Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Todd Howard enthüllt das Geheimnis hinter Bethesda´s riesigen Spielwelten

Todd Howard erklärt, dass die riesigen Spielwelten von Bethesda auf der Entscheidung basieren, kaum Inhalte zu schneiden, was den Spielen eine schier endlose Menge an Quests und Erkundungsmöglichkeiten verleiht.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
30.09.24
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Kreativität und Größe: Bethesda schneidet in der Entwicklungsphase kaum Inhalte, was zu enormen Spielwelten führt.
  • Glaubwürdige Welten: Die Designphilosophie zielt darauf ab, eine realistische Spielumgebung zu schaffen, in der die Spieler ihren eigenen Weg finden können.
  • Neuer DLC für Starfield: Der bevorstehende DLC „Shattered Space“ bringt neue Geschichten und Herausforderungen ins Spiel.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Todd Howard hat endlich das Geheimnis gelüftet, warum die Open-World-Spiele von Bethesda bei Veröffentlichung oft so groß sind, dass sie mit hunderten Stunden Spielinhalt gefüllt sind. Die Entwickler sind bekannt dafür, ihren Spielen eine überwältigende Menge an Inhalt zu verleihen, oft so viel, dass man beim Spielen das Gefühl hat, in einem endlosen Universum zu wandeln. Während die Hauptgeschichte von Starfield in weniger als 20 Stunden abgeschlossen werden kann, gibt es doch eine Fülle an Nebenquests und Planeten zu erkunden – und das ist nur der Anfang!

Das steckt im Artikel
  • Der Grund für die Größe: Kaum geschnittene Inhalte
  • „Irresponsibly large“ – Die Bethesda-Größe
  • Eine Welt, die echt wirkt
  • Ein aufregender Zeitpunkt für Bethesda-Fans

Der Grund für die Größe: Kaum geschnittene Inhalte

Massive Spielwelten sind seit den frühen Tagen von Bethesda ein Markenzeichen des Studios. Skyrim bietet eine Vielzahl von großen Questlinien, neben der Hauptgeschichte kann man sich mit zahlreichen Gilden und Gruppen in Tamriel beschäftigen. Fallout 4 hingegen hat die Spieler mit der Möglichkeit überrascht, Siedlungen zu bauen, ein tiefgehendes Dialogsystem zu nutzen und vieles mehr. Howard erklärt, dass die Größe der Spiele vor allem darauf beruht, dass Bethesda in der Entwicklungsphase „sehr wenig schneidet“.

„Irresponsibly large“ – Die Bethesda-Größe

In einem Interview mit BAFTA beschreibt Todd Howard die Spiele von Bethesda als „verantwortungslos groß“. Die Kreativität der vielen Mitarbeiter trägt dazu bei, dass die Titel des Unternehmens aus der Masse herausstechen. Es scheint fast so, als würde Bethesda den Ansatz verfolgen: „Je mehr, desto besser!“ – und das funktioniert!

Eine Welt, die echt wirkt

Howard spricht auch über die Designphilosophie von Bethesda, die darauf abzielt, eine Welt zu schaffen, die „glaubwürdig ist, dass sie real ist oder war“. Dabei wird großer Wert darauf gelegt, den Spielern die Freiheit zu geben, das Spiel so zu spielen, wie sie möchten. Außerdem versucht Bethesda, durch Neugierde und spannende In-Game-Hooks das Interesse der Spieler zu wecken und sie dazu zu bringen, immer wieder zu ihren Spielen zurückzukehren.

Ein aufregender Zeitpunkt für Bethesda-Fans

Howard’s Aussagen kommen zu einem spannenden Zeitpunkt für die Fans von Bethesda, denn das Studio steht kurz vor der Veröffentlichung seines ersten großen DLCs für Starfield: Shattered Space. Diese Erweiterung wird neue Geschichten rund um das Haus Va’Ruun bringen, zusammen mit einer Vielzahl neuer Ausrüstungsgegenstände und weiteren Planeten und Sternensystemen, die erkundet werden können. Mit dieser Philosophie wird Bethesda sicherlich auch in Zukunft massive Blockbuster veröffentlichen.

TAGGED:BethesdaStarfieldTodd Howard

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

EVE Online: Fractured Skies lässt die Imperien aufrüsten – und schickt Vanguard in die Bezahl-Alpha

von Christian Schmidinger
21.10.26
Games

Xbox plante eine Werbekampagne für Physical Games – und strich sie, bevor sie jemand sah

von Michael Stadlbauer
03.07.26
Games

Take-Two legt nach: Sechs Remakes und Remaster bis 2029 – welche Klassiker dürfen wir erwarten?

von René Nikel
25.05.26
Games

Final Fantasy 7 Revelation drückt Story-Spielern den Cheat-Knopf in die Hand – und das ist richtig

von Mischa Schumacher
22.09.26
Playstation: DualSense Edge
Hardware

Frame Generation statt Rohleistung: So will Sony die PS6 bezahlbar halten

von Christian Schmidinger
26.06.26
Resident Evil 5: Art
Games

Resident Evil 5 ist Capcoms erfolgreichstes Spiel der Serie – doch ein Remake bleibt erstmal Wunschdenken

von Manuel Schmidt
20.06.26

Passend zum Thema

Games

Starfield Revolution? Bethesda injiziert angeblich Unreal Engine Technik in die Creation Engine

23.12.25
Doom: The Dark Ages - Screenshot
Games

Gerüchte um Massenentlassungen bei id Software, Bethesda und BioWare – ein französischer Journalist zeichnet ein düsteres Bild

17.06.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

The Elder Scrolls 6 fiel Howards Ego-Trip zum Opfer und die Quittung bezahlt heute eine frustrierte Community

10.09.26
Games

Kommt Starfield endlich auf die PS5? Neue Hinweise sorgen für Hoffnung!

17.03.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren