Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Ein wenig länger in der Hölle: 33 Immortals verzögert sich

33 Immortals von Thunder Lotus wird auf 2025 verschoben, um zusätzliche Entwicklungszeit zu gewinnen und Rückmeldungen aus Betas zu integrieren.

33 Immortals: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
René Nikel
von René Nikel
19.10.24
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • 33 Immortals wird auf 2025 verschoben, um die Spielstabilität zu verbessern.
  • Das Spiel bietet 33-Spieler-Koop-Action-RPG-Gameplay mit Rogue-like-Elementen.
  • Eine neue „spielbare Gelegenheit“ auf Xbox und im Epic Games Store steht bald bevor.
PixelCritics bei Google bevorzugen

In der Welt der Videospiele ist das Wort „Delay“ oft gleichbedeutend mit einem kurzen Nervenzusammenbruch. So ergeht es auch den Fans von Thunder Lotus, denn ihr heiß erwartetes Spiel 33 Immortals wird nun auf 2025 verschoben. Aber keine Panik, das Team hat einen Grund dafür, der nicht nur „Wir haben die Katze im Sack“ lautet.

Das steckt im Artikel
  • Mehr Zeit für die Untoten
  • Betatest-Rückmeldungen im Fokus
  • Nächste Schritte und Ausblick
  • Wo ist die Hölle? In der Entwicklung!

Mehr Zeit für die Untoten

Das Entwicklerteam hat in einem frischen Tweet verkündet, dass das Spiel „ein wenig mehr Zeit im Ofen“ braucht. Die Fortschritte sind zwar groß, aber man möchte sicherstellen, dass das Spiel stabil läuft, bevor es die Spieler in die digitale Hölle entlässt.

Betatest-Rückmeldungen im Fokus

Ein weiteres Anliegen des Teams sind die Rückmeldungen aus den geschlossenen Betas, die in diesem Jahr stattfanden. Es scheint, als ob sie die Meinung ihrer Tester schätzen, bevor sie das Spiel der breiten Masse präsentieren. Schließlich will man ja nicht, dass die Spieler beim ersten Anspielen gleich das Weite suchen.

Nächste Schritte und Ausblick

Obwohl ein konkretes Releasedatum noch in der Schwebe ist, dürfen sich die Spieler bald auf eine „spielbare Gelegenheit“ freuen, die auf Xbox und im Epic Games Store verfügbar sein wird. Vielleicht gibt es dann sogar einen neuen Bereich und einen Bosskampf, ähnlich wie in der zweiten geschlossenen Beta.

Wo ist die Hölle? In der Entwicklung!

33 Immortals wird für Xbox Series X/S und PC entwickelt. Die Geschichte dreht sich um 33 verdammte Seelen, die aus der Hölle entkommen müssen, um dem Gott zu trotzen, der für ihr Schicksal verantwortlich ist. Das Gameplay ähnelt einem Rogue-like, aber im Team können Spieler Dungeons und andere Events angehen, wie in einem MMO.

TAGGED:33 Immortals

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Tests

Gothic 1 Remake im Test: Zwischen Frust und Genialität – der schmale Grat eines Kult-Remakes

von Manuel Schmidt
09.07.26
Elden Ring: Fanmovie
Movies

Elden Ring-Verfilmung: Dreharbeiten nach sechs Monaten abgeschlossen, Kinostart März 2028

von Mischa Schumacher
03.08.26
Games

Keine Waffen in der Tiefe: Warum Subnautica 2 auf Gewalt verzichtet – und das auch so bleibt

von Alexander Liebe
17.05.26
Games

Assetto Corsa Rally sprintet nach Griechenland – Update 0.5 bringt Multiplayer und ein völlig neues Fahrgefühl

von Christian Schmidinger
29.06.26
Saros: Art
Games

Housemarque bricht das Schweigen: Warum Saros „einfacher“ ist als Returnal

von René Nikel
01.05.26
Ghost Recon: Art
Games

Keine Helis, keine Minen, kein tiefes Modding: Was von Ghost Recon Ovr nach dem internen Alpha-Fiasko noch übrig ist

von Maciej Ataman
14.07.26

Passend zum Thema

33 Immortals: Art
Games

Stylisch, schnell, gemeinschaftlich: 33 Immortals rockt im März den Early Access

26.02.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren