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Games

Horizon Hunters Gathering ist vollständig kanonisch und erhält Story-Updates nach dem Launch

Guerrilla hat einen neuen Playtest für das Koop-Actionspiel Horizon Hunters Gathering vom 22. bis 25. Mai für PS5 und PC angekündigt. Dieser Test enthält erstmals eine spielbare Story-Mission sowie zwei neue Charaktere und eine neue Region.

René Nikel
von René Nikel
06.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Das Warten hat bald ein Ende! Guerrilla Games, das Studio hinter Meisterwerken wie der Horizon-Reihe und der düsteren Killzone-Saga, hat den zweiten geschlossenen Playtest für ihr kommendes Koop-Actionspiel Horizon Hunters Gathering angekündigt. Die Jagd auf die Maschinen findet vom 22. bis zum 25. Mai statt, und zwar sowohl auf der PlayStation 5 als auch auf dem PC (Steam). Interessierte Jäger können sich exklusiv über das PlayStation Beta Programm für eine Chance auf die Teilnahme registrieren.

Das steckt im Artikel
  • Mehr Jäger, mehr Story: Das ist neu im Test
  • Koop-Jagd statt Solo-Abenteuer: Was ist Horizon Hunters Gathering?
  • Ein kluger Schachzug für das Horizon-Universum?

Mehr Jäger, mehr Story: Das ist neu im Test

Während der erste Test bereits einen guten Vorgeschmack auf die Team-Dynamiken der Jäger Rem, Sun und Axle gab, legt Guerrilla jetzt eine ordentliche Schippe drauf. Für den neuen Playtest werden zwei brandneue, spielbare Charaktere eingeführt: die gerissene Oseram-Schmugglerin Ensa und der mysteriöse, verdeckt operierende Carja-Agent Shadow.

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Noch wichtiger ist jedoch, dass die Teilnehmer erstmals eine komplette Episode der Story-Kampagne spielen dürfen. Das ist unsere erste echte Chance zu sehen, wie sich die narrative Komponente in das Koop-Gameplay einfügt. Obendrauf gibt es mit Breakers Bounty auch eine komplett neue Region zu erkunden, was auf eine deutlich größere und abwechslungsreichere Spielwelt hindeutet.

Koop-Jagd statt Solo-Abenteuer: Was ist Horizon Hunters Gathering?

Für alle, die es bisher verpasst haben: Bei Hunters Gathering handelt es sich nicht um ein klassisches, story-getriebenes Einzelspieler-Abenteuer wie Zero Dawn oder Forbidden West. Stattdessen ist es ein reines Koop-Actionspiel, in dem sich drei Spieler zu einem Team zusammenschließen. Die Kämpfe sollen dabei die taktische Präzision der Hauptspiele beibehalten – also das Zielen auf Schwachstellen und das Nutzen von Fallen – und diese mit den einzigartigen Fähigkeiten der Jäger zu einer dynamischen Team-Erfahrung verweben.

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Ein kluger Schachzug für das Horizon-Universum?

Guerrilla Games wagt sich mit Hunters Gathering auf neues Terrain. Der Schritt von gefeierten Singleplayer-Epen hin zu einem Koop-fokussierten Spiel ist mutig und zeigt, dass man das Horizon-Universum erweitern und auf mehreren Standbeinen aufbauen will. Die umfangreichen, geschlossenen Playtests sind dabei ein sehr gutes Zeichen. Sie deuten darauf hin, dass das Studio das Feedback der Community ernst nimmt, um die Balance und den Spielspaß des kooperativen Gameplays perfekt abzustimmen.

Die entscheidende Frage wird sein, ob sich das taktische Zerlegen riesiger Maschinen im Team genauso befriedigend anfühlt wie Aloys einsame Jagden. Dieser zweite Playtest mit seinem Fokus auf Story und Charaktervielfalt wird ein entscheidender Gradmesser dafür sein, ob der Funke überspringt.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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