Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Tomb Raider: Catalyst – Lara Croft entfacht ihr größtes Abenteuer aller Zeiten

Crystal Dynamics kündigt mit "Tomb Raider: Catalyst" für 2027 das bisher größte Abenteuer der Reihe an, das auf der Unreal Engine 5 basiert, eine gereifte Lara Croft zeigt und durch weitläufige Areale starke Hinweise auf eine Open-World-Struktur liefert.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
12.12.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Das lange Warten, das wie ein bleierner Schleier über der Community lag, hat endlich ein Ende gefunden. Während die Gerüchteküche in den letzten Monaten bereits heftig brodelte, brachte die Bühne der The Game Awards nun die erlösende Gewissheit: Die wohl ikonischste Heldin der Videospielgeschichte kehrt zurück. Crystal Dynamics hat offiziell „Tomb Raider: Catalyst“ angekündigt und verspricht nicht weniger als das bisher größte und ambitionierteste Abenteuer der britischen Archäologin. Allerdings müssen sich Fans noch etwas in Geduld üben, denn der Release für Xbox Series X/S, PlayStation 5 sowie PC ist erst für das Jahr 2027 angesetzt.

Das steckt im Artikel
  • Eine gereifte Heldin in tödlicher Gefahr
  • Technische Opulenz dank Unreal Engine 5
  • Der Schritt in die offene Welt?
YouTube Video

Eine gereifte Heldin in tödlicher Gefahr

Was im gezeigten Material sofort ins Auge sticht, ist die spürbare Evolution der Protagonistin. Wir sehen keine unsichere Überlebende mehr, die mit ihrem Schicksal hadert, sondern eine gestählte Veteranin, die genau weiß, was sie tut. Lara tritt in „Catalyst“ deutlich selbstbewusster auf, ihre Bewegungen wirken präzise und tödlich effizient. In einer atemberaubenden Sequenz manövriert sie sich durch ein in sich zusammenstürzendes Grabmal, wobei jeder Schritt über Leben und Tod entscheidet. Dabei feiert auch ein alter Bekannter sein Comeback: Der vertraute Kletterhaken dient erneut als unverzichtbares Werkzeug, um schwindelerregende Abgründe zu überwinden und Feinde taktisch klug auszuschalten. Diese dynamische Mobilität, gepaart mit Wandläufen und akrobatischen Einlagen, deutet auf ein Gameplay hin, das mehr Vertikalität bietet als je zuvor.

ZUM THEMA

Tomb Raider: Catalyst auf 2028 verschoben – was die Amazon-Spitze nebenbei verraten hat
Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Neues Developer Diary zeigt, wie Lara Crofts ikonische Bewegung neu entsteht
Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Warum Crystal Dynamics‘ KI-Beichte mehr Misstrauen sät als Vertrauen

Technische Opulenz dank Unreal Engine 5

Optisch setzt das Projekt, welches unter der Schirmherrschaft von Amazon Game Studios als Publisher entsteht, neue Maßstäbe. Angetrieben von der mächtigen Unreal Engine 5, strotzt die gezeigte Umgebung nur so vor Detailreichtum. Staubpartikel tanzen im Licht einfallender Sonnenstrahlen, während physikalisch korrekt berechnete Gesteinsbrocken der Archäologin um die Ohren fliegen. Besonders beeindruckend war der Moment, als Lara dem unterirdischen Chaos entkam und auf eine gigantische, antike Stadt blickte. Dieses Panorama war nicht nur visuell überwältigend, sondern befeuerte sofort Spekulationen über die Struktur der Spielwelt.

Der Schritt in die offene Welt?

Die Weitläufigkeit der gezeigten Szenerie nährt die Vermutung, dass Crystal Dynamics mit diesem Titel endgültig die linearen Pfade verlässt. Viele Indizien sprechen dafür, dass „Catalyst“ als waschechtes Open-World-Spiel konzipiert ist. Die Entwickler betonen, es handele sich um das umfangreichste Spiel der Reihe, was diese Theorie stützt. Sollte sich dies bewahrheiten, stünde dem Franchise eine fundamentale Neuausrichtung bevor, die Erkundungsdrang und narrative Dichte auf eine völlig neue Ebene heben könnte. Bis wir jedoch selbst Hand anlegen dürfen, bleibt uns nur die Vorfreude auf weitere Informationshappen, die in den kommenden Jahren sicherlich folgen werden. Neben anderen Schwergewichten wie dem neuen „Divinity“ oder „Resident Evil Requiem“ war Laras Rückkehr zweifellos eines der absoluten Highlights des Abends.

TAGGED:Tomb RaiderTomb Raider: Catalyst

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Ghost Recon: Art
Games

Keine Helis, keine Minen, kein tiefes Modding: Was von Ghost Recon Ovr nach dem internen Alpha-Fiasko noch übrig ist

von Maciej Ataman
14.07.26
Morbid Metal: Screenshot
Games

Morbid Metal enthüllt die Roadmap für den Early Access und erhält Steam Deck Verifizierung

von Alexander Liebe
17.04.26
Games

The Talos Principle 3: Croteam kündigt das finale Kapitel der Kult-Puzzle-Trilogie an

von René Nikel
14.05.26
Games

WARDOGS knackt die Millionenmarke – doch der gigantische Spieler-Ansturm treibt die Server an ihr Limit

von Christian Schmidinger
12.09.26
Hardware

Turtle Beach Command Series: Touchscreen-Display auf Tastatur und Maus macht das Stream Deck überflüssig

von Manuel Rössler
23.04.26
Games

Battlefield 6 hebt mit dem Top Gun Update ab – während die Fans fehlendes Air Superiority beklagen

von Alexander Liebe
17.08.26

Passend zum Thema

Tomb Raider: 4-6 Remastered
Games

Tomb Raider 4-6 Remastered: Lara Croft kehrt mit knackigen Trailer in 4K zurück!

15.02.25
Games

Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll auf 2027 verschoben worden sein – und der Grund liegt auf der Hand

07.04.26
Tomb Raider: 4-6 Remastered
Games

Lara Croft kehrt zurück: Tomb Raider 4-6 Remastered angekündigt

12.10.24
Games

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Remake des Originals erscheint 2026

13.12.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren