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Rainbow Six Siege X: Art
Games

Taktische Zurückhaltung: Warum Rainbow Six Siege die Switch 2 vorerst nur aus der Ferne beobachtet

Creative Director Alexander Karpazis schließt eine zukünftige Portierung von Rainbow Six Siege X auf die Switch 2 zwar nicht aus, betont aber, dass der aktuelle Fokus des seit zehn Jahren laufenden Live-Games vollständig auf der Optimierung des Spielerlebnisses für die bestehenden Plattformen liegt.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
21.10.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Ubisofts Bekenntnis zu Nintendos neuer Hardware-Generation nimmt langsam, aber sicher konkrete Formen an. Während Blockbuster wie Star Wars Outlaws und Assassin’s Creed Shadows bereits den Weg auf die Switch 2 finden oder fest dafür eingeplant sind, schwebt über einem der langlebigsten Titel des Publishers ein großes Fragezeichen. Der taktische Team-Shooter Rainbow Six Siege, der im letzten Juni unter dem Namen Siege X zu einem Free-to-Play-Modell überholt wurde, würde im Portfolio der Konsole ohne Frage herausstechen. Gerade weil andere Genre-Vertreter die Plattform bisher kaum unterstützen, wäre eine solche Veröffentlichung ein echtes Statement. Doch die Entwickler üben sich vorerst in vornehmer Zurückhaltung.

Das steckt im Artikel
  • Die Kunst des „Niemals nie“
  • Ein Marathon, kein Sprint
  • Voller Fokus auf die Gegenwart

Die Kunst des „Niemals nie“

Creative Director Alexander Karpazis hat in einem aufschlussreichen Interview die aktuelle Haltung des Studios klargestellt. Der Fokus des Teams liegt unmissverständlich auf den bereits etablierten Plattformen. Man will sicherstellen, dass das Erlebnis dort in jeder Hinsicht erstklassig bleibt und neue Gameplay-Elemente die vorhandene Hardware bestmöglich ausnutzen. Eine neue Plattform wie die Switch 2 sei daher momentan keine Priorität. Im selben Atemzug warf Karpazis jedoch den klassischen, vielsagenden Satz in den Raum, der die Tür für die Zukunft einen Spalt offen lässt: „Ich habe vor langer Zeit gelernt, niemals nie zu sagen.“ Die Hoffnung auf einen späteren Port ist somit keineswegs begraben.

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Ein Marathon, kein Sprint

Diese abwartende Haltung ergibt im Kontext der beeindruckenden Lebensspanne des Spiels absolut Sinn. Rainbow Six Siege feiert bald sein zehnjähriges Jubiläum – eine Ewigkeit in der schnelllebigen Welt der Live-Service-Titel. Die stetige Weiterentwicklung und die Bereitschaft, sich wie mit dem Übergang zu Siege X neu zu erfinden, zeigen die enorme Anpassungsfähigkeit des Projekts. Karpazis betont, dass man als Live-Game stets auf neue Möglichkeiten und wachsende Plattformen achten wird. Dieses große Jubiläum soll übrigens gebührend mit einem großen In-Game-Event und speziellen Belohnungen für die treue Spielerbasis gefeiert werden, was das Engagement für die bestehende Community zusätzlich unterstreicht.

Voller Fokus auf die Gegenwart

Bis auf Weiteres konzentrieren sich die Entwickler voll und ganz auf die aktuellen Inhalte. Die laufende dritte Season von Siege X ist der beste Beweis dafür, dass der Taktik-Shooter vitaler ist denn je. Mit Denari wurde ein neuer Operator eingeführt, das Waffenarsenal um die Glaive-12 erweitert und mit einem Update für Dual Front sowie drei modernisierten Karten für frischen Wind auf den Schlachtfeldern gesorgt. Die Roadmap ist prall gefüllt und zeigt, dass die Ressourcen bewusst eingesetzt werden, um die Kern-Erfahrung kontinuierlich zu verbessern. Die Tore für einen zukünftigen Vorstoß auf neues Territorium bleiben zwar offen, doch vorerst gilt die volle Aufmerksamkeit dem pulsierenden Herzen des Spiels auf PC, PlayStation und Xbox.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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