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Games

Troy Baker spricht über Intergalactic: Leidenschaft, Konflikte und die Kunst, loszulassen

Troy Baker reflektiert seine intensive, oft konfliktreiche kreative Beziehung zu Neil Druckmann während der Arbeit an Naughty Dogs PS5‑Projekt Intergalactic und spricht über seine gereifte Haltung zur Branche – eine Karriere, die weniger nach Ruhm strebt, sondern nach Tiefe, Lernen und künstlerischem Austausch.

Intergalactic: The Heretic Prophet - Screenshot
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
12.11.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Wenn zwei Künstler kollidieren, entsteht entweder Chaos oder Genialität – im besten Fall beides. Schauspieler Troy Baker, eine der prägendsten Stimmen der modernen Spielelandschaft, sprach in einem aktuellen Interview über seine Arbeit an Naughty Dogs kommendem Prestigeprojekt Intergalactic – und über die emotionale Intensität seiner Zusammenarbeit mit Neil Druckmann. Zwischen den beiden knistert es offenbar nicht nur am Mikrofon.

Das steckt im Artikel
  • Ein Veteran mit neuen Blickwinkeln
  • Ein Traum zwischen Hollywood und Herzblut

Ein Veteran mit neuen Blickwinkeln

Baker erzählte, dass er sich mit dem Studio‑Chef regelmäßig über künstlerische Details in die Haare gerät, etwa über Motivation, Tonlage oder Charakterentwicklung. Diese Spannung versteht er jedoch nicht als Problem, sondern als Beweis dafür, dass beide Vollblutkünstler sind. Ein Streit am Tischlesen sei für ihn fast etwas Beruhigendes: ein Zeichen lebendiger Hingabe. „Neil und ich – das ist einfach unser Ding“, sagte er lachend. „Wir lieben es, aneinanderzugeraten, weil uns die Figuren zu sehr am Herzen liegen.“

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In Intergalactic übernimmt Baker diesmal keine Hauptfigur, sondern eine tragende Nebenrolle – eine Entscheidung, die er mit sichtbarer Gelassenheit trägt. Nach Jahrzehnten der Höhen, Preise und Synchronlegenden klingt der Texaner heute fast philosophisch. Er beschreibt sein Verhältnis zur Branche als dankbar, demütig, erfüllt. „Diese Industrie schuldet mir nichts“, erklärt er. „Ich hab’ eine unglaubliche Reise hinter mir. Jetzt genieße ich eher den Prozess als das Rampenlicht.“

Er spricht von Projekten, die keine Trophäen sammelten, aber echte Einsichten brachten. Selbst aus unscheinbaren Produktionen zog er Lektionen über Menschen, Strukturen und Kunsthandwerk. Die Reifung scheint spürbar, fast greifbar: Statt auf Ruhm zielt Baker nun auf Bedeutung – auf das Wie und Warum hinter seiner Arbeit.

Ein Traum zwischen Hollywood und Herzblut

Für seine Zukunft wünscht sich der Schauspieler eine Laufbahn mit Vielschichtigkeit – nach dem Vorbild von George Clooney. Mal Protagonist, mal Nebendarsteller, manchmal Regiepionier: Ein Weg, geprägt von Freiheit, Vertrauen, Verantwortung. Diese Vision spiegelt sich auch in Intergalactic – einem Projekt, das Naughty Dog als das bislang „ehrgeizigste, aufwändigste und teuerste“ Spiel beschreibt. Druckmann hat mehrfach betont, wie weit das Team mit diesem exklusiven PS5‑Titel künstlerisch gehen will.

Ob und wann es erscheint, bleibt offen. Doch die Art, wie Baker darüber spricht, verrät etwas Entscheidendes: Für ihn ist es längst mehr als Arbeit. Es ist ein fortlaufendes Gespräch mit der eigenen Leidenschaft – ein kreativer Dialog, in dem Widerspruch kein Hindernis, sondern Treibstoff ist.

TAGGED:Intergalactic: The Heretic Prophet

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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