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Games

Beyond Good and Evil 2 überlebt Ubisofts Restrukturierung: Creative Director beruhigt besorgte Fans

Beyond Good and Evil 2 Creative Director Fawzi Mesmar bestätigte auf LinkedIn, dass sein Team und Projekt von Ubisofts jüngster Restrukturierung unberührt bleiben, während er Mitgefühl für abgesagte Projekte ausdrückte. Ubisoft investierte bereits über 500 Millionen Dollar in die Entwicklung und bekräftigte, dass das seit 2008 angekündigte Spiel Teil der "Open World Adventures"-Strategie bleibt.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
31.01.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Inmitten von Projektabsagen und organisatorischen Umwälzungen bei Ubisoft gibt es eine überraschende Überlebensmeldung: Beyond Good and Evil 2, das bereits seit 2008 angekündigte und seit 2017 in seiner aktuellen Form entwickelte Sci-Fi-Abenteuer, bleibt von den jüngsten Kürzungen verschont. Creative Director Fawzi Mesmar meldete sich via LinkedIn zu Wort, um besorgte Fans zu beruhigen: „Ich selbst, mein Team und unser Projekt Beyond Good and Evil 2 sind von den jüngsten Veränderungen nicht betroffen.“ Diese Zusicherung kommt zu einem kritischen Zeitpunkt, nachdem Ubisoft letzte Woche fünf Projekte strich – darunter das Prince of Persia: The Sands of Time Remake – und eine umfassende Neuausrichtung des Unternehmens ankündigte. Doch wie konnte dieses langjährige Entwicklungsprojekt überleben, während andere hochkarätige Titel dem Rotstift zum Opfer fielen?

Das steckt im Artikel
  • Mesmar drückt Mitgefühl für gestrichene Projekte aus
  • Über 500 Millionen Dollar investiert: Zu groß zum Scheitern?
  • Ubisofts neue Creative Houses-Struktur
  • Langwieriges Entwicklungsdrama eines kultigen Franchises

Mesmar drückt Mitgefühl für gestrichene Projekte aus

Trotz der positiven Nachricht für sein eigenes Projekt zeigte sich Mesmar mitfühlend gegenüber Kollegen, deren Arbeiten nicht das gleiche Glück hatten. „Es versteht sich von selbst, dass ich traurig bin über die Absagen, die meine Kollegen in anderen Teilen von Ubisoft und der Industrie getroffen haben“, schrieb er auf LinkedIn. Er appellierte an alle – sich selbst eingeschlossen –, in diesen schwierigen Zeiten Unterstützung zu leisten, wann und wie immer möglich. Abschließend betonte Mesmar, dass sein Team „engagiert und fokussiert darauf bleibt, ein bemerkenswertes Spiel für unsere Spieler zu liefern.“ Diese Aussage dürfte Hoffnung schüren, birgt aber auch Skepsis: Nach fast 18 Jahren seit der ursprünglichen Ankündigung stellt sich die Frage, ob Beyond Good and Evil 2 jemals das Licht der Welt erblicken wird.

Über 500 Millionen Dollar investiert: Zu groß zum Scheitern?

Das Überleben von Beyond Good and Evil 2 kam zunächst durch Gerüchte ans Licht, wonach Ubisoft bereits mehr als 500 Millionen Dollar in die Entwicklung investiert hat. Diese schwindelerregende Summe könnte erklären, warum das Projekt trotz der Restrukturierung fortbesteht – möglicherweise ist es schlichtweg zu kostspielig, es jetzt aufzugeben. Ubisoft selbst bestätigte kurz nach den Gerüchten in einer offiziellen Stellungnahme, dass Beyond Good and Evil 2 ein zentraler Bestandteil der „Open World Adventures“-Strategie bleibt. Das Spiel wird Teil des Creative House 4 sein, das sich immersiven Fantasy-Welten und narrativ-getriebenen Universen widmet. „Beyond Good and Evil 2 bleibt für uns eine Priorität im Kontext unserer auf Open-World-Abenteuer ausgerichteten Strategie“, hieß es vom Unternehmen.

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Ubisofts neue Creative Houses-Struktur

Die letzte Woche angekündigte Umstrukturierung ist massiv: Ubisoft bezeichnet sie als „umfassenden organisatorischen, operativen und Portfolio-Reset, um die kreative Führungsrolle zurückzugewinnen und nachhaltiges Wachstum wiederherzustellen.“ Das neue Entwicklungsmodell basiert auf fünf „Creative Houses“, die jeweils bestimmte Franchises, Genres und Marktsegmente verantworten. Creative House 2 beispielsweise kümmert sich um kompetitive und kooperative Shooter wie Ghost Recon, Splinter Cell und The Division. Creative House 5 hingegen widmet sich casual- und familienfreundlichen Spielen wie Just Dance, Ketchapp und Uno. Zusätzlich arbeitet Ubisoft an vier neuen IPs, darunter das kürzlich erworbene March of Giants – ein MOBA mit Fokus auf „taktische Tiefe“ und „bedeutungsvolles Teamspiel.“

Langwieriges Entwicklungsdrama eines kultigen Franchises

Beyond Good and Evil 2 durchlebte eine turbulente Entwicklungsgeschichte: 2008 erstmals angekündigt, verschwand es jahrelang in der Versenkung, bevor 2017 eine Neuankündigung erfolgte. Seitdem herrscht weitgehend Funkstille über konkrete Release-Pläne oder spielbare Demos. Die aktuelle Iteration befindet sich somit seit neun Jahren in der Entwicklung – eine außergewöhnlich lange Produktionszeit selbst für AAA-Standards. Während Fans auf die Fortsetzung warten, können sie sich mit der 20th Anniversary Edition des ursprünglichen Beyond Good and Evil trösten, die für PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S und Nintendo Switch verfügbar ist. Ob das Sequel jemals erscheinen wird, bleibt angesichts der bewegten Entwicklungshistorie eine spannende Frage.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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