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Games

Geralt stiehlt der Gamescom die Show: The Witcher 3 führt die Steam-Wunschlisten an

Ein elf Jahre alter Hexer stiehlt auf Steam der gesamten Next Gen-Konkurrenz die Show. Während neue Blockbuster um Aufmerksamkeit betteln, katapultiert das frisch angekündigte Addon Songs of the Past Geralt an die Spitze aller Wunschlisten.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
04.09.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Die Gamescom 2026 hat viele Überraschungen hervorgebracht, doch der größte Gewinner stand auf keinem gewöhnlichen Messe-Zettel. Mit The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past deklassiert eine späte Erweiterung für ein elf Jahre altes Rollenspiel die versammelte Industrie. Die frisch veröffentlichten Wunschlisten-Zahlen auf Steam zeigen unmissverständlich, dass selbst aufwendig inszenierte Neuankündigungen gegen die ungebrochene Faszination von Geralts Abenteuern keine Chance hatten.

Das steckt im Artikel
  • Geralt demütigt nach elf Jahren die gesamte Konkurrenz
  • Das Paradoxon eines Addons als größter Hoffnungsträger
  • Wenn Zaubersprüche und Anime-Welten das Feld aufmischen

Geralt demütigt nach elf Jahren die gesamte Konkurrenz

Publisher pumpen jedes Jahr hunderte Millionen Dollar in cineastische Trailer, buchen gigantische Messestände in Köln und beschwören das nächste große Ding. Am Ende spaziert aber ein grauhaariger Monsterjäger aus dem Jahr 2015 herein und wischt mit der gesamten Konkurrenz trocken den Boden auf. Genau das belegen die aktuellen Branchendaten. Während viele Premieren nach der Messe direkt wieder in Vergessenheit geraten, explodierten bei Geralts Rückkehr die Server.

Laut der aktuellen Erhebung von Alinea Analytics sicherte sich das polnische Rollenspiel über das Messe-Wochenende den unangefochtenen Spitzenplatz bei den Steam-Wunschlisten. Satte 451.000 neue Einträge sammelte das Addon in wenigen Tagen und ließ damit selbst komplett neue Vollpreistitel meilenweit hinter sich. Analyst Rhys Elliott untermauert damit einen bemerkenswerten Trend: Wenn das Fundament legendär ist, schlägt alte Zocker-Liebe jedes noch so bunte Versprechen frisch gegründeter Studios.

Die Existenz der Erweiterung pfiffen die Spatzen nach den vorangegangenen Leaks zwar schon von den Dächern, doch die Präsentation von Songs of the Past fegte bei Geoff Keighley alle Restzweifel weg. CD Projekt RED zeigte genau das düstere Gameplay, nach dem die Community seit Jahren lechzt. Nach elf Jahren zieht Geralts Klinge am Bildschirm immer noch mühelos die Massen an. Zocker wollen eben keine bunten PR-Märchen, sondern handfeste Monsterjagden mit Biss.

Das Paradoxon eines Addons als größter Hoffnungsträger

Dass ein simples Addon die globale Wunschliste anführt, offenbart eine tiefe Wahrheit über den Zustand der aktuellen Spielelandschaft. Große Marken verzetteln sich in immer längeren Produktionszyklen, während Fans jahrelang auf Fortsetzungen warten müssen. Weil The Witcher 4 bis 2028 auf sich warten lässt, klammert sich die Community an jedes Lebenszeichen aus dem vertrauten Universum. Der Hunger nach erstklassig geschriebenen Quests ist größer denn je.

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Dabei liegt das Projekt nicht einmal vollständig in den Händen der ursprünglichen Schöpfer. CD Projekt RED hat die Entwicklung an Fool’s Theory ausgelagert, wo rund 190 Köpfe an dem Zusatzinhalt feilen. Das Studio besteht zwar aus erfahrenen Serien-Veteranen, muss am Bildschirm aber erst beweisen, ob es den rauen Charme von damals ohne Qualitätsverlust einfangen kann. Für die Zocker spielt dieser Werkstatt-Hintergrund vorerst keine Rolle: Hauptsache, das Silberschwert sitzt wieder locker.

Diese Konstellation nimmt dem polnischen Mutterkonzern gewaltigen Druck von den Schultern. Während das Hauptteam ungestört an der neuen Unreal Engine-Trilogie arbeitet, hält das dritte Abenteuer die Marke im Gespräch und spült verlässliche Vorbestellungen in die Kasse. Für den Release im Jahr 2027 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie Switch 2 sind die Weichen gestellt. Die Community verzeiht die lange Durststrecke sofort, wenn der Nachschlag abliefert.

Wenn Zaubersprüche und Anime-Welten das Feld aufmischen

Hinter dem dominanten Hexer formiert sich eine Verfolgergruppe, die vor der Messe kaum jemand auf der Rechnung hatte. Den zweiten Platz sicherte sich überraschend das düstere Action-Adventure Warlock: Dungeons and Dragons von Invoke Studios. Mit 379.000 neuen Wunschlisten-Einträgen katapultierte sich das Magie-Spektakel mit Schauspielerin Maggie Robertson direkt in den Fokus. Hier regiert kein träges Runden-Gewürfel, sondern flottes Zauber-Slinging aus der Third-Person-Perspektive, das am Gamepad sofort zündet.

Noch bemerkenswerter fällt der dritte Rang aus, den sich das Free to Play-Projekt Ananta mit 302.000 Vormerkungen schnappte. Normalerweise setzen Gratis-Titel auf eigene Vorab-Registrierungen statt auf Valves Plattform. Dass eine Anime-Open World ohne aggressive Gacha-Mechaniken derart viele Vorbestellungen generiert, ist eine echte Ansage an die Konkurrenz. Wer faire Spielkonzepte mit hoher Produktionsqualität kombiniert, trifft offensichtlich mitten in den Nerv einer genervten Spielerschaft. Da können sich etablierte Publisher eine Scheibe abschneiden.

Das Mittelfeld komplettieren bekannte Namen wie LEGO Skylines mit 273.000 und das Remake von Heroes of Might and Magic 3 mit 189.000 Vormerkungen. Auch wenn Gesamtfavoriten wie Phantom Blade Zero über längere Zeiträume mehr Zulauf haben, zeigt diese Momentaufnahme den wahren Messe-Puls. Gamer wollen entweder den unsterblichen Komfort ihrer Lieblingshelden oder mutige Spielsysteme, die ohne faule Monetarisierungs-Tricks auskommen. Bis zum Start der neuen Titel bleibt die Wunschliste das ehrlichste Stimmungsbarometer der Branche.

TAGGED:The Witcher 3: Wild Hunt

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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