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Highguard: Screen
Games

Highguard: Episode 2 bringt Wächter Ekon, Ranglistenmodus und Skydrift-Karte

Highguard Episode 2 bringt den gestaltwandelnden Wächter Ekon, der sich in einen Wolf verwandelt, sowie die Skydrift-Karte und einen Ranglistenmodus. Wildlight Entertainment versucht mit umfangreichen Updates, das Momentum nach gemischten Launch-Kritiken aufrechtzuerhalten.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
07.02.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Highguard, der kostenlose PvP-Raid-Shooter von Wildlight Entertainment, hat gerade Episode 2 veröffentlicht – und präsentiert mit Ekon einen Wächter, der Reittiere schlicht überflüssig macht, weil er sich selbst in ein furchteinflößendes Raubtier verwandelt. Begleitet wird dieser außergewöhnliche Neuzugang von einer packenden Story-Zwischensequenz, einer brandneuen Karte namens Skydrift sowie dem lang erwarteten Ranglistenmodus. Nachdem das 5v5-Raubzug-Format dauerhaft implementiert wurde, scheint Wildlight Entertainment entschlossen, den Schwung beizubehalten – trotz gemischter Kritiken seit dem Launch Ende Januar 2026. Doch kann ein gestaltwandelnder Wolf-Krieger und ein verbessertes Ausrüstungs-System ausreichen, um Skeptiker zu überzeugen?

Das steckt im Artikel
  • Atticus‘ Truppe und Ekons spektakuläre Einführung
  • Skydrift-Karte und der ersehnte Ranglistenmodus
  • Wolfsreittiere und überarbeitete Ausrüstungsphase

Atticus‘ Truppe und Ekons spektakuläre Einführung

Die neue Story-Zwischensequenz rückt Atticus und seine Wächter-Crew ins Rampenlicht, während sie eine gegnerische Festung belagern. Beeindruckende Belagerungsmaschinen treffen auf eine hitzige Schlacht gegen rivalisierende Wardens, die beinahe das Blatt wenden – bis Atticus‘ verborgene Kräfte erwachen und mit spektakulären Resultaten für Aufsehen sorgen. Diese cinematische Darbietung fungiert als perfekte Bühne für den Hauptdarsteller von Episode 2: Ekon, einen legendären Monsterjäger und möglicherweise letzten Spross der Wildwalker-Abstammung. Seine gestaltwandelnden Fähigkeiten erlauben es ihm, sich in einen Schreckenswolf zu transformieren – schneller als jedes Reittier und mit einer Drittperson-Perspektive ausgestattet, die taktische Vorteile verschafft. Ekon jagt seinen verschwundenen Mentor und lässt sich von nichts und niemandem aufhalten, während seine passive Fähigkeit „Dread“ die Herzschläge verwundeter Gegner offenbart.

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Skydrift-Karte und der ersehnte Ranglistenmodus

Neben Ekons Debüt führt Episode 2 die Skydrift-Karte ein, eine Location mit kolossalen Kettenbrücken und magischen Himmelsstrukturen, die neue strategische Möglichkeiten eröffnet. Der wohl bedeutendste Zusatz ist jedoch der Ranglistenmodus mit detaillierten Matchmaking-Bedingungen, die faire Begegnungen garantieren sollen. Diese Ergänzung kommt zu einem kritischen Zeitpunkt: Seit seinem Launch am 26. Januar 2026 erreichte Highguard zwar beachtliche 97.249 gleichzeitige Spieler, kämpft jedoch mit überwiegend negativen Bewertungen auf Steam. Der Ranglistenmodus könnte genau jene kompetitive Tiefe liefern, die dem Spiel bislang fehlte und ernsthaftere Spieler langfristig binden könnte. Wildlight Entertainment, bestehend aus Veteranen von Apex Legends, Titanfall und Call of Duty, zeigt damit, dass man gewillt ist, auf Community-Feedback zu reagieren.

Wolfsreittiere und überarbeitete Ausrüstungsphase

Episode 2 führt zudem Wölfe als neue Reittier-Kategorie ein – passend zu Ekons thematischer Ausrichtung. Diese Ergänzung diversifiziert die Fortbewegungsoptionen im Spiel und verleiht dem High-Fantasy-Setting zusätzliche Authentizität. Ebenso willkommen sind die angekündigten Verbesserungen an der Gear Up Phase, jenem Vorbereitungssegment vor jedem Raubzug, das bislang als umständlich kritisiert wurde. Die Patch Notes für Episode 2 fallen außergewöhnlich umfangreich aus und beinhalten zahlreiche Balance-Anpassungen sowie Gameplay-Optimierungen. Diese Fülle an Änderungen demonstriert Wildlight Entertainments Engagement, das Momentum aufrechtzuerhalten, das durch die permanente Implementierung des 5v5-Raubzug-Modus entstanden ist. Ob diese Updates genügen, um die anfängliche Skepsis zu überwinden, wird sich in den kommenden Wochen zeigen.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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