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Games

DOOM: The Dark Ages – Warum das Spiel ganz ohne Multiplayer auskommt

„DOOM: The Dark Ages“ verzichtet auf den Multiplayer-Modus zugunsten eines intensiveren Einzelspieler-Erlebnisses mit neuen Features und einer noch nie dagewesenen Kampagne.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
25.01.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Highlights
  • Kein Multiplayer, aber dafür neue und aufregende Einzelspieler-Erfahrungen wie Drachenkämpfe und Mechs
  • Die Entscheidung für eine größere und offenere Welt lässt die Kampagne noch umfangreicher und erlebnisreicher werden
  • „DOOM: The Dark Ages“ wird als der größte DOOM-Titel aller Zeiten gehandelt, mit zusätzlichen DLCs nach dem Launch
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Die „DOOM“-Reihe hat sich über die Jahre hinweg als wahres Meisterwerk des Ego-Shooters etabliert. Besonders „DOOM (2016)“ und „DOOM Eternal“ haben nicht nur durch ihre packenden Einzelspieler-Kampagnen überzeugt, sondern auch durch spannende Multiplayer-Komponenten, die viele Fans liebten. Doch bei „DOOM: The Dark Ages“ setzt Entwickler id Software auf eine neue Richtung: Ganz ohne Multiplayer, dafür aber mit einem noch intensiveren Fokus auf das Single-Player-Erlebnis.

Das steckt im Artikel
  • Die Entscheidung: Kein Multiplayer, nur Single-Player
  • Kampf gegen Drachen und Mechs: Neue Herausforderungen im Spiel
  • Der größte DOOM-Titel aller Zeiten: Mehr Inhalt für alle

Die Entscheidung: Kein Multiplayer, nur Single-Player

In einer kürzlichen Q&A-Session mit GamingBolt bestätigte Executive Producer Marty Stratton, dass „DOOM: The Dark Ages“ keinen Multiplayer-Modus haben wird. „Wir haben diese Entscheidung eigentlich von Anfang an getroffen“, erklärte er. „Wir wollten uns vollständig auf das Single-Player-Erlebnis konzentrieren, damit wir Dinge wie die Atlan- und Mech-Erfahrungen sowie die Drachen-Kämpfe in das Spiel integrieren konnten.“ Diese Elemente sollen fast wie Mini-Spiele im Spiel selbst wirken – ein zusätzlicher Grund, warum die Entwickler auf Multiplayer verzichtet haben.

Das Ziel von id Software war es, das Spielerlebnis für die Einzelspieler-Kampagne zu maximieren und die Geschichte sowie die Welt von „DOOM“ in einer noch nie dagewesenen Art und Weise zu entfalten. Der Verzicht auf den Multiplayer-Modus gibt den Entwicklern die Freiheit, ihre kreativen Visionen für die Kampagne voll auszuschöpfen und das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis zu machen.

Kampf gegen Drachen und Mechs: Neue Herausforderungen im Spiel

Regisseur Hugo Martin sprach in einer weiteren Q&A-Session (via Eurogamer) darüber, dass der Fokus auf den Einzelspieler-Modus es ihnen ermöglichte, einige der begehrtesten Elemente der Serie zu integrieren – darunter der Drachen- und Atlan-Mech-Abschnitt. „Wir wollten diese Sachen schon seit mehreren Spielen im DOOM-Universum, aber durch den Multiplayer war es einfach nicht möglich“, sagte Martin.

Mit „DOOM: The Dark Ages“ können sich die Spieler auf eine Vielzahl neuer und aufregender Erfahrungen freuen, die sich nicht nur auf klassische Kämpfe beschränken, sondern auch die Möglichkeit bieten, in einem semi-offenen Spielumfeld zu erkunden.

Der größte DOOM-Titel aller Zeiten: Mehr Inhalt für alle

„DOOM: The Dark Ages“ wird der größte DOOM-Titel aller Zeiten sein – und das ohne Frage. Die Erweiterung des Fokus auf Erkundung und die halb-offene Welt sorgen dafür, dass das Spiel auch ohne den Multiplayer-Modus über genügend Inhalte verfügt, um den Spieler bei Laune zu halten. Dazu kommt, dass das Spiel nach dem Launch zusätzliche DLCs für die Einzelspieler-Kampagne erhalten wird, sodass Fans immer wieder neuen Content erwarten dürfen.

Mit der Veröffentlichung von „DOOM: The Dark Ages“ am 15. Mai 2025 für Xbox Series X/S, PS5 und PC können sich die Fans auf eine vollkommen neue Art von DOOM-Erlebnis freuen.

Was haltet ihr von der Entscheidung, den Multiplayer aus „DOOM: The Dark Ages“ zu streichen? Wird der Fokus auf die Einzelspieler-Kampagne das Spiel für euch noch aufregender machen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

TAGGED:DoomDoom: The Dark Ages

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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