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No Man’s Sky: Wallpaper
Games

No Man’s Sky bekommt mit dem Xeno Arena Update Pokémon-Flair – und es funktioniert erstaunlich gut

No Man's Sky bekommt mit Xeno Arena sein 36. kostenloses Update, das rundenbasierte Kreaturenkämpfe, genetische Modifikationen und Holo-Arenen ins Spiel bringt. Das Update ist für alle Plattformen kostenlos verfügbar.

René Nikel
von René Nikel
09.04.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Hello Games hört einfach nicht auf. Während andere Studios Jahre zwischen Updates verstreichen lassen, liefert das Entwicklerstudio hinter No Man’s Sky gefühlt im Monatstakt neue Inhalte – kostenlos wohlgemerkt. Das neueste Update namens Xeno Arena dreht das Spielprinzip auf eine Weise weiter, die so niemand auf dem Zettel hatte, und weckt unverkennbar Erinnerungen an ein ganz bestimmtes Nintendo-Franchise. Was genau auf dich wartet, lässt sich mit einem Wort umreißen: Kreaturenkämpfe.

Das steckt im Artikel
  • Sammeln, trainieren, antreten: Das Xeno-Arena-Prinzip
  • Holo-Kämpfe für alle, die ihre Lieblinge schonen wollen
  • Das 36. kostenlose Update und ein Preis, der kaum zu schlagen ist
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Sammeln, trainieren, antreten: Das Xeno-Arena-Prinzip

Das Update fügt dem ohnehin schon schier grenzenlosen Universum von No Man’s Sky ein vollständig neues System hinzu. Im Mittelpunkt steht eine eigene Arena, in der Kreaturen aus den unzähligen Welten des Spiels gegeneinander antreten – rundenbasiert, taktisch, mit über 100 verschiedenen Fähigkeiten. Wer im Kampf gut abschneidet, darf seine Begleiter genetisch verändern und sie so schrittweise stärker machen. Jede Kreatur bringt ihre eigene Persönlichkeit und Fähigkeitspalette mit, was dem Ganzen eine überraschende strategische Tiefe verleiht. Das Ganze ist kein simples Minispiel, das man nach zehn Minuten wieder vergisst, sondern ein vollwertiger neuer Spielkreislauf, der sich nahtlos in den bestehenden Erkundungsrahmen einfügt.

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Holo-Kämpfe für alle, die ihre Lieblinge schonen wollen

Wer sich nicht damit abfinden kann, seine möglicherweise zu süßen außerirdischen Gefährten echten Gefahren auszusetzen, bekommt mit den Holo-Kämpfen eine elegante Alternative. Dabei treten digitale Abbilder der Kreaturen gegeneinander an, während die Originale sicher im Hintergrund bleiben. Das ist keine kleine Randnotiz, sondern ein durchdachtes Designelement, das zeigt, dass Hello Games auch die emotionale Bindung der Spieler an ihre Begleiter verstanden hat. Arenen lassen sich sowohl im Einzelspielermodus als auch im Mehrspielermodus betreten, wobei letzteres die Möglichkeit eröffnet, gegen die Kreaturenteams anderer Spieler anzutreten.

Das 36. kostenlose Update und ein Preis, der kaum zu schlagen ist

Xeno Arena ist das 36. kostenlose Update für No Man’s Sky seit dessen turbulent gestarteter Veröffentlichung im Jahr 2016 – eine Entwicklungsgeschichte, die inzwischen weit über eine bloße Wiedergutmachung hinausgeht. Das Spiel ist für PC, PS5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S sowie die Nintendo Switch 2 und die Nintendo Switch erhältlich. Wer noch nicht eingestiegen ist: Der reguläre Preis auf Steam beträgt 59,99 Euro, aktuell ist das Spiel jedoch im Rahmen des Steam-Frühjahrsangebots für rund 23,99 Euro erhältlich – ein kaum zu überbietender Einstiegspreis für ein Spiel, das mit jedem Update weiter wächst. Auf der PlayStation kostet No Man’s Sky regulär 59,99 Euro. Und für all jene, die bereits hunderte Stunden in das Spiel investiert haben: Das Xeno-Arena-Update wartet darauf, erkundet zu werden.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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