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Skate: Screenshot
Games

Skate: Full Circle kündigt Stellenabbau an – Entwicklung des Skateboard-Sandkastens geht trotzdem weiter

Full Circle, das Studio hinter Skate, hat eine Entlassungswelle und interne Umstrukturierung bekanntgegeben, betont aber, dass die Entwicklung des Spiels weitergeht. Die neue Teamstruktur soll schnelleres Reagieren auf Spielerfeedback ermöglichen.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
27.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Gute Neuigkeiten und schlechte Neuigkeiten liegen im Spielebereich oft erschreckend nah beieinander. Kaum hatte Full Circle eine Erweiterung der Isle of Grom für Skate angekündigt, folgte unmittelbar darauf eine weitaus bitterere Meldung: Das Studio hinter dem kostenlosen Skateboard-Sandkasten muss Mitarbeiter entlassen. Wie es mit dem Spiel weitergeht, was das für die Gemeinschaft bedeutet – und warum Full Circle trotz allem Zuversicht ausstrahlt, ist eine Geschichte, die etwas genauer betrachtet werden möchte.

Das steckt im Artikel
  • Umstrukturierung statt Stillstand – aber auf Kosten von Kollegen
  • Ein Spiel mit bewegter Geschichte und treuer Gemeinschaft
  • Entwicklung geht weiter – und der Blick richtet sich nach vorne

Umstrukturierung statt Stillstand – aber auf Kosten von Kollegen

Full Circle spricht in seiner offiziellen Mitteilung von einer „Neugestaltung“ der Teamstruktur, um das Spiel langfristig besser unterstützen zu können. Konkrete Zahlen zu den betroffenen Stellen wurden nicht genannt, doch der Ton des Statements lässt keinen Zweifel daran, dass die Entscheidung nicht leichtfertig getroffen wurde. Besonders bemerkenswert ist die Sorgfalt, mit der das Studio den scheidenden Teammitgliedern Anerkennung zollt: „Die betroffenen Teammitglieder sind talentierte Kollegen und Freunde, die das Fundament von Skate mitgebaut haben. Ihre Kreativität und ihr Einsatz sind tief im Spielerlebnis verankert, das die Spieler heute kennen.“ Solche Worte mögen in Zeiten von Massenentlassungen wie eine Floskel wirken – hier klingt es aufrichtiger als gewöhnlich.

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Ein Spiel mit bewegter Geschichte und treuer Gemeinschaft

Skate befindet sich seit September 2025 im kostenlosen Early-Access-Betrieb und ist für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC verfügbar. Der Titel sammelte in seinen frühen Tagen beachtlichen Schwung – auch dank einer Gemeinschaft, die das Spiel mit großem Enthusiasmus begleitete und aktiv Rückmeldungen einbrachte. Dieser enge Austausch mit der Spielerschaft war von Anfang an ein erklärtes Ziel des Early-Access-Ansatzes, und Full Circle betont nun, dass die neue Teamstruktur genau darauf ausgerichtet ist: schneller auf Feedback zu reagieren, konsequenter auszuliefern und enger zuzuhören. Ob das mit einem schlankeren Team gelingt, wird die Zeit zeigen.

Entwicklung geht weiter – und der Blick richtet sich nach vorne

Trotz der trüben Nachrichten sendet Full Circle ein klares Signal: Skate lebt, und die Entwicklung geht weiter. „Unsere Verpflichtung gegenüber Skate und gegenüber den Millionen von Spielern, die daran glauben, bleibt ungebrochen“, heißt es aus dem Studio. In den kommenden Monaten soll einiges Neues folgen – darunter die bereits angekündigte Erweiterung der Isle of Grom, die kurz vor dem Bekanntwerden der Entlassungen angekündigt wurde. Die Parallelität dieser beiden Meldungen hinterlässt einen zwiespältigen Eindruck, und es wäre naiv zu behaupten, dass Stellenabbau keine Spuren hinterlässt. Dennoch: Solange das Studio liefert und die Gemeinschaft hinter dem Projekt steht, ist das letzte Wort über Skate noch lange nicht gesprochen.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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