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Project Motor Racing: Artwork
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Tödliche Steilkurve von 1966: Project Motor Racing wagt die Rückkehr an den Fuji

Die Kombination aus anspruchsvollen LMP1-Hybriden und historischen Steilkurven bedient gezielt Simracing-Puristen, während der langfristige Erfolg primär von der Stabilität der Ligaserver abhängt.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
11.11.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Project Motor Racing bekommt mit dem World Endurance Pack massiven Zuwachs für den Langstreckensport. Entwickler Straight4 Studios und Publisher GIANTS Software schicken frische Prototypen-Klassen und den Fuji Speedway ins Rennen. Neben aktuellen Kursvarianten debütiert eine historische Fassung der japanischen Traditionsstrecke, während die Zusammenarbeit mit SimGrid den Wettbewerb im Mehrspielerbereich neu ordnet.

Das steckt im Artikel
  • Der historische Kurs fordert maximale Fahrzeugkontrolle
  • Legendäre Langstreckenboliden treffen auf moderne Ligastrukturen
  • Mit gezielten Paketen festigt das Studio seinen Kurs

Der historische Kurs fordert maximale Fahrzeugkontrolle

Der Fuji Speedway zählt zu den anspruchsvollsten Strecken im internationalen Motorsport. Straight4 Studios bildet den Kurs nicht nur im modernen Zustand mit seiner 1,5 Kilometer langen Start-Ziel-Geraden ab, sondern liefert auch die ursprüngliche Streckenführung von 1966. Die 5,9 Kilometer lange Ur-Variante verzichtet auf moderne Schikanen und führt direkt in die berüchtigte Steilkurve des ersten Sektors. Genau dieser Abschnitt verlangt den Fahrern enorme Präzision ab, weil Bodenwellen und extreme Neigungswinkel das Fahrwerk an seine Grenzen bringen.

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Im Vergleich zur heutigen Grand-Prix-Strecke offenbart das historische Layout eine völlig andere Dynamik. Ohne zeitgemäße Auslaufzonen und Curbs bedeutet jeder Fahrfehler den sofortigen Einschlag in die Leitplanken. Zusammen mit den dynamischen Bedingungen von True2Track verändert sich der Gripverlauf im Rennen spürbar. Gummiabrieb auf der Ideallinie und wechselnde Asphalttemperaturen machen die historischen Steilkurven zu einer echten fahrphysikalischen Bewährungsprobe, die im aktuellen Simulationsgenre ihresgleichen sucht.

Die Wahl der richtigen Linie entscheidet hier über Sieg oder Ausfall, besonders wenn historische Strecken auf moderne Prototypen treffen. Doch um die enormen Geschwindigkeiten dieser Kurven voll auszureizen, braucht es das passende Renngerät auf der Piste.

Legendäre Langstreckenboliden treffen auf moderne Ligastrukturen

Mit elf neuen Fahrzeugen deckt das Paket vier entscheidende Epochen des Langstreckensports ab. Den technologischen Höhepunkt bilden die drei LMP1-Hybrid-Ikonen: Der Audi R18 aus der Saison 2016, der Porsche 919 Hybrid und der Toyota TS050 Hybrid. Diese Fahrzeuge fordern eine ausgefeilte Energiestrategie beim Bremsen und Beschleunigen. Das Zusammenspiel aus Verbrennungsmotor und elektrischem Allradantrieb erfordert sauberes Batteriemanagement über die gesamte Renndistanz, um auf langen Geraden nicht plötzlich ohne Boost dazustehen.

Am anderen Ende des Leistungsspektrums stehen die ungefilterten IMSA-GTP-Wagen aus den Jahren 1986 und 1988. Boliden wie der Porsche 962 GTP, der Nissan GTP ZX-Turbo oder der V12-getriebene Jaguar XJR-9 GTP besitzen weder Traktionskontrolle noch ABS. Gewaltiger Turbo-Ladedruck trifft hier auf aerodynamischen Bodeneffekt. Ergänzt wird das Feld durch die LMP2-Klasse mit dem Olivera P2-13 sowie dem futuristischen P2-26 EVO, die als zugänglichere Rennklasse dienen.

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Damit dieses vielseitige Fahrzeugfeld nicht im gewöhnlichen Mehrspieler-Chaos versinkt, kooperieren die Entwickler mit SimGrid. Die Integration dieser Plattform bringt feste Rennkalender, ein transparentes Bewertungssystem und offiziell kuratierte Wettbewerbe direkt in die Benutzeroberfläche. Wer sich mit Gleichgesinnten messen will, profitiert von dieser Struktur, ohne sich auf externe Webseiten verlassen zu müssen. Damit unterstreicht der Titel seinen Verzicht auf teure Abonnements bei gleichzeitig professionellem Liga-Betrieb.

Die Integration professioneller Ligenstrukturen zeigt den klaren Willen, den Mehrspielerbereich nachhaltig zu beleben. Ob diese Maßnahmen ausreichen, hängt jedoch eng mit der langfristigen Entwicklungsstrategie des gesamten Projekts zusammen.

Mit gezielten Paketen festigt das Studio seinen Kurs

Nach einem holprigen Start im vergangenen Herbst stand Project Motor Racing stark unter Druck. Die Kritik an Steuerung, Menüführung und Netzwerkcode traf Entwickler und Publisher empfindlich. Doch anstatt das Spiel vorzeitig aufzugeben, reagierte das Team mit kontinuierlicher Modellpflege. Bereits mit der umfassenden Überarbeitung in Update 2.0 wurden wesentliche Schwachstellen im Reifenmodell und in der Benutzeroberfläche beseitigt.

Das World Endurance Pack dient nun als Bewährungsprobe für die gewählte Ausrichtung. Durch die offizielle Kooperation mit der Betreibergesellschaft des Fuji Speedway sichert sich das Team einen echten Alleinstellungswert im Genre. Bislang wagte sich kein Konkurrent an die lückenlose Digitalisierung aller Varianten von 1966 heran. Dieser Mut zu historischer Genauigkeit verleiht dem Titel ein unverwechselbares Profil abseits austauschbarer Streckenkataloge.

Im hart umkämpften Markt der Rennsimulationen behaupten sich nur Titel, die echten Mehrwert für anspruchsvolle Fahrer bieten. Gegen etablierte Platzhirsche hilft kein Marketing, sondern allein handwerklich saubere Physik und lückenloser Support. Wenn Straight4 Studios diesen Takt beibehält und die angekündigten Einzelspieler-Funktionen in den kommenden Wochen fehlerfrei nachliefert, etabliert sich Project Motor Racing dauerhaft als feste Größe für ambitionierte Langstreckenfans.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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