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Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Art
Games

Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Entwickler versprechen „tiefgründige“ Arbeit, neues Artwork enthüllt

Das Prince of Persia: The Sands of Time Remake, das im ersten Quartal 2026 erscheinen soll, entwickelt sich unter einem leidenschaftlichen Team, das große Verbesserungen in Gameplay und Charakterinteraktion verspricht, während es die Geschichte des Originals respektiert.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
18.06.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Lange Zeit war es still um das Prince of Persia: The Sands of Time Remake, das 2021 mit gemischten Gefühlen angekündigt wurde. Ubisoft bestätigte kürzlich, dass das Remake irgendwann im ersten Quartal 2026 erscheinen soll, doch seit der ersten, kontroversen Enthüllung gab es weder neues Gameplay noch Trailer. Daran hat sich zwar nichts geändert, aber Ubisoft Montreal twitterte kürzlich, dass sie „immer noch tief im Spiel stecken – es erkunden, aufbauen und sicherstellen, dass sich der Sand zielgerichtet bewegt“. Ein Lebenszeichen in der Wüste der Ungewissheit!

Das steckt im Artikel
  • Leidenschaft und Hingabe der Entwickler
  • Verbesserte Levels und dynamisches Gameplay
  • Eine faszinierende Reise

Leidenschaft und Hingabe der Entwickler

Das Team hinter dem Remake betont, dass es sich um eine Gruppe handelt, die wahrhaftig für das Spiel brennt. Sie „gießen Herzblut (und eine Menge Kaffee) in jeden Entwicklungsschritt“, um sicherzustellen, dass das Remake nicht nur ein weiteres Spiel, sondern ein leidenschaftliches Kunstprojekt wird. Dieses Engagement der Entwickler könnte ein Zeichen dafür sein, dass bald neue Informationen oder vielleicht sogar ein Trailer zur Verfügung stehen werden. Bis dahin gibt es jedoch ein atemberaubendes neues Artwork, das die Vorfreude anheizt.

Verbesserte Levels und dynamisches Gameplay

Trotz des Fehlens eines neuen Trailers gibt es bereits einige bestätigte Details zur Neugestaltung des Spiels. Zu den aufregendsten Änderungen gehören überarbeitete Levels und ein verbessertes Kampfsystem. Ubisoft Toronto, bekannt für Produktionen wie Watch Dogs: Legion und Far Cry 6, hat sich als Co-Entwickler dem Team angeschlossen, was die Produktionsqualität erhöhen sollte.

In einem Interview erklärte Michael McIntyre, der Spielregisseur des Projekts, dass die Geschichte des Spiels beibehalten wird. Allerdings wird Farah, die Prinzessin und zentrale Figur der Handlung, „präsenter“ in der Erzählung sein und mehr Interaktionen mit dem Prinzen haben. Dies könnte dazu führen, dass ihre Charakterentwicklung vertieft wird, auch wenn sie nicht spielbar sein wird. Besondere Aufmerksamkeit wird darauf gelegt, sie zu einer „großen Figur“ auszubauen, die die Handlung entscheidend beeinflusst.

Eine faszinierende Reise

Fans sollten jedoch keine Überfülle an neuen Szenen erwarten, da viele der hinzugefügten Inhalte „oft optional“ sein werden. Ubisoft versucht hier, den klassischen Charme zu bewahren und gleichzeitig moderne Erwartungen zu erfüllen. Die Herausforderung, das ursprüngliche Abenteuer frisch und aufregend zu gestalten, während die Kernessenz gewahrt bleibt, ist ein Drahtseilakt, den viele Spieler mit Spannung beobachten.

Trotz der langen Wartezeit bleibt die Vorfreude auf das Remake ungebrochen. Prince of Persia: The Sands of Time Remake ist mehr als nur eine visuelle Überarbeitung; es ist eine respektvolle Hommage an einen zeitlosen Klassiker, der den Spieler erneut in seine magische Welt eintauchen lassen möchte.

TAGGED:Prince of PersiaPrince of Persia: The Sands of Time

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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