Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Xbox-Chef „Phil Spencer“ spricht über die Hürden bei Lizenzspielen

Phil Spencer zeigt sich bei Lizenzspielen vorsichtig, lobt jedoch die kreative Vision und Leidenschaft hinter Indiana Jones and the Great Circle, das am 9. Dezember erscheint.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Manuel Rössler
von Manuel Rössler
18.11.24
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Indiana Jones and the Great Circle bringt eine neue Geschichte abseits der Filme
  • Phil Spencer betont die Bedeutung leidenschaftlicher Teams für erfolgreiche Lizenzspiele
  • Xbox pflegt starke Partnerschaften mit Lucasfilm und Disney
PixelCritics bei Google bevorzugen

Licensed Games sind ein zweischneidiges Schwert: Entweder sie verfehlen die Erwartungen oder sie schaffen etwas Einzigartiges. Phil Spencer, Xbox-Boss und Archäologe der Gaming-Welt, erklärte kürzlich, warum er lizensierte Spiele skeptisch betrachtet – und wieso Indiana Jones und der Große Kreis für ihn die Ausnahme ist.

Das steckt im Artikel
  • Lizenzspiele: Eine Geschichte voller Missverständnisse
  • Warum Spencer lizensierte Spiele skeptisch sieht
  • Leidenschaftliches Team, starkes Spiel
  • Partnerschaften, die Vertrauen schaffen

Lizenzspiele: Eine Geschichte voller Missverständnisse

Lizensierte Spiele haben einen holprigen Ruf. Früher galten sie oft als lieblose Cash-Grabs, die nur dazu da waren, den Hype eines Kinostarts mitzunehmen. Doch mit der Zeit änderte sich das: Statt stumpfer Filmumsetzungen entstanden Spiele, die sich kreativ mit der Lizenz auseinandersetzten. Indiana Jones und der Große Kreis, entwickelt von MachineGames, ist ein Paradebeispiel. Statt einem Film zu folgen, schöpft das Spiel aus der reichen Geschichte des Franchise und erzählt eine neue, packende Story.

Warum Spencer lizensierte Spiele skeptisch sieht

Phil Spencer erklärte in einem Interview, warum Xbox bei Lizenzprojekten vorsichtig agiert. Ein Hauptgrund: Lizenzen laufen ab, und Spiele verschwinden aus den Regalen – ein Problem, das besonders bei Rennspielen wie Forza Horizon 4 spürbar ist, das am 15. Dezember delistet wird. „Wenn wir eine Lizenz aufnehmen, dann aus kreativen Gründen,“ sagt Spencer. Es müsse ein klares Ziel und eine Leidenschaft des Entwicklerteams geben, sonst wird das Projekt nicht realisiert.

Leidenschaftliches Team, starkes Spiel

Genau diese Leidenschaft sieht Spencer bei MachineGames. Die Entwickler lieben die Welt von Indiana Jones, und das spiegelt sich in der Arbeit an The Great Circle wider. Besonders lobt Spencer die packende Story und den Fokus auf die Perspektive von Indy selbst. Mit Unterstützung von Lucasfilm Games entsteht so ein Spiel, das Fans direkt in das Abenteuer eintauchen lässt – stilecht und actiongeladen.

Partnerschaften, die Vertrauen schaffen

Obwohl Spencer generell skeptisch gegenüber Lizenzen ist, fühlt er sich bei der Zusammenarbeit mit Lucasfilm und Disney „großartig“. Als Beweis für die starke Beziehung verweist er auf Arkane Studios, die parallel an einem Marvel’s Blade-Spiel arbeiten. Mit solch einer Basis sieht Spencer weniger Grund zur Sorge, dass Indiana Jones und der Große Kreis irgendwann aus den virtuellen Archiven verschwindet.

Worauf freut ihr euch am meisten bei Indiana Jones und der Große Kreis? Glaubt ihr, dass lizensierte Spiele eine Renaissance erleben können? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

TAGGED:Indiana Jones und der Große KreisPhil SpencerXbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Skyrim: Artwork
Games

Keizaal Online verwandelt Skyrim in eine lebendige Welt – ohne einen einzigen NPC

von Alexander Liebe
12.04.26
Games

Marathon: Sony bläst zur Langzeit-Offensive – Warum der Extraction-Shooter trotz Millionen-Verlusten bleibt

von Max Wollersberger
08.05.26
Tests

Der Philips Evnia 27M2N6501L im Test – QD-OLED-Brillanz für alle, die nicht warten wollen

Sponsored by
PhilipsPhilips
Destiny 2: Wiedergänger
Games

Ende einer Ära: Destiny 2 bekommt im Juni sein letztes Content Update – und Bungie lässt die Community im Dunkeln tappen

von Alexander Liebe
21.05.26
Clair Obscur: Expedition 33 - Screenshot
Games

Clair Obscur: Expedition 33 feiert sein erstes Jubiläum mit Gratis-Update, Rabatten und Rekorden

von Alexander Liebe
24.04.26
Games

Crimson Desert: Pearl Abyss-Sprecher Will Powers erklärt, warum manche Fragen noch unbeantwortet bleiben

von Mischa Schumacher
25.02.26

Passend zum Thema

Games

Die digitale Bibliothek der Zukunft: Wie Microsoft die Vergänglichkeit von Spielen bekämpft

12.05.25
AMD: Logo
Hardware

AMD auf Kurs für 2027 Start der nächsten Xbox mit Magnus-Chip trotz globaler Speicherknappheit

05.02.26
Games

Xbox Developer_Direct 2025: Überraschungen und Gerüchte im Anflug!

20.01.25
Hardware

Project Helix vor dem Kollaps? Xbox-Chefin Sharma spricht offen über das Ende der klassischen Konsole

11.06.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren