Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Assassins Creed: Codename Hexe - Art
Games

Assassin’s Creed Codename Hexe: Entwickler streichen magische Features und die Katzensteuerung

Assassin’s Creed Codename Hexe verliert unter neuer Leitung seine magischen Spielereien und die geplante Katzensteuerung, um die Entwicklung zu fokussieren. Trotz dieser mechanischen Kürzungen soll die düstere Geschichte erhalten bleiben, während Fans im Juli mit dem Remake von Black Flag vertröstet werden.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
29.04.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Die Schatten über dem Heiligen Römischen Reich werden dichter, während Assassin’s Creed Codename Hexe im Zuge interner Umstrukturierungen eine spürbare Wandlung durchläuft. Während die Gerüchteküche über das bisher düsterste Kapitel der Saga brodelt, dringen Informationen über einen radikalen Kurswechsel an die Öffentlichkeit. Fans, die auf übernatürliche Spielereien gehofft hatten, müssen sich nun auf eine weitaus geerdetere Erfahrung einstellen, als ursprünglich vorgesehen war. Ein prominentes Feature scheint dabei bereits den Scheren der Entwickler zum Opfer gefallen zu sein.

Das steckt im Artikel
  • Ein eiserner Besen im Entwicklerstudio
  • Effizienzsteigerung durch Reduzierung
  • Düstere Aussichten und eine Rückkehr in die Karibik

Ein eiserner Besen im Entwicklerstudio

Seit Jean Guesdon im Februar die Zügel des Franchise in die Hand nahm, weht bei Vantage Studios ein spürbar anderer Wind. Laut dem profilierten Leaker j0nathan hat der neue Inhaltsdirektor entschieden, sämtliche allzu phantastischen oder magischen Komponenten aus dem Projekt zu tilgen. Besonders schmerzlich für Tierfreunde: Die geplante Mechanik, mit der du die Kontrolle über eine Katze übernehmen konntest, wurde gestrichen. Ursprünglich sollte dieser Kniff wohl neue Wege bei der Infiltration eröffnen, doch Guesdon scheint eine striktere Trennung von Mythologie und Realität zu forcieren, um die Erzählung fokussierter zu gestalten. Diese Zäsur markiert eine Abkehr von den mythologischen Exzessen der letzten Jahre und könnte die Reihe wieder näher an ihre historischen Wurzeln rücken.

ZUM THEMA

Assassins Creed: Codename Hexe - Art
Assassin’s Creed Codename Hexe: Durchgesickertes Bild enthüllt Anikas Mentor-Duo und Ezios mysteriöse Rückkehr
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Neues Gameplay zeigt, wie gut das Piraten-Abenteuer wirklich wird
Assassin’s Creed Invictus: Leak enthüllt Arena-Prügler statt Stealth-Multiplayer
Assassin’s Creed Invictus am Abgrund? Insider berichtet von katastrophalen Playtests
Assassin’s Creed Black Flag Resynced knackt den ersten Meilenstein – Wunschlisteneinträge gehen durch die Decke

Effizienzsteigerung durch Reduzierung

Dieser radikale Einschnitt in das Spieldesign könnte jedoch einen handfesten Vorteil bieten. Wie aus Insiderkreisen verlautet, war die Katzensteuerung technisch noch weit davon entfernt, reibungslos zu funktionieren. Durch das Entfernen solch komplexer, aber für die Kernhandlung nebensächlicher Spielereien können sich die Teams nun auf die wirklich essenziellen Aspekte konzentrieren. Dies könnte den Entwicklungsprozess sogar beschleunigen, was angesichts der massiven Verschiebungen bei Ubisoft bitter nötig scheint. Der Weggang von Game Director Benoit Richer zu einem Indie Studio verdeutlicht jedoch, dass dieser neue, nüchterne Kurs nicht bei jedem im Team auf ungeteilte Gegenliebe stieß. Man fokussiert sich nun primär darauf, die düstere Atmosphäre ohne den Sukkurs magischer Elemente zu tragen.

Düstere Aussichten und eine Rückkehr in die Karibik

Trotz der spielmechanischen Straffung soll die eigentliche Geschichte von Assassin’s Creed Codename Hexe unangetastet bleiben. Guesdon verspricht ein Erlebnis, das deutlich düsterer und narrativ getriebener ausfällt, als wir es von bisherigen Ablegern gewohnt sind. Ob der anvisierte Termin zum Jahresende 2027 gehalten werden kann, steht in den Sternen. Wer die Wartezeit überbrücken möchte, darf sich immerhin auf Assassin’s Creed Black Flag Resynced freuen, das nach einer internen Umstrukturierung nun am 9. Juli erscheint. Mit einem Preis von etwa 59,99 Euro für die Standard Version bei Händlern wie Amazon bleibt Ubisoft hier seiner Linie treu, während Codename Hexe wohl als nächstes großes Flaggschiff noch intensiveren Grind und eine tiefere Meta verspricht. Die Abkehr von magischen Gimmicks könnte letztlich dazu führen, dass die unheimliche Stimmung des Settings noch besser zur Geltung kommt.

TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Codename Hexe

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!1
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Playstation: Logo
Games

PlayStation Studios soll rund 260 Millionen Euro mit PC-Ports verdient haben – doch Sony beendet diese Strategie

von Max Wollersberger
03.04.26
Injustice: Art
Games

Wird Injustice 3 endlich Realität? Ein Leak im Lebenslauf eines Künstlers lässt Fanherzen höher schlagen

von Manuel Rössler
01.05.26
Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Art
Games

Nach fünf Jahren Qualen: Entwicklerstudio äußert sich zu gestopptem Prince of Persia Remake

von Mischa Schumacher
25.01.26
Games

Larians Publishing-Chef bezeichnet Crimson Desert als „zynische Zusammenballung geborgter Mechaniken“

von Alexander Liebe
31.03.26
Hardware

MSI Versa 300 Wireless: Erste 8K-Gaming-Maus setzt neue Maßstäbe für Präzision

von Christian Schmidinger
16.04.26
Games

Wird Starfield 2.0 die langersehnte Rettung oder nur ein Pflaster? Insider dämpfen die Cyberpunk-Hoffnungen

von Manuel Rössler
18.12.25
  1. Home
  2. Games
  3. Assassin’s Creed Codename Hexe: Entwickler streichen magische Features und die Katzensteuerung

Passend zum Thema

Assassin’s Creed Shadows: Screenshot
Games

Assassin’s Creed Shadows: Überraschung! Steam Deck-Unterstützung doch zum Launch

14.03.25
Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Games

Assassin’s Creed Shadows auf der Switch 2? Leak deutet auf Ninja-Action zum Mitnehmen hin!

22.04.25
Assassin's Creed Shadows: Screenshot
Games

Assassin’s Creed Shadows: Leak enthüllt das Release Datum der Switch 2 Version

15.10.25
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Games

Assassin’s Creed Black Flag Remake: Enthüllung womöglich schon im April erwartet

16.02.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren