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Games

Resident Evil Requiem: Neues Video zeigt den Horror auf der Nintendo Switch 2 im Handheld Modus

Ein neues Video von Shacknews enthüllt Handheld-Gameplay von Resident Evil Requiem auf der Nintendo Switch 2, das eine stabile Bildrate von 30-40 FPS und beeindruckende DLSS-optimierte Grafik zeigt, während Capcom eine optionale Third-Person-Perspektive integriert, um das Survival-Horror-Erlebnis für alle Spieler zugänglicher zu machen, bevor das Spiel am 27. Februar 2026 für diverse Plattformen erscheint und die Spieler nach Raccoon City zurückkehren.

René Nikel
von René Nikel
27.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Capcom hat bereits bestätigt, dass das mit Spannung erwartete Survival-Horror-Meisterwerk Resident Evil Requiem seinen Weg auf die Nintendo Switch 2 finden wird. Nun erhalten wir endlich einen faszinierenden Einblick, wie das Spielerlebnis im Handheld-Modus der Konsole aussehen wird. Ein Video, freundlicherweise von Shacknews bereitgestellt, demonstriert die Tokyo Game Show 2025-Demo, die beeindruckend auf einer Nintendo Switch 2 läuft. Obwohl wir keinen direkten Feed der Konsole im Handheld-Modus sehen, lassen sich aus dem Kamerawinkel zahlreiche Details zur Grafikqualität und Bildrate erkennen. Dies ermöglicht uns eine erste Einschätzung der Performance des Spiels auf Nintendos neuester Hardware.

Das steckt im Artikel
  • Visuelle Pracht trotz angepasster Bildrate
  • Horror-Immersion mit Optionen für jeden Geschmack
  • Das Grauen kehrt zurück nach Raccoon City

Visuelle Pracht trotz angepasster Bildrate

Es ist unübersehbar, dass die Demo im Handheld-Modus nicht mit den vollen 60 Bildern pro Sekunde läuft. Vielmehr scheint die Bildrate auf etwa 30 oder 40 FPS begrenzt zu sein. Dies ist jedoch keine Überraschung und ein gängiger Kompromiss bei Handheld-Konsolen, um eine stabile Performance zu gewährleisten. Das Spiel macht zudem Gebrauch von einer speziellen DLSS-Version, die Nvidia in Zusammenarbeit mit Nintendo für die Switch 2 entwickelt hat. Diese Technologie sorgt für eine beeindruckende Bildschärfe und visuelle Qualität, selbst bei geringerer nativer Auflösung. Dadurch wirkt das Gezeigte außerordentlich ansprechend und lässt das Horror-Ambiente voll zur Geltung kommen. Die beeindruckende Lichtnutzung des Spiels kommt dabei voll zur Geltung, komplett mit tiefen, dunklen Schatten und dem sanften Schein eines Feuerzeugs als einziger Lichtquelle.

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Horror-Immersion mit Optionen für jeden Geschmack

Obwohl die Bildrate überaus stabil erscheint, zeigt das Video leider keine der intensiveren Gameplay-Abschnitte aus Resident Evil Requiem. Dies ist verständlich, da es sich um eine Demo handelt, die einen ersten Eindruck vermitteln soll. Die gezeigten Szenen konzentrieren sich auf die Atmosphäre und die visuelle Darstellung, was absolut überzeugt. Capcom hatte die Veröffentlichung von Resident Evil Requiem für die Switch 2 bereits Anfang des Monats bestätigt. Diese Ankündigung wurde von einem Trailer begleitet, der uns einen ersten Blick auf einige der neuen Feinde gewährte, denen wir in diesem Survival-Horror-Abenteuer begegnen werden. Bereits im August äußerte sich Direktor Koshi Nakanishi zur Entscheidung des Studios, eine Third-Person-Kameraoption zu integrieren. In einem Interview räumte er ein, dass einige Spieler die First-Person-Perspektive, die wir zuletzt in Resident Evil 7 und Village sahen, möglicherweise als zu beängstigend empfinden könnten. Für diese Spieler wurde eine Third-Person-Option hinzugefügt, um ihnen eine bessere Übersicht über ihre Umgebung zu ermöglichen.

Das Grauen kehrt zurück nach Raccoon City

„Rückblickend auf die First-Person-Perspektive von Resident Evil 7 habe ich diese implementiert, um sie immersiver und beängstigender denn je zu machen, und ich denke, die meisten Medien und Spieler waren sich einig, dass es ein unglaublich gruseliges Spiel war, aber es war möglicherweise zu gruselig“, sagte Nakanishi. „Ich denke, einige Leute konnten damit nicht umgehen und konnten es entweder nicht beenden oder haben es gar nicht erst angefangen. Und das ist etwas, worüber ich nachdenke, denn ich möchte sicherstellen, dass die Leute dieses Spiel genießen können. Wenn du also das Spiel in der First-Person-Perspektive begonnen hast und feststellst, dass es zu viel ist, dann ist die Third-Person fast ein Weg, um sich von diesem Horror-Niveau etwas zurückzuziehen und es etwas leichter zu machen, indem du den Charakter als eine Art Avatar von dir auf dem Bildschirm hast.“ Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2. Der Titel führt die Spieler zurück nach Raccoon City, und die Protagonistin ist zudem die Tochter eines der spielbaren Charaktere aus dem Koop-Spin-off Resident Evil Outbreak.

TAGGED:Resident EvilResident Evil Requiem

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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8.9
PXC
92
META
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2

Resident Evil Requiem

8.9
Zum Test
Release Datum: 27. Februar 2026
Genre: Action, Adventure
Altersfreigabe: PEGI 18
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch 2
PEGI 18
violencebad-languagein-game-purchases
Eine neue Ära des Survival Horrors beginnt mit Resident Evil Requiem, dem neuesten und immersivsten Teil der ikonischen Resident-Evil-Reihe. Erlebt grauenhaften Survival Horror mit FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und stürzt euch in nervenaufreibende Action mit dem legendären Agenten Leon S.
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