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Games

Resident Evil Requiem: Capcom feiert Fan-Kritik am KI-Look von Protagonistin Grace

Capcom wertet die Kritik an den durch Nvidias DLSS 5 veränderten Gesichtern in Resident Evil Requiem als Erfolg für ihr ursprüngliches Charakterdesign der Protagonistin Grace Ashcroft. Der Survival-Horror-Titel ist für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 verfügbar und verzichtet trotz alternder Helden wie Leon S. Kennedy vorerst auf einen Generationenwechsel im Cast.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
05.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Die Diskussionen um Nvidias neue DLSS 5-Technologie schlagen hohe Wellen – und mittendrin steckt Capcoms neuester Horror-Streich Resident Evil Requiem. Nachdem Fans die KI-gestützten Gesichtsveränderungen der Protagonistin Grace Ashcroft massiv kritisiert hatten, meldete sich nun Producer Masato Kumazawa zu Wort. Das Spiel ist seit dem 27. Februar 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie die Nintendo Switch 2 erhältlich und spaltet technisch die Gemüter.

Das steckt im Artikel
  • Der „Yassify“-Eklat: Wenn KI die Kunst überholt
  • Capcom sieht den Shitstorm als Kompliment
  • Leon Kennedy: Altern ist optional
  • Uncanny Valley: Ein gefährlicher Trend?

Der „Yassify“-Eklat: Wenn KI die Kunst überholt

Im Zentrum der Kontroverse steht eine Präsentation von NVIDIA aus dem März, bei der Resident Evil Requiem als Showcase für DLSS 5 diente. Das Problem: Die KI-Technologie griff massiv in das Charakterdesign ein. Die Gesichtszüge von FBI-Agentin Grace Ashcroft wurden derart verändert – inklusive einer Art digitalem Make-up und angepasster Knochenstruktur –, dass Kritiker wie Danny O’Dwyer (Noclip) von einer „Yassification“ sprachen. Der Vorwurf: Die KI mache aus markanten Charakteren generische Schönheiten und zerstöre die künstlerische Vision der Entwickler.

Besonders pikant: Berichten zufolge wussten die Entwickler bei Capcom und Ubisoft vorab gar nichts von ihrem Glück. Das Team hinter dem RE-Engine-Hit soll von der NVIDIA-Präsentation völlig überrumpelt worden sein, zumal Capcom intern als eher „KI-kritisch“ gilt, wenn es um die kreative Gestaltung von Assets geht.

Capcom sieht den Shitstorm als Kompliment

Anstatt in die Defensive zu gehen, wählt Masato Kumazawa einen interessanten journalistischen Spin. Im Interview mit Eurogamer erklärte er, dass die heftigen Reaktionen der Fans eigentlich ein „positives Zeichen“ seien.

  • Design-Bestätigung: Laut Kumazawa beweise der Widerstand gegen die KI-Gesichter, dass die Spieler das ursprüngliche Design von Grace lieben.
  • Fan-Favorit: Grace Ashcroft habe sich in kürzester Zeit als neuer Fan-Liebling etabliert – eben wegen ihres authentischen Looks.
  • Artistic Intent: Die Debatte zeigt, wie wichtig den Spielern die handgemachte Ästhetik gegenüber automatisierter „KI-Optimierung“ ist.

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Leon Kennedy: Altern ist optional

Neben der KI-Debatte gab Director Koshi Nakanishi interessante Einblicke in die Zukunft der Franchise-Ikonen. Während Leon S. Kennedy in Resident Evil Requiem sichtlich gealtert ist, gibt es laut Nakanishi keine „eiserne Regel“ für den Ruhestand. Capcom sieht keine Notwendigkeit, bekannte Gesichter krampfhaft durch jüngere Charaktere zu ersetzen. Leon sei in seiner aktuellen Form extrem ansprechend – und Nakanishi scherzte sogar, dass man ihn auch noch mit 70 Jahren zurückbringen könne.

Uncanny Valley: Ein gefährlicher Trend?

Trotz der diplomatischen Worte von Capcom bleibt ein fader Beigeschmack. NVIDIA-Chef Jensen Huang verteidigte DLSS 5 zwar und betonte, dass es sich nicht um klassischen „AI-Slop“ (minderwertigen KI-Content) handle, doch die Grenze zum Uncanny Valley verschwimmt zusehends. Wenn Algorithmen eigenmächtig die Knochenstruktur von Charakteren ändern, um einem vermeintlichen Schönheitsideal zu entsprechen, steht die künstlerische Integrität des Mediums auf dem Spiel.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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8.9
PXC
92
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2

Resident Evil Requiem

8.9
Zum Test
Release Datum: 27. Februar 2026
Genre: Action, Adventure
Altersfreigabe: PEGI 18
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2
PEGI 18
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Eine neue Ära des Survival Horrors beginnt mit Resident Evil Requiem, dem neuesten und immersivsten Teil der ikonischen Resident-Evil-Reihe. Erlebt grauenhaften Survival Horror mit FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und stürzt euch in nervenaufreibende Action mit dem legendären Agenten Leon S.
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