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Mass Effect: art
Games

BioWare-Chef Mike Gamble bestätigt, dass die Entwicklung des nächsten Mass Effect weiterhin aktiv voranschreitet

Anlässlich des N7-Tages bekräftigt BioWare die fortlaufende Entwicklung des nächsten Mass Effect, bittet die Fans um Geduld für das ambitionierte Projekt und stellt klar, dass das Team nun voll darauf fokussiert ist, während die kommende Amazon-Serie eine brandneue Geschichte im Kanon erzählen wird.

René Nikel
von René Nikel
08.11.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Ausgerechnet am N7-Tag, dem jährlichen Zelebrieren der Mass Effect-Saga, sandte Executive Producer Mike Gamble ein lange ersehntes Lebenszeichen aus dem BioWare-Hauptquartier. Mit dem klaren Ziel, „die Dinge klarzustellen“, bekräftigte er mit unmissverständlichen Worten, dass die Entwicklung des nächsten Teils der gefeierten Sci-Fi-Oper weiterhin auf Kurs ist. EA und BioWare, so Gamble, stünden felsenfest hinter dem Vorhaben, weitere Geschichten in diesem reichen Kosmos zu erzählen – ein subtiler, aber deutlicher Seitenhieb auf jüngste Berichte über Zukunftsängste innerhalb des Studios.

Das steckt im Artikel
  • Mit gesenktem Kopf und voller Konzentration in die Zukunft
  • Die Weichenstellung für ein transmediales Universum
  • Das Warten und die seltsame Verheißung

Mit gesenktem Kopf und voller Konzentration in die Zukunft

Gamble beschrieb die vergangenen Jahre als eine „unglaublich geschäftige Zeit bei BioWare“, die im letztjährigen Release von Dragon Age: The Veilguard gipfelte. Nun jedoch habe sich das Blatt gewendet. Das zuständige Team sei jetzt „mit gesenkten Köpfen und voller Konzentration ausschließlich auf Mass Effect“ fokussiert. Diese Worte malen das Bild einer neu gefundenen Zielstrebigkeit. Es gebe ein gewaltiges Universum abzudecken, unzählige Features zu entwickeln und, wie es sich für die Serie gehört, eine Menge Romanzen auszuarbeiten. „Wir sind begeistert von dem, was wir erschaffen“, verspricht Gamble und fügt hinzu, „und wir versprechen euch: Wenn wir so weit sind, wird es eine Menge Spaß machen, es zu zeigen.“ Ein augenzwinkernder Gruß ging auch an die Fans, die nach jeder noch so kleinen geheimen Bedeutung in seinen Tweets suchen – manchmal, so gibt er zu, sogar mit Erfolg.

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Die Weichenstellung für ein transmediales Universum

Besonders spannend wurden Gambles Ausführungen, als er auf die kommende, in Partnerschaft mit Amazon entstehende TV-Serie zu sprechen kam. Der Writers‘ Room habe bereits „eine Menge herausgefunden“, was den Platz der Serie im übergeordneten Kanon betrifft, insbesondere in Bezug auf ihre Positionierung zum neuen Spiel. Eine entscheidende Information für alle Fans: Erwartet keine Nacherzählung der Heldentaten von Commander Shepard. Die Serie wird eine „brandneue Geschichte“ erzählen, die zeitlich nach der ursprünglichen Trilogie angesiedelt ist, aber innerhalb derselben Zeitlinie stattfindet. Dies öffnet die Tür für eine faszinierende Erweiterung der Lore, ohne das Erbe der Spiele zu kannibalisieren.

Das Warten und die seltsame Verheißung

Gamble beendete seine Botschaft mit einem bemerkenswerten Nachsatz: „Ich verspreche, in allem, was ich heute sage, sind keine geheimen Spielinformationen zu finden.“ Eine seltsame, fast schon provokante Aussage, die die Spekulationslust erst recht anheizen dürfte. Unbestreitbar ist, dass die Entwicklung des nächsten Mass Effect bisher im Schneckentempo voranschritt. Doch mit einem nun neu strukturierten und voll fokussierten BioWare-Team könnte sich der Fortschritt in den kommenden Monaten oder gar Jahren beschleunigen. Was auch immer geschieht, die Galaxie hält den Atem an und hofft, dass dieses Warten am Ende mit einem weiteren Meisterwerk belohnt wird – vielleicht ja sogar mit einer Rückkehr der unvergesslichen Stimme von Jennifer Hale.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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