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Tides of Annihilation zeigt im neuen Trailer, wie Path Tracing ein düsteres Fantasy-London zum Leuchten bringt

Eclipse Glow hat einen neuen Trailer zu Tides of Annihilation veröffentlicht, der die Grafiktechnik Path Tracing mit DLSS 4.5 in Szene setzt. Ein Releasedatum gibt es noch nicht, aber die visuelle Qualität macht Lust auf mehr.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
13.03.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Eclipse Glow hat einen neuen Trailer zu Tides of Annihilation veröffentlicht – und der hat es buchstäblich in sich. Was das Studio dabei aus moderner Grafiktechnik herausholt, lässt so manchen Kiefer herunterfallen. Wer bislang noch nicht auf dem Radar hatte, was dieses Spiel vorhat, wird nach diesem Video kaum noch wegschauen können.

Das steckt im Artikel
  • Path Tracing und DLSS 4.5: Licht als Erzählmittel
  • Gwendolyn, Avalon und die Suche nach dem Heiligen Gral
  • Kein Releasedatum, aber ein starkes Versprechen

Path Tracing und DLSS 4.5: Licht als Erzählmittel

Der neue Trailer setzt vollständig auf NVIDIAs Advanced Path Tracing in Kombination mit DLSS 4.5 – und das Ergebnis ist bemerkenswert. Path Tracing simuliert, anders als herkömmliches Raytracing, den gesamten Lichtweg eines Strahls von seiner Quelle bis zur Kamera, was zu deutlich realistischeren Reflexionen, weicheren Schatten und einer stimmungsvolleren Gesamtbeleuchtung führt. In Tides of Annihilation äußert sich das auf sehr elegante Weise: Warmes Licht sickert durch Ritzen und Mauerwerk, Glasmalereien werfen ihre farbigen Muster auf Steinböden, und bei den aufwendigeren Kampfbewegungen der Hauptfigur sorgen beeindruckende Partikeleffekte für visuelle Akzente. Das ist keine Technikdemonstration um der Technik willen – das Licht erzählt mit.

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Gwendolyn, Avalon und die Suche nach dem Heiligen Gral

Wer Tides of Annihilation noch nicht kennt: Das Spiel versetzt dich in die Rolle von Gwendolyn, die sich durch eine dystopische Fantasieversion Londons schlagen muss. Die Stadt liegt nach einer Invasion durch Avalon in Trümmern – einer mythischen Gegenwelt, die auf Unterwerfung aus ist. Gwendolyns Ziel ist der Heilige Gral, den sie braucht, um ihre Schwester zu retten und die Invasion zu stoppen. Das Grundgerüst klingt nach klassischem Stoff, doch die Umsetzung durch Eclipse Glow – das düstere Stadtbild, die mythologischen Anleihen, die hack-and-slash-lastigen Kämpfe – wirkt eigenständig genug, um mehr als bloße Genrekost zu sein. Die Kombination aus solidem Kampfsystem und der nun sichtbaren grafischen Ambition macht neugierig, was das Studio aus diesem Setting noch herausholen wird.

Kein Releasedatum, aber ein starkes Versprechen

Was der Trailer leider schuldig bleibt: ein konkretes Veröffentlichungsdatum. Tides of Annihilation erscheint für PC, PS5 sowie Xbox Series X|S – wann genau, lässt Eclipse Glow weiterhin offen. Das ist angesichts der Qualität des gezeigten Materials etwas ernüchternd, denn der Appetit ist geweckt. Andererseits ist ein Trailer, der ausschließlich die visuellen Stärken des Spiels in den Vordergrund rückt, ohne gleichzeitig einen Termin zu liefern, auch ein Zeichen dafür, dass das Studio noch Zeit braucht – und sich diese Zeit offenbar auch nimmt. Angesichts dessen, was bereits zu sehen ist, wirkt das wie eine vertretbare Entscheidung. Tides of Annihilation hat das Zeug, sich grafisch deutlich von der Masse abzuheben – vorausgesetzt, das Gameplay hält, was die Optik verspricht.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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