Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Wie die Xbox-Sparmaßnahmen The Elder Scrolls 6 in den Abgrund reißen könnten

Die Xbox-Layoffs haben über 50 Mitarbeiter bei Bethesda getroffen – darunter erfahrene Entwickler, die seit Morrowind am Studio waren und direkt an The Elder Scrolls 6 gearbeitet haben. Betroffene berichten von zerstörter Moral und der Angst vor weiteren Verzögerungen, während Microsofts PR weiter von "fantastischen" Aussichten spricht.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
10.07.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Entlassungen bei Xbox haben auch Bethesda Game Studios erwischt – und diesmal trifft es genau die Leute, die seit Jahren an The Elder Scrolls 6 bauen. Mehr als 50 Mitarbeiter mussten gehen, darunter Entwickler, die seit Morrowind dabei waren. Laut aktuellen und ehemaligen Angestellten, die mit IGN gesprochen haben, war das kein normaler Stellenabbau. Es waren „key, high-performing people in the trenches“ – also diejenigen, die das Spiel wirklich voranbringen. Die verbliebenen Teammitglieder zeichnen ein düsteres Bild. In den Büros in Dallas und Rockville wurden improvisierte „Celebrations of Service“-Memorials aufgestellt, mit Fotos der Entlassenen. Die Personalabteilung hat diese bereits wieder entfernen lassen. Was übrig bleibt, ist ein Team, das sich fragt, ob es das nächste große Elder Scrolls überhaupt noch zu Ende bringen kann.

Das steckt im Artikel
  • Was die Entlassungen mit dem TES6-Team gemacht haben
  • Warum die Angst vor Vertragslaboren und Crunch kein bloßes Gerücht ist
  • Wie Microsofts Strategie Bethesda in die Zange nimmt

Was die Entlassungen mit dem TES6-Team gemacht haben

„Ein Mitarbeiter, der seit Morrowind dabei war, ist gegangen“, sagt eine Quelle. Es waren Leute aus allen Bereichen: Programmierer, Artists, Designer. Der Verlust dieser Leute sei „erheblich und wird sich kaskadenartig auf das Spiel und die Moral auswirken“ – so der IGN-Beitrag mit den ausführlichen Staff-Zitaten. Das klingt nicht nach einem Studio, das kurz vor großen Fortschritten steht – sondern nach einem, das erstmal wieder lernen muss, ohne seine erfahrensten Köpfe zu arbeiten.

Jason Schreier hatte bereits Anfang Juli bestätigt, dass TES6 noch mindestens zwei Jahre entfernt ist. Das war, bevor die Layoffs bekannt wurden. Nach diesem Aderlass dürfte sich diese Schätzung als optimistisch erweisen – nicht weil das Spiel nicht gut wird, sondern weil institutionelles Wissen einfach nicht ersetzbar ist.

Warum die Angst vor Vertragslaboren und Crunch kein bloßes Gerücht ist

Ein Entwickler formuliert die Angst, die im Studio umgeht, ganz direkt: „Es gibt die Befürchtung, dass wir durch billigere Vertragsarbeiter ersetzt werden.“ Das Problem: Bethesdas Tools sind proprietär. Neue Leute müssen erst lernen, wie die Engine funktioniert. Das kostet Zeit – Zeit, die durch Crunch hereingeholt werden müsste.

Das ist keine abstrakte Sorge. id Software, das Schwesterstudio, hat 136 von 185 Vollzeitstellen verloren. ZeniMax Online, das Team hinter The Elder Scrolls Online, musste 212 Mitarbeiter ziehen lassen. Die Logik von Microsofts Sparkurs ist klar: Kosten runter, Effizienz rauf. Aber Spieleentwicklung funktioniert nicht wie eine Fabrik. Man kann nicht einfach neue Leute ans Fließband stellen.

Wie Microsofts Strategie Bethesda in die Zange nimmt

Asha Sharma, seit einem Jahr Xbox-CEO, hat die größte Umstrukturierung der Xbox-Geschichte angekündigt: 3.200 Mitarbeiter verlieren ihren Job, vier Studios werden abgestoßen. Die Begründung: Xbox habe jahrelang 64 Cent pro investiertem Euro verloren und sei aufgebläht. In Teilen des Konzerns durchlaufe Arbeit bis zu 14 Führungsebenen.

Gleichzeitig betont Sharma, dass The Elder Scrolls 6 zu den Kernmarken gehört, in die weiter investiert wird. Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, hatte erst kürzlich gesagt, er habe TES6 bei Todd Howard gespielt – es sehe „fantastisch“ aus. Dass nach acht Jahren noch immer kein Gameplay gezeigt wurde und jede PR-Floskel ohne Beleg bleibt, passt in ein bekanntes Muster. Jetzt, wo die Layoffs die Entwickler treffen, wirken diese Aussagen wie Hohn.

Denn egal wie viel Geld Microsoft in TES6 pumpt – die Leute, die es bauen sollten, sind teilweise weg. Und die, die geblieben sind, rechnen mit Verspätung.

TAGGED:The Elder Scrolls 6

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Hardware

Das Xbox 360 Trauma kehrt zurück! Steam Machine meldet erste „Red Line of Death“

von Christian Schmidinger
03.07.26
Saros: Art
Games

Housemarque-Mitgründer Ilari Kuittinen tritt ab: Nach Saros und Returnal übernimmt Sami Hakala die Führung

von Alexander Liebe
02.09.26
Games

The Pines: Neuer Trailer ziegt, wie ein Solo-Entwickler das Horror-Genre mit dem Stalker System neu erfinden will

von Christian Schmidinger
07.06.26
Xbox PS5: Vergleich
Hardware

Erst Hardware verteuern, dann Geld behalten: Sony und Microsoft verweigern jede Erstattung

von Max Wollersberger
04.09.26
Games

Unterwegs in Eorzea: Final Fantasy 14 erobert im August die Nintendo Switch 2

von Mischa Schumacher
26.04.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Wende im Box-Skandal: GTA 6 bekommt laut Leak doch noch eine echte Disc!

von Max Wollersberger
26.06.26

Passend zum Thema

The Elder Scrolls 6: Art
Games

Ein Lebenszeichen aus Tamriel: The Elder Scrolls 6 ist laut Insidern „spielbar“

17.07.25
The Elder Scrolls 6: Art
Games

The Elder Scrolls 6: Todd Howard glaubt, dass GTA 6 zuerst erscheint

06.12.25
The Elder Scrolls 6: Art
Games

Xbox-Chefin spielt The Elder Scrolls 6 – während 800 rote Flaggen vor Bethesda wehen

13.08.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

The Elder Scrolls 6: Warum Bethesda nicht zum Animatoren-Giganten wird (und das vielleicht sogar gut ist)

22.04.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren