Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Fallout: S2 - Bild
Movies

Fallout Staffel 3 zeigt Schauplätze, die in fast 30 Jahren Spielgeschichte nie zu sehen waren

Todd Howard hat im Entertainment-Weekly-Interview bestätigt, dass die Pre-Production für Fallout Staffel 3 läuft und der Dreh noch im Juni beginnt. Die Staffel wird Schauplätze zeigen, die es in keinem der bisherigen Fallout Spiele gab – beginnend mit Colorado, aber mit vielen geplanten Umwegen.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
26.06.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Colorado ist erst der Anfang. Todd Howard hat gegenüber Entertainment Weekly bestätigt, dass die Pre-Production von Fallout Staffel 3 läuft und der Dreh noch im Juni beginnt – und legt damit eine Ankündigung nach, die viel spannender ist als der bloße Termin: Die Serie wird Gegenden erkunden, die kein Fallout-Spiel je betreten hat. Mit 83 Millionen Zuschauern für Staffel 2 liefert Howard genau im richtigen Momentum konkrete Details statt vager PR-Phrasen.

Das steckt im Artikel
  • Todd Howard bestätigt den Drehstart von Fallout Season 3
  • Neue Schauplätze jenseits der Spielewelt

Todd Howard bestätigt den Drehstart von Fallout Season 3

Die dritte Staffel befindet sich laut Howard bereits in der Pre-Produktion, die ersten Klappen fallen noch im Juni 2026 in Los Angeles. Damit hält die Serie ihr Tempo – keine quälenden Wartezeiten, wie sie bei anderen Streaming-Hits oft üblich sind.

Auch personell tut sich einiges. Mit Aaron Paul (Breaking Bad), Manny Jacinto (The Acolyte), Thomasin McKenzie (Jojo Rabbit) und Emily Mortimer (The Newsroom) stoßen vier namhafte Neuzugänge zum Cast. Howard beschrieb Paul als „Fallout-Fan von Anfang an“ – ein Detail, das für die Chemie am Set vielversprechend klingt. Der Fallout Staffel 2 Trailer gab bereits einen Vorgeschmack auf das, was die Serie draufhat.

Neue Schauplätze jenseits der Spielewelt

Der spannendste Teil der Ankündigung betrifft die Locations. Das Finale von Season 2 hatte Colorado als nächstes Ziel ausgegeben, doch Howards Aussagen deuten auf eine deutlich größere Reise hin. Im Interview bei Entertainment Weekly sagte er: „Wir werden einige neue Dinge in der Welt von Fallout zeigen, die die Leute überraschen werden – Dinge, die sie nie zuvor in den Spielen gesehen haben.“

Colorado selbst war zwar als Schauplatz des abgesagten Fallout 3 Prototyps Van Buren in Planung, wurde aber nie in einem veröffentlichten Spiel umgesetzt. Alles, was die Serie dort zeigt, ist faktisch Neuland für das Franchise. Dass Xbox in Fallout investiert und die Marke zu einer der wichtigsten Säulen des Microsoft-Universums gemacht hat, erklärt auch, warum Budget und Ambition der Serie stetig wachsen – die 83 Millionen Zuschauer, die der Hollywood Reporter für Staffel 2 meldete, sind dafür der handfeste Beleg.

TAGGED:Fallout

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Neuer Berater für Beyond Good and Evil 2: Ubisoft holt Shadows-Autor für das teuerste Grab der Branche

von Michael Stadlbauer
24.09.26
Games

Assassin’s Creed Invictus am Abgrund? Insider berichtet von katastrophalen Playtests

von Manuel Rössler
03.05.26
Hell Let Loose: Vietnam
Games

500 Fixes und der Huey im Anflug: Hell Let Loose Vietnam schaltet auf Wiedergutmachung

von Christian Schmidinger
22.08.26
Games

Onimusha: Way of the Sword enthüllt Boss-Duo – Ifuu und Burai fordern Musashi im Tempel

von Max Wollersberger
02.09.26
Games

Just Cause Studio schmeißt die Eigenentwicklung über Bord: Avalanche setzt beim neuen Projekt auf UE6 und Live-Service

von Alexander Liebe
25.05.26
Games

Star Wars: Galactic Racer setzt bei der Multiplayer-Progression auf Comebacks statt verfestigte Ranglisten

von Manuel Rössler
19.08.26

Passend zum Thema

Fallout: Wallpaper
Games

Ein Echo aus New Vegas: Fallout 76 teasert Crossover mit TV-Staffel 2 an

14.07.25
Games

Xbox schließt Studios und pumpt die Millionen in Fallout, Halo und The Elder Scrolls 6

15.06.26
Fallout: Wallpaper
Games

Bethesda schürt das nukleare Feuer: Todd Howard deutet große Pläne für die Fallout-Zukunft an

12.12.25
Fallout 76: Burning Springs
Games

Fallout 76 Crossplay bleibt ferne Zukunftsmusik: Bethesda kämpft mit technischen Hürden der Creation Engine

10.02.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren