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Hardware

Jocks Meisterwerk: Sonys Wolverine PS5 Bundles belohnen vor allem Pro-Spieler

Sony veröffentlicht am 15. September limitierte Hardware zu Marvel's Wolverine und trennt dabei strategisch zwischen dem "Battle Yellow"-Look für Slim/Pro und einem exklusiven Adamantium-Design nur für die PS5 Pro.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
13.08.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Sony bereitet sich auf den wichtigsten Exklusivtitel des Jahres vor und flankiert den Launch von Marvel’s Wolverine mit maßgeschneiderter Hardware. Die frisch angekündigten Editionen tauchen sowohl die PS5 Slim als auch die PS5 Pro samt Controllern in aufwendige Comic-Designs. Besonders für Besitzer der teureren Pro-Konsole hält der Hersteller eine exklusive optische Alternative bereit.

Das steckt im Artikel
  • Battle Yellow: Jocks Vision für Slim und Pro
  • Das exklusive Adamantium-Design für PS5 Pro-Besitzer
  • Pünktlicher Release im September

Battle Yellow: Jocks Vision für Slim und Pro

Wenn Entwickler Insomniac Games am 15. September das düstere Action-Abenteuer veröffentlicht, können Hardcore-Fans direkt auf der passenden Konsole spielen. Sony bringt eine „Battle Yellow Limited Edition“ der PS5 Slim auf den Markt, die optisch an den „Battle Reborn“-Anzug von Logan angelehnt ist. Dieser gelb-schwarze Look wurde von Insomniac speziell für das Spiel entworfen und schlägt eine Brücke zu den ikonischen Comic-Wurzeln des Mutanten.

Verantwortlich für die optische Gestaltung der Konsole und des dazugehörigen DualSense-Controllers ist der schottische Künstler Jock. Er hat in der Vergangenheit nicht nur an offiziellen Wolverine-Comics mitgewirkt, sondern auch das offizielle Key-Artwork für das neue Videospiel entworfen. Das markante Design besticht durch wuchtige Krallenspuren, die das Gehäuse prägen.

Wer nicht gleich eine komplett neue Konsole kaufen möchte, profitiert von Sonys Modularität. Die bedruckten Faceplates und der Controller in „Battle Yellow“ sind auch separat über PlayStation Direct und ausgewählte Händler erhältlich. Wichtig hierbei: Sony bietet die gelben Konsolen-Cover laut Ankündigung sowohl für die Standard-PS5 (Slim) als auch für die PS5 Pro an. Wer nach dem letzten Gameplay-Trailer also seine bestehende Maschine aufrüsten will, bekommt exakt diesen Look.

YouTube Video

Das exklusive Adamantium-Design für PS5 Pro-Besitzer

Während sich Käufer der regulären Slim-Variante mit dem gelben Look zufriedengeben müssen, rollt Sony für Enthusiasten den roten Teppich aus. Wer auf das grafische Upgrade der PS5 Pro setzt, bekommt eine zusätzliche Wahlmöglichkeit. Neben den gelben Faceplates bietet Sony für die Pro-Konsole ein alternatives, silberweißes Design an.

Diese Variante setzt auf eine „Adamantium-inspirierte Ästhetik“, die deutlich kühler und metallischer wirkt als der knallige Comic-Anzug. Auch dieser Look wird als komplettes Konsolen-Bundle sowie in Form von separaten Standalone-Covers und Controllern verkauft. Dass Insomniac Games nach dem massiven Erfolg von Spider-Man 2 nun Hardware in zwei völlig unterschiedlichen Tonalitäten spendiert bekommt, unterstreicht den enormen Stellenwert der Marke für das PlayStation-Ökosystem.

Pünktlicher Release im September

Sämtliche Hardware-Varianten – von den kompletten Bundles bis hin zu den losen Faceplates und DualSense-Controllern – erscheinen parallel zum Spiel am 15. September. Das eigentliche Hauptspiel wird in der Standard Edition für 69,99 Euro im Handel und im PlayStation Store aufschlagen. Preise für die limitierten Konsolen und die einzelnen Cover-Platten nannte der Publisher in der ersten Ankündigung noch nicht explizit.

Damit dürfte der Kampf um die Vorbestellungen in Kürze losgehen. Erfahrungsgemäß sind limitierte Sony-Sondereditionen mit Marvel-Branding innerhalb von Minuten ausverkauft. Ob die Faceplates in ausreichender Stückzahl produziert werden, um auch Spätentschlossene zu versorgen, wird sich erst zum Launch-Tag im September zeigen.

TAGGED:Marvel’s WolverinePlaystationPS5

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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