Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Forza Horizon 6: Art
Games

Forza Horizon 6: Tokios Stadtkulisse ist so gewaltig, dass Playground Games ein eigenes Team dafür aufstellte

Forza Horizon 6 setzt mit Tokio einen neuen Maßstab – die Stadt ist fünfmal größer als alles, was Playground Games je gebaut hat, und bekam ein eigenes Entwicklerteam. Vier klar abgegrenzte Viertel und eine mehrstöckige Straßeninfrastruktur machen die Metropole zum Herzstück des Spiels.

René Nikel
von René Nikel
16.03.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Wenn ein Entwicklerstudio ein eigenes Team nur für eine einzige Stadt abstellt, sagt das eigentlich schon alles. Forza Horizon 6 nimmt Japan als Schauplatz – und Tokio nimmt dabei eine Sonderstellung ein, die selbst langjährige Fans der Reihe überraschen dürfte. Was Playground Games hier gebaut hat, sprengt jeden Vergleich mit früheren Teilen, und die Aussagen der Entwickler lassen erahnen, warum.

Das steckt im Artikel
  • Eine Stadt, die ihr eigenes Team brauchte
  • Vier Viertel, ein Kosmos
  • Lebendig ohne NPCs mit Tagesablauf

Eine Stadt, die ihr eigenes Team brauchte

Tokio ist in Forza Horizon 6 kein gewöhnlicher Stadtabschnitt, der irgendwo zwischen Landstraßen und Bergpässen eingeklemmt wurde. Art Director Don Arceta beschreibt die Metropole als derart vielschichtig und kleinteilig, dass das Studio die Entwicklung in zwei parallele Teams aufgeteilt hat – eines ausschließlich für die Stadt. Straßen, Gebäude, Vegetation, Geländeformationen: Tokio vereint all das in einem Ausmaß, das laut Arceta weit über alles hinausgeht, was Playground Games bisher realisiert hat. Produktionsdirektor Mike Bennett setzt die Dimension in Zahlen: Die Stadt ist fünfmal größer als Guanajuato, der bislang größte urbane Raum der Reihe. Fünfmal. Das ist keine Feinabstimmung – das ist eine vollständige Neuerfindung des eigenen Maßstabs.

ZUM THEMA

Forza Horizon 6: So sammelst du am schnellsten Skill Points – Der Subaru 22B dominiert, aber der Nerf lauert schon
Forza Horizon 6 pulverisiert alle Steam-Rekorde: Größter Xbox-Start der Geschichte
Millionengrenze geknackt: Forza Horizon 6 übertrumpft Vorgänger noch vor dem offiziellen Release

Vier Viertel, ein Kosmos

Tokio ist in vier klar abgegrenzte Bezirke unterteilt, die sich in Atmosphäre und Funktion deutlich voneinander abheben. Die Vorstädte bilden den äußeren Gürtel mit ruhigeren Wohnstraßen, während das Hafenviertel mit Tausenden von Frachtcontainern als ideale Kulisse für Drifts und Events dient. Über die Rainbow Bridge gelangt man ins Industriegebiet, das unter anderem den weltberühmten Parkplatz Daikoku beherbergt – ein Wallfahrtsort für Autoliebhaber. Das Herzstück bildet die Innenstadt, wo das Horizon Festival am deutlichsten spürbar ist und die charakteristischen Wolkenkratzer die Skyline dominieren. Bennett hebt besonders die vielschichtige Straßeninfrastruktur hervor – mehrstöckige Hochstraßen, für die das Studio sogar eigens neue Entwicklerwerkzeuge bauen musste, angelehnt an Erfahrungen aus dem Hot-Wheels-Erweiterungspaket eines Vorgängers.

Lebendig ohne NPCs mit Tagesablauf

Eine der größten Herausforderungen bei der Gestaltung einer Großstadt in einem Rennspiel ist die Bevölkerung. Bennett spricht offen darüber: Autos und Fußgänger vertragen sich schlecht, und Forza Horizon ist kein GTA. Die Lösung liegt in der Horizon-Festival-Infrastruktur, die gezielt in die Stadt integriert wurde – abgesicherte Zonen mit Festival-Branding, in denen Passanten sicher untergebracht sind, während du mit Vollgas durch die Straßen schießt. Das Ergebnis ist eine Stadt, die belebt wirkt, ohne dass Spieler permanent auf Fußgänger Rücksicht nehmen müssten. Es ist ein cleverer Kniff, der die spielerische Freiheit erhält und gleichzeitig die Illusion eines pulsierenden Stadtlebens aufrechthält. Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai für Xbox Series X/S und PC – und Tokio allein scheint Grund genug zu sein, den Kalender zu markieren.

TAGGED:Forza HorizonForza Horizon 6

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Plattformen
PCPlaystationXbox

Forza Horizon 6

Release Datum: 19. Mai 2026
Genre: Rennspiel
Entwickler: Playground Games
Publisher: Xbox Game Studios
Spielmodi: Einzelspieler, Koop, Online
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 3
in-game-purchases
Entdecke die atemberaubenden Landschaften Japans am Steuer von über 550 Autos aus der echten Welt und werde auf dem Horizon-Festival zur Rennlegende. Beginne deine Reise als Tourist und erkunde eine Welt voller Hitmusik und japanischer Kultur. Errichte ein Tal-Anwesen, kaufe atemberaubende Häuser und präsentiere deine wertvolle Autosammlung in komplett individualisierbaren Garagen. Cruise mit deinen Freunden durch die Gegend und nimm an Autotreffen in ganz Japan teil, entfessle mit EventLab deine Phantasie und betätige dich kreativ mit anderen zusammen im Horizon-KoLab.
Screenshots
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Ritual Tides zeigt im ersten Gameplay-Trailer eine britische Insel, die nichts Gutes verheißt

von Alexander Liebe
13.03.26
Call of Duty: Black Ops 7 - Art
Games

Call of Duty: Black Ops 7 – Xbox-Chef feiert Spielerzahlen, während die Identität der Serie bröckelt

von Christian Schmidinger
15.12.25
Morbid Metal: Screenshot
Games

Morbid Metal erhält großes Demo-Update mit neuem Elite-Gegner, Trainingsraum und Balance-Anpassungen

von René Nikel
13.02.26
Games

Crimson Desert erhält fünf dauerhafte Reittiere und zahlreiche Lebensqualitätsverbesserungen im neuen Patch

von René Nikel
29.03.26
Games

007 First Light: IO Interactive stellt Sequel in Aussicht, doch die Fans haben das letzte Wort

von Alexander Liebe
06.05.26
Ghost of Yotei: Legends
Games

Ghost of Yōtei: Legends – Neuer Patch bringt Quickplay für Überlebensmissionen und schwächt den Bogenschützen

von Manuel Rössler
15.03.26
  1. Home
  2. Games
  3. Forza Horizon 6: Tokios Stadtkulisse ist so gewaltig, dass Playground Games ein eigenes Team dafür aufstellte

Passend zum Thema

Hardware

Forza Horizon 6 Limited Edition: Xbox bringt das farbenfrohste Hardware-Set seit Jahren

22.04.26
Forza Horizon 6: Art
Games

Forza Horizon 6: Neuer Trailer zeigt Tokyo City in atemberaubender Detailtreue

20.04.26
Forza Horizon 5: Screenshot
Games

Forza Horizon 5 knackt auf PS5 die 5 Mio Marke und generiert 300 Mio. Dollar

12.01.26
Forza Horizon 6: Art
Games

Gigantomanie in Japan: Forza Horizon 6 mit der größten und dichtesten Karte aller Zeiten

27.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren