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Games

Elder Scrolls Online startet radikale Gratis Revolution mit Saison Null und alles ändert sich

Mit dem Start von "Saison Null" am 2. April 2026 schafft The Elder Scrolls Online kostenpflichtige Inhalts-Updates ab und macht alle neuen spielbaren Elemente wie Gebiete und Dungeons für Grundspiel-Besitzer dauerhaft kostenlos zugänglich.

The Elder Scrolls Online: Wallpaper
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
09.01.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Jahrelang waren wir daran gewöhnt, für jedes neue Fitzelchen Landkarte die Kreditkarte zu zücken, doch diese Ära endet jetzt abrupt. Mit einer beispiellosen Neuausrichtung reißt The Elder Scrolls Online die Bezahlschranken nieder und läutet eine Epoche ein, in der Inhalte nicht mehr exklusiv, sondern inklusiv sind. Das Zauberwort lautet „Saisons“, und es verspricht, die Art und Weise, wie wir Tamriel bereisen, fundamental umzukrempeln.

Das steckt im Artikel
  • Alles gratis für alle: Ein Paradigmenwechsel
  • Saison Null: Der Tanz beginnt im Zwielicht
  • Endlich erhört: Komfortfunktionen und Klassenliebe
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Alles gratis für alle: Ein Paradigmenwechsel

Vergiss das alte Modell. Ab sofort sind alle spielbaren Elemente einer Saison für Besitzer des Grundspiels komplett kostenlos. Wir reden hier nicht von kosmetischem Schnickschnack, sondern vom eingemachten Gameplay. Egal ob neue Gebiete, Dungeons, ausgefeilte Systemmechaniken oder frische Klassen und Fertigkeitslinien: Niemand muss mehr einen Cent extra zahlen, um die neuesten Abenteuer zu erleben. Es ist ein längst überfälliger Schritt, der die Community wieder vereint, anstatt sie durch DLC Barrieren zu spalten. Jeder spielt alles, und zwar zur gleichen Zeit.

Saison Null: Der Tanz beginnt im Zwielicht

Der Startschuss für diese Utopie fällt am 2. April 2026 mit „Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht“. Das klingt nicht nur poetisch, sondern bringt auch handfeste Neuerungen. Im Fokus steht der Nachtmarkt in der Ebene Ferngrab, ein schummriger Ort im Reich des Vergessens, der für sieben Wochen seine Pforten öffnet. Hier geht es nicht nur ums Einkaufen. Du schließt dich einer von drei Fraktionen an und stürzt dich in PvE Herausforderungen, die deine Loyalität auf die Probe stellen. Zwar sind diese Ereignisgebiete zeitlich begrenzt, aber sie kehren in späteren Saisons zurück, was dem Spiel eine lebendige, sich stetig wandelnde Dynamik verleiht.

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Endlich erhört: Komfortfunktionen und Klassenliebe

Neben den großen Inhalten widmet sich ein eigens gegründetes Spezialteam endlich den Dingen, die uns Veteranen seit Jahren unter den Nägeln brennen. Die wohl größte Erleichterung: Du kannst deine Attribute und Fähigkeiten künftig direkt über die Benutzeroberfläche neu verteilen, und zwar völlig kostenlos. Das lästige Pilgern zu Schreinen und das Verbrennen von Gold gehören der Geschichte an. Auch die Reitausbildung wird beschleunigt und Hausbesitzer dürfen sich über angehobene Platzlimits freuen.

Gleichzeitig poliert ZeniMax die Optik und Mechanik auf. Drachenritter erhalten visuell wuchtigere Effekte und die oft vernachlässigten Werwölfe bekommen endlich das langersehnte weibliche Modell sowie eine Generalüberholung ihrer Erscheinung. Und für die Masochisten unter uns? Die führen ein neues System für den Schwierigkeitsgrad in der offenen Welt ein, damit der Spaziergang durch Tamriel wieder zur echten Herausforderung wird.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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