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Games

Starfield atmet auf: Neues Update bringt „Potato-Modus“ und 2 GB Creation-Giganten

Starfield erhält in der Steam-Beta ein umfangreiches technisches Update mit sehr niedrigen Grafikeinstellungen für leistungsschwächere PCs, Unterstützung für Ultrawide-Auflösungen, 2-GB-Modding-Unterstützung und automatische Fahrzeugbereitstellung bei jeder Landung.

René Nikel
von René Nikel
08.05.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Highlights
  • Performance-Revolution für Budget-PCs: Die neuen "Very Low"-Grafikeinstellungen öffnen Starfield endlich für Spieler mit schwächeren Systemen und adressieren damit eine der größten Kritiken seit dem Launch.
  • Modding-Grenzen gesprengt: Die Verdoppelung des Creation Kit-Limits auf 2 GB ermöglicht der Community deutlich umfangreichere und komplexere Modifikationen mit enormem kreativem Potenzial.
  • Quality-of-Life im Fokus: Automatisches Fahrzeug-Deployment bei jeder Landung und verbesserte Ultrawide-Unterstützung zeigen, dass Bethesda auf das Community-Feedback hört und die Spielerfahrung kontinuierlich optimiert.

Die versprochenen „aufregenden Dinge“ für Starfield nehmen endlich Gestalt an! Bethesda Game Studios hat klammheimlich ein bedeutsames Update in der Steam-Beta-Version ausgerollt, das gleich mehrere schmerzlich vermisste Funktionen nachrüstet. Allen voran dürften PC-Spieler mit leistungsschwächeren Systemen aufatmen: Die lang ersehnten „Very Low“-Grafikeinstellungen sind endlich da und versprechen, Starfields notorische Performance-Probleme einzudämmen.

Das steckt im Artikel
  • Absolute Minimalisten willkommen: Der „Potato-Modus“ ist gelandet
  • Ultrawidescreen-Offensive: Endlich Panoramablick ins All
  • Creation Kit auf Steroiden: 2 GB Mod-Kolosse freigegeben
  • Kleine Änderungen, große Wirkung: Fahrzeug-Deployment überall
  • Wann kommt das Update für alle?
  • Starfields langsamer Aufstieg aus der Kontroverse

Absolute Minimalisten willkommen: Der „Potato-Modus“ ist gelandet

Während Enthusiasten mit High-End-Rigs die majestätischen Weltraumausblicke in voller Pracht genießen konnten, blieben Spieler mit älteren Systemen bislang oft auf der Strecke. Die neuen „Very Low“-Einstellungen – in der Community liebevoll als „Potato-Modus“ bezeichnet – könnten die Einstiegshürde nun deutlich senken. Damit reagiert Bethesda endlich auf die seit dem Launch anhaltende Kritik an der technischen Optimierung ihres ambitionierten Weltraum-RPGs.

Ultrawidescreen-Offensive: Endlich Panoramablick ins All

Besitzer extravaganter Bildschirmsetups dürfen sich ebenfalls freuen: Mit der Unterstützung von 32:9 und 32:10 Auflösungen erweitert Bethesda das Sichtfeld für Ultrawide-Monitore beträchtlich. Zusätzlich wurden weitere 16:9, 16:10 und 21:9 Auflösungsoptionen implementiert – ein klares Zeichen, dass Bethesda die PC-Community ernst nimmt und die Immersion im weiten Sternenozean verbessern möchte.

Creation Kit auf Steroiden: 2 GB Mod-Kolosse freigegeben

Die vielleicht spektakulärste Neuerung betrifft jedoch die Modding-Community: Die Größenbeschränkung für Creation-Inhalte wurde dramatisch angehoben und erlaubt nun das Hochladen von bis zu 2 GB großen Kreationen. Eine Vervielfachung des bisherigen Limits, die komplexere und umfangreichere Mods ermöglicht. Content-Ersteller können zudem künftig eigene Icons für ihre Kreationen hinzufügen und Pakete im Store bündeln – ein deutlicher Schritt in Richtung eines vielseitigeren Modding-Ökosystems.

Kleine Änderungen, große Wirkung: Fahrzeug-Deployment überall

In die Kategorie „klein aber fein“ fällt eine Änderung, die besonders Planetenerkundungen auflockert: Dein Fahrzeug wird nun automatisch bei jeder Landung bereitgestellt – nicht mehr nur in Raumhäfen oder auf speziellen Landeplattformen. Diese scheinbar simple Anpassung könnte die Spielerfahrung auf unerforschten Himmelskörpern deutlich flüssiger gestalten und lästige Fußmärsche eliminieren.

Wann kommt das Update für alle?

Die beschriebenen Änderungen sind aktuell nur in der Beta-Version auf Steam verfügbar. Laut Bethesda dürfte das Update „in den kommenden Wochen“ für alle Plattformen – also auch Xbox Series X/S und PC-Spieler außerhalb der Beta – freigegeben werden. Bis dahin müssen nicht-Steam-Nutzer und Konsolenspieler noch etwas Geduld aufbringen.

Starfields langsamer Aufstieg aus der Kontroverse

Starfield bleibt eines der ambivalentesten Bethesda-Releases der letzten Jahre. Trotz initialer Kontroversen hat das Spiel mittlerweile die beeindruckende Marke von 15 Millionen Spielern überschritten (Stand November 2024). Interessanterweise kursieren hartnäckige Gerüchte über eine PlayStation 5-Version, die später dieses Jahr erscheinen soll – ein bemerkenswerter Schritt für ein Spiel, das ursprünglich als Xbox/PC-Exklusivtitel positioniert wurde.

Während das aktuelle Update hauptsächlich technische Aspekte adressiert, warten Fans gespannt auf die nächsten inhaltlichen Erweiterungen. Die kürzlich veröffentlichte „Shattered Space“-Erweiterung konnte einige Kritiker besänftigen, doch das volle Potenzial des ambitionierten Weltraum-Epos scheint noch nicht ausgeschöpft.

Starfield: Cover

Starfield

Starfield ist das erste neue Universum von Bethesda Game Studios in 25 Jahren – im wahrsten Sinne des Wortes. In diesem Next-Gen-RPG von den preisgekrönten Machern von The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4 reist ihr zu den Sternen.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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