Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Marathon: 2,2 Millionen Spieler zum Launch – doch warum lässt Sony Bungie im Regen stehen?

Bungie ist zurück im Rampenlicht, doch die Stimmung ist gemischt. Knapp zwei Monate nach dem Release von Marathon auf PC, PS5 und Xbox Series X/S liegen nun die ersten fundierten Analysen vor. Während die Spielerzahlen solide wirken, sorgt das Verhalten von Publisher Sony für hochgezogene Augenbrauen in der Branche.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
02.05.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Nach Jahren der Funkstille und internen Umstrukturierungen bei Bungie (den Schöpfern von Halo und Destiny) markiert Marathon den großen Vorstoß in das hart umkämpfte Genre der Extraction-Shooter. Seit dem Launch im März 2026 hat der Titel laut dem Analysehaus Ampere rund 2,2 Millionen Spieler angelockt. Doch wer glaubt, dass bei Sony jetzt die Sektkorken knallen, irrt sich: Experten sehen in den Daten auch warnende Signale für die Zukunft des PvPvE-Shooters.

Das steckt im Artikel
  • Die nackten Zahlen: PC dominiert, Konsolen hinken hinterher
  • Das Marketing-Rätsel: Warum schweigt Sony?
  • Gameplay-Update: Bungie zieht die Zügel an
    • Der Quick-Check: Das Wichtigste für dich
  • War das schon der Endspurt?

Die nackten Zahlen: PC dominiert, Konsolen hinken hinterher

Der Blick auf die Plattformverteilung zeigt ein klares Bild: Der PC ist das Zuhause der Extraction-Shooter. Von den 2,2 Millionen Spielern entfallen satte 1,1 Millionen auf den PC. Die Konsolen teilen sich den Rest auf:

  • PS5: 660.000 Spieler
  • Xbox Series X/S: 525.000 Spieler

Interessant wird es beim Vergleich mit den geschätzten Verkaufszahlen von Alinea Analytics. Diese gehen von etwa 1,2 Millionen verkauften Einheiten und einem Umsatz von 55 Millionen US-Dollar aus. Dass die Spielerzahl fast doppelt so hoch ist wie die Verkaufszahl, deutet auf Free-Trials oder eine starke Nutzung in Shared-Library-Systemen hin. Dennoch: Für ein Studio von der Größe Bungies und eine Marke, die das Fundament des Studios legte, sind diese Zahlen eher ein solider Start als ein „Blockbuster-Breakout“.

Das Marketing-Rätsel: Warum schweigt Sony?

Obwohl Sony Bungie für stolze 3,6 Milliarden Dollar gekauft hat, wirkt die Unterstützung für Marathon auf der eigenen Plattform fast schon stiefmütterlich. Branchenkenner wie Jacob Navok (ehemals Square Enix) beobachten kritisch, dass Sony kaum „Digital Estate“ – also Werbeflächen im PS5-Dashboard – nutzt, um den Titel zu pushen.

ZUM THEMA

Destiny 2: Wallpaper
Destiny 2 Fans kaufen Marathon aus Mitleid: Bungie stoppt absurde Spendenaktion und fordert echte Geduld
Destiny 2 feiert sein Comeback – doch ausgerechnet der offizielle Bungie Store schließt vorübergehend
Marathon behält den Extraktions-Modus als Kern: Director Del Chafe beschwichtigt die verunsicherte Community
Bungie baut Marathon um: Nightfall Refresh, Symbiosis und der März-Plan, der alles verbinden soll
Fünf bis sechs geheime Projekte im Giftschrank: Neuer Leak entlarvt Bungies fatale Fehleinschätzung

In der Community wird bereits spekuliert: Hat Sony das Vertrauen in Bungie nach den jüngsten Entlassungswellen verloren? Während Microsoft den Titel auf der Xbox prominent platziert, scheint Sony bei seinem eigenen First-Party-Titel die Handbremse angezogen zu haben. Das ist besonders kurios, da Sony eigentlich plant, seine Live-Service-Strategie durch Multiplattform-Releases zu stärken.

Gameplay-Update: Bungie zieht die Zügel an

Damit der Loot-Grind motivierend bleibt, schraubt Bungie bereits kräftig am Balancing. Ein aktueller Patch nimmt sich die WSTR Shotgun vor. Die Waffe war zuletzt das absolute Meta-Monster und konnte Spieler selbst durch starke Schilde mit nur zwei Treffern ausschalten.

  • WSTR Shotgun Nerf: Reduzierter Schaden gegen Schilde, um Kämpfe auf engem Raum wieder taktischer zu gestalten.
  • Performance: Kontinuierliche Verbesserungen an der Server-Stabilität, um „Rubberbanding“ in brenzligen Extraktions-Phasen zu verhindern.

Der Quick-Check: Das Wichtigste für dich

  • Status: Marathon ist seit ca. 8 Wochen für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar (Preis: ca. 40 €).
  • Spielerzahlen: 2,2 Millionen Unique Player im ersten Monat, davon 50% auf PC.
  • Aktuelles: Die übermächtige WSTR Shotgun wurde abgeschwächt; Sony zeigt auffällig wenig Marketing-Präsenz für den Titel.

War das schon der Endspurt?

Bungie hat mit Marathon einen Shooter abgeliefert, der sich fantastisch spielt – das Gunplay ist, wie gewohnt, über jeden Zweifel erhaben. Aber die Konkurrenz im Extraction-Genre ist mörderisch. Dass Sony als Besitzer des Studios so wenig in die Vermarktung investiert, wirkt wie ein Misstrauensvotum. Wenn die Spielerzahlen, wie von Experten befürchtet, unter die 10.000-Marke bei den gleichzeitigen Nutzern fallen, könnte es für Marathon schneller eng werden, als uns lieb ist. Bungie muss jetzt zeigen, dass sie den langen Atem von Destiny auch hier beweisen können.

TAGGED:Marathon

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW1
Lustig0
Traurig2
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
Plattformen
PCPlaystationXbox

Marathon

Release Datum: 05. März 2026
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Bungie
Spielmodi: Online PvP
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 16
violencein-game-purchases
Tauche ein in die düstere Sci-Fi-Welt von Tau Ceti IV: Eine verlassene Kolonie voller rivalisierender Runner, feindlicher UESC-Sicherheitskräfte und unberechenbarer Gefahren. Während du die Ruinen nach wertvoller Beute durchstreifst – alleine oder mit deiner Crew – kann jeder Schritt zum schnellen PvP-Feuergefecht werden, bei dem präzises Schießen, knappe Ressourcen und strategische Vorbereitung entscheidend sind.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Silent Hill: Townfall – Konamis radikale Geheimhaltung rettete den Horrortrip vor dem Einheitsbrei

von Manuel Rössler
29.10.26
Marvel Wolverine: Art
Games

Marvel’s Wolverine: New Game Plus ab Tag eins und 60 FPS mit Raytracing – so kontert Insomniac die größte Sorge der Fans

von Alexander Liebe
14.08.26
Games

Kein Onlinezwang, kein verpassbarer Erfolg: Die Achievement-Liste von Assassin’s Creed Black Flag Resynced macht Sammler glücklich

von Max Wollersberger
19.06.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

Dreifach-Blockbuster in einer Karte: Rockstar erklärt, wie groß die Map von GTA 6 wirklich wird

von Michael Stadlbauer
30.10.26
Games

Assassin’s Creed Invictus am Abgrund? Insider berichtet von katastrophalen Playtests

von Manuel Rössler
03.05.26
Ubisoft: Logo
Games

Sechs Streiks, 51 Entlassungen, ein Studio im Ausnahmezustand: Was in Barcelona gerade passiert

von Manuel Rössler
30.06.26

Passend zum Thema

Marathon: Screenshot
Games

Marathon Leak: 55 Skins für sechs Runner – Bungie setzt auf Kosmetik-Wahnsinn

13.01.26
Marathon: Screenshot
Games

Marathon unter extremem Erfolgsdruck: Bungie-Shooter muss in die Top 5 der NPD-Charts 2025

20.05.25
Marathon: Screenshot
Games

Marathon: Bungie verrät die PC-Mindestanforderungen für die Closed Alpha

17.04.25
Marathon: Screenshot
Games

PlayStation-Konto? Nicht nötig! Marathon bleibt plattformfrei

12.04.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren