Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Marathon: Screenshot
Games

Marathon erhält nach dem Launch umfangreiche UI-Überarbeitungen – Bungie untersucht PvP-Häufigkeit

Marathon wird nach dem Launch eine umfangreiche UI-Überarbeitung erhalten, während Bungie bereits an technischen Verbesserungen und Balance-Problemen arbeitet. Die PvP-Häufigkeit und Munitionsversorgung stehen ebenfalls auf der Prioritätenliste des Entwicklerteams.

René Nikel
von René Nikel
02.03.26
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Das kommende Extraktions-Abenteuer Marathon von Bungie steht kurz vor seinem Launch und sammelt während des Server Slam bereits fleißig Spielerfeedback ein. Die Entwickler zeigen sich dabei bemerkenswert aufgeschlossen gegenüber den eingehenden Kritikpunkten – von technischen Herausforderungen bis hin zu Balance-Fragen. Doch welche Problematiken beschäftigen das Team momentan am meisten, und wie will Bungie diese angehen?

Das steckt im Artikel
  • Umfassende Überarbeitung der Benutzeroberfläche geplant
  • PvP-Häufigkeit und Ressourcen-Management unter der Lupe
  • Kurze Restlaufzeit des Server Slam und baldiger Launch

Umfassende Überarbeitung der Benutzeroberfläche geplant

Bungie bestätigte in seinem aktuellen Feedback-Überblick, dass die Benutzeroberfläche von Marathon nach dem Launch einer grundlegenden Überarbeitung unterzogen wird. Die genauen Zeitpläne sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden. Parallel dazu untersucht das Team Probleme mit niedriger GPU- und CPU-Auslastung sowie Ruckelphasen während des Spielens. Besonders hervorzuheben ist die Offenheit der Entwickler gegenüber technischen Verbesserungen – ein gutes Zeichen für alle, die sich von Marathon eine flüssige und optimierte Erfahrung erhoffen. Zudem nahm Bungie die Meldungen über Input-Verzögerungen bei der Mausbedienung ernst und bestätigte, dass auch die fehlende Sprachkommunikation während Runs zur Prioritätenliste hinzugefügt wurde.

ZUM THEMA

Destiny 2 überholt Marathon: Bungies Shooter verliert nach zwei Monaten die Playerbase an den eigenen Vorgänger
Nightfall auf Tau Ceti: Marathon Season 2 verwandelt Dire Marsh in eine tödliche Nachtzone
Marathon: Sony bläst zur Langzeit-Offensive – Warum der Extraction-Shooter trotz Millionen-Verlusten bleibt

PvP-Häufigkeit und Ressourcen-Management unter der Lupe

Ein wiederkehrendes Anliegen der Community betrifft die Seltsamkeit, mit der PvP-Konfrontationen auftreten. Bungie gab an, dass man weiterhin die Gesamtspielerdichte auf höherstufigen Karten untersucht – eine etwas dünn ausgefallene Antwort auf ein großes Gemeinschaftsanliegen. Ebenfalls in die Untersuchungsreihe aufgenommen wurden Probleme mit der Wärmeregenerierung, der Charakter-Dynamik und der allgemeinen Bewegungsmechanik. Ein besonders drängender Punkt ist die vermeintliche Munitionsknappheit im Spiel. Spieler berichten davon, dass Munition viel zu selten auftritt – eine Beschwerde, die Bungie ernst nimmt. Das Studio erörtert derzeit verschiedenste Aspekte der Ressourcenvergabe, von Stapelgrößen bis zur grundsätzlichen Effektivität grüner Medizin-Items und besseren Abwurfraten für Munition.

Kurze Restlaufzeit des Server Slam und baldiger Launch

Die große Herausforderung für Bungie besteht darin, diese Probleme vor dem offiziellen Launch zu bewältigen. Der Server Slam endet am zweiten März, während Marathon am fünften März für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar wird – ein straffer Zeitrahmen für umfassende Korrektionen. Dennoch gibt es bereits Grund zur Vorfreude: Zum Start der ersten Saison werden zwei zusätzliche Karten hinzugefügt – Outpost und Cryo Archive. Obendrein folgen das Ranked Mode, vollständige Progressions-Bäume und umfangreiche Vertragsangebote für alle verfügbaren Fraktionen. Dies deutet darauf hin, dass Bungie eine ambitionierte Post-Launch-Strategie verfolgt.

TAGGED:Marathon

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW1
Lustig0
Traurig1
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Plattformen
PCPlaystationXbox

Marathon

Release Datum: 05. März 2026
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Bungie
Spielmodi: Online PvP
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 16
violencein-game-purchases
Tauche ein in die düstere Sci-Fi-Welt von Tau Ceti IV: Eine verlassene Kolonie voller rivalisierender Runner, feindlicher UESC-Sicherheitskräfte und unberechenbarer Gefahren. Während du die Ruinen nach wertvoller Beute durchstreifst – alleine oder mit deiner Crew – kann jeder Schritt zum schnellen PvP-Feuergefecht werden, bei dem präzises Schießen, knappe Ressourcen und strategische Vorbereitung entscheidend sind.
Screenshots
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

MotoGP 26 offiziell angekündigt – neuer Trailer zeigt das bisher authentischste Motorrad-Racing der Reihe

von Max Wollersberger
05.03.26
Games

Reanimal: Neuer Auszeichnungs-Trailer zeigt, warum Tarsier Studios sich selbst übertroffen hat

von René Nikel
21.02.26
Ghost of Yotei: Screenshot
Games

Ghost of Yōtei: Überraschungs-Patch bringt Features, von denen Samurai bislang nur träumten

von Max Wollersberger
24.11.25
Cyberpunk 2077: Art
Games

Erwachsen geworden! Cyberpunk 2 Director offenbart schmerzhafte Lektionen aus 2077-Desaster

von Alexander Liebe
17.01.26
Games

Divinity: Kein Release 2026, rundenbasiertes Kampfsystem bestätigt

von René Nikel
16.12.25
Intergalactic: The Heretic Prophet - Screenshot
Games

Intergalactic: Naughty Dogs Sci-Fi-Spiel kommt wohl nicht 2026, Jason Schreier dementiert TGA-Auftritt

von René Nikel
23.11.25
  1. Home
  2. Games
  3. Marathon erhält nach dem Launch umfangreiche UI-Überarbeitungen – Bungie untersucht PvP-Häufigkeit

Passend zum Thema

Marathon: Screenshot
Games

Marathon setzt auf saisonale Komplettzurücksetzungen – aber der neue Content bleibt kostenlos

04.03.26
Games

Marathon führt in Season 2 offiziell Duos ein – und bringt nächste Woche eine neue experimentelle Warteschlange

09.04.26
Games

Marathon: Server-Slam zensierte ARC Raiders im Chat – Embark Studios nahm es gelassen

02.03.26
Marathon: Screenshot
Games

Marathon: Bungie und Künstlerin Antireal beenden den Streit bezüglich der widerrechtlich genutzten Design-Elemente

04.12.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren