jetzt Valve passiert. Der neue Steam Controller, der erst Anfang der Woche veröffentlicht wurde, war innerhalb kürzester Zeit restlos ausverkauft – trotz eines stolzen Preises von knapp 100 Euro. Auf Social Media zeigte sich Valve überrascht und versprach, so schnell wie möglich für Nachschub zu sorgen.

Das steckt im Artikel
  • Was macht den neuen Controller so besonders?
  • Ein zweiter Versuch, der sich gelohnt hat

Was macht den neuen Controller so besonders?

Der Ansturm kommt nicht von ungefähr. Während der Preis im Vergleich zu Standard-Gamepads hoch erscheint, ist der Controller vollgepackt mit Technik, die in den ersten Tests für Begeisterungsstürme sorgte. Er scheint die besten Elemente des Steam Decks in ein eigenständiges Gerät zu packen und richtet sich klar an anspruchsvolle PC-Spieler:

  • Magnetische Thumbsticks: Diese nutzen spezielle TMR-Technologie für höchste Präzision und sollen Verschleiß quasi eliminieren.
  • HD-Rumble: Hochentwickelte Vibrationsmotoren ermöglichen komplexe und feine haptische Feedbacks.
  • Steam Deck-DNA: Die beiden Trackpads und der Quick-Access-Button für Menüs sind direkt vom erfolgreichen Handheld übernommen.
  • Der „Puck“: Ein cleveres Zubehörteil, das nicht nur als Wireless-Dongle dient, sondern auch magnetisch am Controller haftet und ihn auflädt.
  • Umfassende Kompatibilität: Das Gerät funktioniert „out of the box“ mit jedem Gerät, auf dem Steam läuft – egal ob Windows, macOS oder Linux – und unterstützt sogar Tablets und Smartphones.

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Ein zweiter Versuch, der sich gelohnt hat

Für Valve ist dieser Erfolg eine Genugtuung. Es ist bereits der zweite Versuch, einen hauseigenen Controller zu etablieren. Das erste Modell von 2015 stieß wegen seines unkonventionellen Designs mit zwei großen Trackpads auf eine sehr gemischte Resonanz und wurde 2019 eingestellt. Der neue Controller kombiniert nun ein eher traditionelles Layout mit den bewährten Innovationen des Steam Decks – eine Mischung, die offensichtlich den Nerv der Community trifft.

Dieser Erfolg ist Teil von Valves größerer Hardware-Offensive. Ende letzten Jahres wurden neben dem Controller auch eine neue Steam Machine (ein Linux-basierter Gaming-PC) und das VR-Headset Steam Frame angekündigt, die alle im Laufe des Jahres 2026 erscheinen sollen. Der gelungene Start des Controllers dürfte die Erwartungen an die kommenden Geräte nur noch weiter anheizen.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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