Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Rainbow Six Siege X: Art
Games

Taktische Zurückhaltung: Warum Rainbow Six Siege die Switch 2 vorerst nur aus der Ferne beobachtet

Creative Director Alexander Karpazis schließt eine zukünftige Portierung von Rainbow Six Siege X auf die Switch 2 zwar nicht aus, betont aber, dass der aktuelle Fokus des seit zehn Jahren laufenden Live-Games vollständig auf der Optimierung des Spielerlebnisses für die bestehenden Plattformen liegt.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
21.10.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Ubisofts Bekenntnis zu Nintendos neuer Hardware-Generation nimmt langsam, aber sicher konkrete Formen an. Während Blockbuster wie Star Wars Outlaws und Assassin’s Creed Shadows bereits den Weg auf die Switch 2 finden oder fest dafür eingeplant sind, schwebt über einem der langlebigsten Titel des Publishers ein großes Fragezeichen. Der taktische Team-Shooter Rainbow Six Siege, der im letzten Juni unter dem Namen Siege X zu einem Free-to-Play-Modell überholt wurde, würde im Portfolio der Konsole ohne Frage herausstechen. Gerade weil andere Genre-Vertreter die Plattform bisher kaum unterstützen, wäre eine solche Veröffentlichung ein echtes Statement. Doch die Entwickler üben sich vorerst in vornehmer Zurückhaltung.

Das steckt im Artikel
  • Die Kunst des „Niemals nie“
  • Ein Marathon, kein Sprint
  • Voller Fokus auf die Gegenwart

Die Kunst des „Niemals nie“

Creative Director Alexander Karpazis hat in einem aufschlussreichen Interview die aktuelle Haltung des Studios klargestellt. Der Fokus des Teams liegt unmissverständlich auf den bereits etablierten Plattformen. Man will sicherstellen, dass das Erlebnis dort in jeder Hinsicht erstklassig bleibt und neue Gameplay-Elemente die vorhandene Hardware bestmöglich ausnutzen. Eine neue Plattform wie die Switch 2 sei daher momentan keine Priorität. Im selben Atemzug warf Karpazis jedoch den klassischen, vielsagenden Satz in den Raum, der die Tür für die Zukunft einen Spalt offen lässt: „Ich habe vor langer Zeit gelernt, niemals nie zu sagen.“ Die Hoffnung auf einen späteren Port ist somit keineswegs begraben.

ZUM THEMA

Rainbow Six Siege: Operation System Override killt endlich das verhasste Ranked 2.0
Rainbow Six Siege X: Art
Rainbow Six Siege: Xbox bleibt offizieller Esports-Partner – diese Vorteile warten auf dich
Red Storm Entertainment: 105 Entlassungen beenden die Ära des Rainbow Six Studios

Ein Marathon, kein Sprint

Diese abwartende Haltung ergibt im Kontext der beeindruckenden Lebensspanne des Spiels absolut Sinn. Rainbow Six Siege feiert bald sein zehnjähriges Jubiläum – eine Ewigkeit in der schnelllebigen Welt der Live-Service-Titel. Die stetige Weiterentwicklung und die Bereitschaft, sich wie mit dem Übergang zu Siege X neu zu erfinden, zeigen die enorme Anpassungsfähigkeit des Projekts. Karpazis betont, dass man als Live-Game stets auf neue Möglichkeiten und wachsende Plattformen achten wird. Dieses große Jubiläum soll übrigens gebührend mit einem großen In-Game-Event und speziellen Belohnungen für die treue Spielerbasis gefeiert werden, was das Engagement für die bestehende Community zusätzlich unterstreicht.

Voller Fokus auf die Gegenwart

Bis auf Weiteres konzentrieren sich die Entwickler voll und ganz auf die aktuellen Inhalte. Die laufende dritte Season von Siege X ist der beste Beweis dafür, dass der Taktik-Shooter vitaler ist denn je. Mit Denari wurde ein neuer Operator eingeführt, das Waffenarsenal um die Glaive-12 erweitert und mit einem Update für Dual Front sowie drei modernisierten Karten für frischen Wind auf den Schlachtfeldern gesorgt. Die Roadmap ist prall gefüllt und zeigt, dass die Ressourcen bewusst eingesetzt werden, um die Kern-Erfahrung kontinuierlich zu verbessern. Die Tore für einen zukünftigen Vorstoß auf neues Territorium bleiben zwar offen, doch vorerst gilt die volle Aufmerksamkeit dem pulsierenden Herzen des Spiels auf PC, PlayStation und Xbox.

TAGGED:Rainbow SixRainbow Six SiegeRainbow Six Siege X

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Morbid Metal: Screenshot
Games

Morbid Metal startet in den Early Access und zeigt, wie stylisches Hack-and-Slash aussehen kann

von Manuel Rössler
06.04.26
Gods, Death & Reapers - Key-Art
Games

Gods, Death & Reapers bringt massives Closed Alpha 5 Update: Neue Karten, Endgame-Arena und Mythologie pur

von René Nikel
14.04.26
Resident Evil: Zombie
Games

Resident Evil 10 könnte 2029 erscheinen – Das RE1 Remake ist noch weit entfernt

von René Nikel
08.03.26
Games

Fable: Blizzards Cinematics-Team unterstützt Playground Games bei der Entwicklung

von René Nikel
17.04.26
Games

Xbox-Mitgründer Seamus Blackley glaubt: Neue Microsoft Gaming Chefin soll die Xbox-Sparte still und leise begraben

von Maciej Ataman
24.02.26
Games

Asterfel startet seinen Playtest – das neue Dark Fantasy ARPG weckt Sehnsucht nach den frühen 2000ern

von Alexander Liebe
10.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Taktische Zurückhaltung: Warum Rainbow Six Siege die Switch 2 vorerst nur aus der Ferne beobachtet

Passend zum Thema

Rainbow Six Siege X: Art
Games

Milliarden-Hack legt lahm: Warum Ubisoft Rainbow Six Siege komplett abschalten musste!

29.12.25
Rainbow Six Siege X: Art
Games

Rainbow Six Siege: Ubisoft teasert Solid Snake als Year 11 Operator an

30.01.26
Rainbow Six Siege: Art
Games

Ubisoft macht Ernst: Rainbow Six Siege verschärft Anti-Cheat-Maßnahmen

27.01.25
Rainbow Six Siege X
Games

Xbox Game Pass und Rainbow Six verschmelzen zu einer Supermacht – Was das für dich bedeutet

14.05.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren