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Warum Starfield auf blutige Zerstückelung verzichtete – Ein Blick hinter die Kulissen

Starfield entschied sich aufgrund technischer Komplikationen gegen die Zerstückelung und setzte stattdessen auf eine tiefere, weniger blutige Erzählweise im Weltraum.

Starfield: Shattered Space
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
16.01.25
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Technische Herausforderungen durch Space-Suits verhinderten die Gore Elemente
  • Zerstückelung und Gore passen nicht zur tonalen Ausrichtung von Starfield
  • Trotz Kritik erreichte Starfield einen kommerziellen Erfolg und über 15 Millionen Spieler
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Wenn es um die Fallout-Reihe und andere Bethesda-Titel geht, dann denkt man unweigerlich an jede Menge Zerstückelung, Blut und das eine oder andere abgetrennte Gliedmaß. Doch als Bethesda das Sci-Fi-Abenteuer Starfield veröffentlichte, fehlten diese gewohnten, blutigen Details. Warum das so ist, erklärt der ehemalige Charakterkünstler von Bethesda, Dennis Mejillones, in einem Interview auf dem Gaming-Podcast Kiwi Talkz.

Das steckt im Artikel
  • Technische Hürden und der Raumanzug
  • Warum Blut und Gore in Starfield nicht so sinnvoll waren
  • Starfield – Trotz Kritik ein kommerzieller Erfolg

Technische Hürden und der Raumanzug

In früheren Bethesda-Spielen konnte man bei einem gelungenen kritischen Treffer oftmals sehen, wie Feinde in alle Richtungen zerfielen – eine Besonderheit, die den Fallout-Spielen ihren unverwechselbaren, düsteren Charme verlieh. Doch Starfield, das im Weltraum spielt, bringt ganz andere technische Herausforderungen mit sich. Die Space-Suits, die Spieler und NPCs tragen, sind vollgepackt mit Rohren, Schläuchen und Helmen, was die Sache schwieriger macht, wenn es um Zerstückelungen geht.

Mejillones erklärte, dass die technischen Anforderungen dieser Raumanzüge so komplex seien, dass es schlichtweg nicht möglich war, die Zerstückelungen aus den älteren Spielen umzusetzen. „Es gibt viele Aspekte, die berücksichtigt werden mussten“, sagt er, „vom Helm, der auf eine bestimmte Art abgeschnitten werden muss, bis zu den Fleisch-Elementen des Körpers.“

Warum Blut und Gore in Starfield nicht so sinnvoll waren

Obwohl Gore und Zerstückelung in Spielen wie Fallout ihren Platz haben, macht es für ein Spiel wie Starfield, das eher auf eine epische Sci-Fi-Erzählung setzt, weniger Sinn. In den Fallout-Spielen war das oft ein humorvoller Bestandteil der Erfahrung, bei dem der Spieler die Kontrolle über blutige Exzesse hatte. In einem Universum wie dem von Starfield, wo die Geschichte tiefgründiger und das Setting viel technischer ist, hatte Gore nicht denselben Platz. Das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die Entwickler versuchten, den Fokus auf das Sci-Fi-Feeling und die erkundbaren Welten zu legen.

Starfield – Trotz Kritik ein kommerzieller Erfolg

Trotz der Kritik an der fehlenden Zerstückelung und einigen anderen Features wurde Starfield ein kommerzieller Erfolg. Mit über 15 Millionen Spielern, die das Spiel seit der Veröffentlichung im September 2023 ausprobiert haben, ist es keineswegs ein Flop. Zudem hat das Spiel mit Updates und neuen DLCs wie dem „Shattered Space“-Add-on frischen Wind bekommen und viele Spieler zurückgebracht.

Letztendlich zeigt es sich, dass ein Spiel wie Starfield nicht nur durch blutige Gewalt besticht, sondern vor allem durch seine umfassende Welt, die Möglichkeit zur Erkundung und das tiefgründige Gameplay.

TAGGED:BethesdaStarfield

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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