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RuneScape: Dragonwilds - Art
Games

RuneScape: Dragonwilds knackt 600.000 Verkäufe – Survival-Hit oder nur Drachenhype?

RuneScape: Dragonwilds begeistert mit über 600.000 verkauften Exemplaren, starker Community-Beteiligung und einem Early-Access-Ansatz, der das Survival-Crafting-Abenteuer kontinuierlich wachsen lässt.

Mischa Schumacher
Mischa Schumacher
29.04.25
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Lesezeit: 2 Minute(n)
Highlights
  • Rasante Verkaufszahlen und Community-Erfolg: Über 600.000 verkaufte Exemplare und Top-Platzierungen auf Twitch zeigen, dass das Survival-Crafting-Konzept im RuneScape-Universum voll eingeschlagen hat – und das Lob der Community spricht Bände.
  • Early Access als Erfolgsrezept: Jagex setzt auf Transparenz und Community-Beteiligung, liefert regelmäßig Updates und plant, das Spiel gemeinsam mit den Spielern bis zum großen 1.0-Release Anfang 2026 stetig weiterzuentwickeln.
  • Vielfältiges Gameplay und stetige Verbesserungen: Von Drachenbossen über Crafting bis hin zu cleverem Balancing – Dragonwilds bietet schon jetzt jede Menge Inhalt und wird kontinuierlich mit neuen Features, Skills und Systemen erweitert.

Jagex kann sich die Hände reiben: RuneScape: Dragonwilds hat seit Release schon über 600.000 Exemplare verkauft und ist damit alles andere als ein Nischentitel. CEO Jon Bellamy hat auf LinkedIn gleich mal die virtuelle Sektflasche geköpft und das Team mit Lob überschüttet. Und das zu Recht – immerhin ist das Spiel schon jetzt auf Twitch ein echter Dauerbrenner und rangiert dort auf Platz drei der meistgesehenen Games.

Das steckt im Artikel
Community-Liebe und Steam-ErfolgEarly Access mit DrachenbissBalancing, Bugs & Bossfights

Community-Liebe und Steam-Erfolg

Die Community zeigt sich begeistert: Auf Steam hagelt es „Sehr positive“ Bewertungen, mit über 14.000 Reviews und satten 84 Prozent positiver Resonanz. Das ist nicht nur ein Ritterschlag für das Entwicklerteam, sondern auch ein Beweis dafür, dass Survival und Crafting im Fantasy-Gewand bestens funktionieren. Bellamy hebt besonders hervor, wie viel Herzblut und Kreativität die Entwickler in Dragonwilds gesteckt haben – und bedankt sich explizit bei allen, die mitgewirkt haben, vom Design bis zum Sound.

Early Access mit Drachenbiss

Aktuell kostet das Abenteuer 29,99 Euro und läuft als Early-Access-Version auf Steam. Das Motto: „So lange es eben dauert“ – Jagex nimmt sich Zeit, das Spiel gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln. Bis zum geplanten 1.0-Release Anfang 2026 gibt’s jede Menge Updates: Neue Systeme, mehr Zauber, frische Skills und natürlich noch mehr Drachen-Action. Schon jetzt gibt’s verschiedene Regionen, Survival-Mechaniken, klassische RuneScape-Skills, ein Bausystem und den ersten Drachenboss General Velgar. Wer Lust auf Dungeons und Crafting hat, kommt voll auf seine Kosten.

Balancing, Bugs & Bossfights

Auch an der Balance wird fleißig geschraubt: Die Ghornfell Raids tauchen jetzt seltener auf, Meteoritenschauer wurden entschärft und technische Macken ausgebügelt. So bleibt das Abenteuer spannend, ohne in Frust zu kippen – und die Community hat immer ein Wörtchen mitzureden.

TAGGED:RuneScapeRuneScape: Dragonwilds

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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