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MindsEye: KeyArt
Games

MindsEye: Kollaboration mit Hitman verschoben – Ein weiteres Kapitel im Drama um den Action-Titel?

Die geplante Hitman-Kollaboration für das Action-Adventure MindsEye wurde auf unbestimmte Zeit verschoben, während der Entwickler Build A Rocket Boy nach einem katastrophalen Start des Spiels mit weniger häufigen Updates und dem Fokus auf Performance-Verbesserungen sowie grundlegende Gameplay-Korrekturen versucht, das Ruder herumzureißen, ohne konkrete Details zu anderen angekündigten Inhalten preiszugeben.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
28.07.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Ein Schatten liegt über dem ambitionierten Action-Adventure MindsEye von Build A Rocket Boy. Nach einem, vorsichtig formuliert, katastrophalen Start und hartnäckigen Gerüchten über massive Entlassungen beim Entwickler, erreicht uns nun die nächste Hiobsbotschaft: Die mit Spannung erwartete Kollaboration mit dem ikonischen Hitman-Franchise wurde auf einen „späteren Zeitpunkt“ verschoben. Ursprünglich für diesen Monat angesetzt, wird diese spezielle Zusammenarbeit nun „wenn die Zeit reif ist“ eintreffen. Eine vage Formulierung, die bei den ohnehin schon leidgeplagten Fans von MindsEye wohl eher Stirnrunzeln als Zuversicht hervorruft. Der Entwickler verspricht „weitere Updates, sobald wir dazu in der Lage sind“ – eine Formulierung, die nach den jüngsten Ereignissen leider wenig Trost spendet.

Das steckt im Artikel
  • Die Konsequenzen eines holprigen Starts: Weniger Updates, mehr Ungewissheit
  • Der lange Weg zur Besserung: Herbst-Update und die offenen Fragen

Die Konsequenzen eines holprigen Starts: Weniger Updates, mehr Ungewissheit

Die Auswirkungen des verheerenden Starts von MindsEye sind unverkennbar und ziehen weite Kreise. Build A Rocket Boy hat bereits bestätigt, dass zukünftige Updates „weniger häufig“ ausfallen könnten. Dies ist eine direkte Folge der Notwendigkeit, das Ruder herumzureißen, nachdem im letzten Monat zwar drei Patches zur Verbesserung der Performance auf Konsolen und PC veröffentlicht wurden, der Grundtenor des Spielerlebnisses jedoch weiterhin durchzogen war von technischen Mängeln und unfertigen Mechaniken.

Das nächste Update ist für August anberaumt und soll weitere Performance-Verbesserungen, diverse Fehlerbehebungen und, zur Freude der Spielerschaft, endlich überspringbare Zwischensequenzen mit sich bringen. Eine kleine Geste, die zeigt, dass der Entwickler zumindest auf das Feedback der Community hört, auch wenn es sich anfühlt wie ein Tropfen auf den heißen Stein. Für PC-Spieler gibt es zudem eine Lichtblick: Benutzergenerierte Inhalte in Play.MindsEye werden ab diesem Update sofort verfügbar sein. Eine wichtige Funktion, die die Langzeitmotivation potenziell steigern könnte, vorausgesetzt, die Spielerbasis ist überhaupt noch gewillt, Inhalte für ein derart umstrittenes Spiel zu erstellen.

Der lange Weg zur Besserung: Herbst-Update und die offenen Fragen

Der Fahrplan für die Genesung von MindsEye sieht ein weiteres großes Update vor: Update 5, das im September live gehen soll. Auch hier stehen noch mehr Performance-Verbesserungen im Fokus. Darüber hinaus werden „eine Reihe von Verbesserungen“ an den „Kern-Gameplay-Mechaniken“ versprochen. Das klingt gut, ist aber auch eine implizite Bestätigung dafür, dass die grundlegenden Spielmechaniken zum Start noch nicht ausgereift waren. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit und die schwindende Geduld der Community.

Während sich die Entwickler auf das Flicken der bestehenden Mängel konzentrieren, gibt es leider kein Wort zu den anderen, ursprünglich angekündigten Inhalten von MindsEye. Es liegt auf der Hand, dass die versprochenen neuen Missionen, die zusätzlichen Einzelspieler-Modi, die Multiplayer-Komponente und das „große Abenteuer“ im Starstream-Universum ebenfalls auf unbestimmte Zeit verschoben wurden. Eine besonders prekäre Situation ergibt sich hierbei für die Besitzer des Premium Pass, die extra Missionen erwarten sollten. Wie Build A Rocket Boy diese Situation handhaben wird, um das Vertrauen dieser treuen (oder zumindest investierten) Spieler zurückzugewinnen, bleibt abzuwarten. Es ist ein Balanceakt zwischen Schadensbegrenzung und dem Versuch, eine Zukunft für ein Spiel zu sichern, das von vielen bereits abgeschrieben wurde.

MindsEye ist derzeit für Xbox Series X/S, PS5 und PC verfügbar und gilt als eines der am schlechtesten bewerteten Spiele des Jahres 2025. Der Weg zur Rehabilitierung ist steinig und lang, und nur die Zeit wird zeigen, ob Build A Rocket Boy es schafft, das Blatt zu wenden und MindsEye doch noch zu dem zu machen, was es ursprünglich sein sollte.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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